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Creación cómic día de la mujer.
ProfeCoins 6
Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 8 - 14 años
Info. del archivo pptx, 1 páginas, 274 KB
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Guía en formato power point editable "Creación de cómic/ historieta por el día de la mujer". El propósito de la guía es crear una historieta con 5 viñetas en conmemoración por el 8 de marzo. 
Ideal para trabajar desde tercero a sexto básico.

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Transformar un mito mapuche en cómic o historieta Transformar un mito mapuche en cómic o historieta Transformar un mito mapuche en cómic o historieta Transformar un mito mapuche en cómic o historieta
ProfeCoins 10
Cantidad descargas 23
Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 7 - 11 años
Info. del archivo pptx, 9 páginas, 12,1 MB
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Transformar un mito mapuche en cómic o historieta.
El PPT contiene: 
- Ruta de la clase.
- Mapa mental "características de los mitos”
- Características y elementos de los cómic.
- Audio mito mapuche: Txeg txeg y Caicaivilú.
- Actividad creación cómic.
- Ticket de salida.

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Cómic
Gratis!
Cantidad descargas 136
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 6 - 16 años
Info. del archivo docx, 1 páginas, 35,6 KB
Cantidad comentarios 1
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¡Hola profes!
Comparto con ustedes una plantilla para la creación de un cómic. 
En mi caso la utilicé en un segundo básico, con el objetivo de representar la secuencia de hechos de un cuento. Por lo que realizamos una transformación de cuento a cómic. 

Saludos
Recomendación de plataforma
Le comparto esta plataforma inclusiva para desarrollar creación de comic con sus estudiantes, es gratis y pueden monitorear sus avances, es muy fácil registrarsey pueden compartir en link en clases y crear con sus estudiantes, les encantará 
Guía de Trabajo "Un Héroe en Formato Cómics"SEPTIMO, LENGUAJE Guía de Trabajo "Un Héroe en Formato Cómics"SEPTIMO, LENGUAJE
ProfeCoins 6
Cantidad descargas 4
Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 11 - 14 años
Info. del archivo docx, 4 páginas, 295 KB
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Contenido y Estructura de la Guía:


Esta guía está diseñada para trabajar en la creación de un cómic protagonizado por un superhéroe creado por los estudiantes. Se estructura de la siguiente manera:

  1. Creación de Diálogos: Los estudiantes crean diálogos basados en las ilustraciones proporcionadas, desarrollando la habilidad para construir la narrativa a partir de las imágenes.
  2. Título del Cómic: Se les pide a los estudiantes que den un título al cómic, lo que fomenta la creatividad y la síntesis de la historia.
  3. Reflexión sobre la Expresión Corporal: Se plantea una pregunta sobre el impacto de la expresión corporal en los cómics, lo que promueve la comprensión de cómo los gestos y posturas de los personajes afectan la narrativa visual.
  4. Importancia de los Signos en el Texto: Se reflexiona sobre el papel de los signos de puntuación y las onomatopeyas en los cómics, explorando cómo afectan el sentido y el propósito de la historia.
  5. Escritura de la Historia: Los estudiantes trabajan con un compañero para escribir la historia central del cómic, lo que fomenta la colaboración y la creatividad en la construcción narrativa.
  6. Título de la Historia: Se les pide a los estudiantes que creen un título para la historia central del cómic, lo que refuerza la capacidad de sintetizar y captar la esencia de la trama.
  7. Selección de Bocadillos: Los estudiantes seleccionan el tipo de bocadillo o nube de diálogo adecuado según la emoción que desean transmitir, lo que desarrolla la comprensión de cómo el diseño gráfico afecta la narrativa visual.
  8. Bosquejo y Creación del Cómic: Los estudiantes realizan un bosquejo del cómic, escriben los diálogos con su compañero y finalmente crean los dibujos que reflejan cada texto, lo que les permite aplicar lo aprendido en una actividad creativa.

La guía fomenta la creatividad, la colaboración, la comprensión de la narrativa visual y el desarrollo de habilidades de escritura y dibujo en el contexto del formato cómic.

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GUÍA DE COMPRENSIÓN LECTORA Y ESCRITURA GUÍA DE COMPRENSIÓN LECTORA Y ESCRITURA GUÍA DE COMPRENSIÓN LECTORA Y ESCRITURA
ProfeCoins 7
Cantidad descargas 20
Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 4 - 18 años
Info. del archivo docx, 6 páginas, 880 KB
Cantidad comentarios 1
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Guía de trabajo de comprensión lectora y escritura para estudiantes de tercero a cuarto año básico, incluye:

- Lectura de oraciones para unir con su respectivo dibujo.
- Completación de palabras.
- Dibujo que representa de mejor forma la oración.
- Crear oraciones en base a una imagen.
- Completar textos con palabras de un recuadro.
- Sopa de letras.
- Completar diálogo de un comic
- Creación de carta para un amigo que está de cumpleaños.

EDITABLE.

GUIA PARA LA CREACIÓN DE UN COMIC GUIA PARA LA CREACIÓN DE UN COMIC
ProfeCoins 5
Cantidad descargas 24
Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 8 - 10 años
Info. del archivo docx, 4 páginas, 617 KB
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GUIA PARA LA ELABORACION DE UN COMIC
ES UNA SENCILLA GUIA QUE LES SERVIRA PARA QUE SUS ALUMNOS ELABOREN SU PROPIO COMIC, LES SERVIRA COMO REFUERZO A SUS ACTIVIDADES, CONSTA DE:
DOS PLANTILLAS CON VIÑETAS QUE DEBEN SELECCIONAR
UN APARTADO DE MATERIAL RECORTABLE (DIFERENTES TIPOS DE GLOBOS) DONDE PODRAN ESCRIBIR SUS DIALOGOS

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creación de pequeño comic
ProfeCoins 5
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 5 - 10 años
Info. del archivo Link privado a 24.media.tumblr.com
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una actividad que despliega las alas de la creatividad de los/as pequeños/as...
COMIC.docx 11,9 KB
ESTA ES UNA IDEA QUE A LOS NIÑOS/AS LES ENCANTA, SE PUEDE COMPLEJIZAR Y ENRIQUECER...
ESPERO QUE LES SIRVA 
SALUDOS DESDE ARGENTINA

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Guía Didáctica: Planificación para Crear tu Cómic Guía Didáctica: Planificación para Crear tu Cómic
ProfeCoins 7
Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 8 - 13 años
Info. del archivo pdf, 3 páginas, 194 KB
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Objetivo: Planificar la creación de un cómic considerando los elementos principales (tema, personajes, escenario, estructura y viñetas), desarrollando creatividad y orden en la organización de ideas.   | Indicador: Estructura una historia básica incluyendo tema, personajes, y secuencia de eventos antes de dibujar su cómic. Diseña viñetas de forma coherente, integrando diálogos y elementos narrativos.  | Habilidad: Organizar: Secuenciar ideas y estructurar historias con introducción, desarrollo y cierre. Representar: Visualizar personajes y escenarios antes de dibujar. Crear: Diseñar historias originales utilizando recursos narrativos y visuales.

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Cómic
Gratis!
Cantidad descargas 1
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 6 - 18 años
Info. del archivo pdf, 2 páginas, 3,82 KB
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Esta actividad invita a los estudiantes a crear un cómic corto siguiendo un formato específico que incluye 8 viñetas, un espacio para el título y una línea punteada para el nombre del creador. Este formato estructurado guía a los estudiantes en la creación de un cómic corto, permitiéndoles desarrollar su creatividad y habilidades narrativas de manera organizada. 

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