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BARAJA PALABRAS ENCADENADAS BARAJA PALABRAS ENCADENADAS BARAJA PALABRAS ENCADENADAS BARAJA PALABRAS ENCADENADAS BARAJA PALABRAS ENCADENADAS
Gratis!
Calificación 5.0 de 5 (1 reseña)
Cantidad descargas 190
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 18 años
Info. del archivo pdf, 14 páginas, 9,59 MB
Cantidad comentarios 3
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Os propongo una baraja con 81 cartas para jugar a las palabras encadenadas.
Una buena opción para afianzar  la competencia lingüística
de forma lúdica y divertida.
Jugar en grupo es una manera enriquecedora para compartir bellos momentos y socializarnos.
Enriquece el vocabulario, la atención, la memoria y contribuye a la mejora
del pensamiento estratégicos.
BARAJA NAVIDEÑA PALABRAS ENCADENADAS BARAJA NAVIDEÑA PALABRAS ENCADENADAS BARAJA NAVIDEÑA PALABRAS ENCADENADAS BARAJA NAVIDEÑA PALABRAS ENCADENADAS
Gratis!
Cantidad descargas 33
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 13 años
Info. del archivo pdf, 9 páginas, 4,02 MB
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Os propongo un PDF con una baraja navideña para jugar en el colegio o en casa a las palabras encadenadas.

Incluye:
  • Instrucciones del juego
  • Vocabulario
  • Baraja de cartas
¿Cuáles son sus beneficios?
  •  Afianzar  la competencia lingüística
  • Atención, memoria y pensamiento estratégico
  • Aprender de forma lúdica y divertida.
  • Compartir momentos en grupo y socializarnos

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BARAJA DE MÍMICA CUENTOS CLÁSICOS BARAJA DE MÍMICA CUENTOS CLÁSICOS
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Cantidad descargas 9
Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 5 - 18 años
Info. del archivo pdf, 4 páginas, 6,11 MB
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Practica la expresión corporal de tus alumnos de una forma lúdica.
 ¿Qué incluye?
Incluye un pdf con 24 tarjetas diseñadas delante y detrás correspondientes a 24 cuentos.
 ¿Cómo se juega?
Un alumno coje una carta de la baraja y representa mediante mímica el cuento correspondiente a la tarjeta.
El primer alumno que adivine el cuento saldrá para representar otro.

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MEMORY PIRATA. NÚMERO- CANTIDAD DEL 1 al 9 MEMORY PIRATA. NÚMERO- CANTIDAD DEL 1 al 9
ProfeCoins 5
Cantidad descargas 5
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 8 años
Info. del archivo pdf, 4 páginas, 1,87 MB
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INSTRUCCIONES DE JUEGO

😀   Imprime, recorta y plastifica las tarjetas.

😀   Baraja y ponlas boca abajo.

😀   Unas tarjetas contienen números del uno al nueve y otras objetos piratas.

😀   El primer jugador enseña dos tarjetas 
         y las vuelve a colocar en el mismo lugar.
         Los siguientes harán lo mismo.

😀   Cuando un jugador descubre el número de una tarjeta 
         y la cantidad correcta de la otra se las queda.

😀   Gana el jugador que mas tarjetas tenga al finalizar el juego.


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Bachillerato con tarjetas Bachillerato con tarjetas Bachillerato con tarjetas Bachillerato con tarjetas Bachillerato con tarjetas
Gratis!
Cantidad descargas 287
Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 4 - 12 años
Info. del archivo pdf, 36 páginas, 3,11 MB
Cantidad comentarios 3
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[𝒞𝓇𝑒𝒶𝒸𝒾𝑜́𝓃 𝓎 𝑒𝒹𝒾𝒸𝒾𝑜́𝓃 𝓅𝓇𝑜𝓅𝒾𝒶.]

Este material surge en pandemia, pensado para que las familias puedan jugar de diferentes maneras con recursos impresos, con un propósito educativo y participativo, y para docentes, como apoyo en las clases presenciales, propiciando actividades más lúdicas. Las sugerencias que he redactado han sido variables que fueron dándose en diferentes contextos.
 
BACHILLERATO
 * Del clásico juego en papel “Bachillerato” / “Basta” / “Stop” / “Tutifruti”, surge este juego con tarjetas.
* La esencia del juego radica en poner a prueba conocimientos, sobre semántica y nuestro vocabulario.
✄ Para imprimir, recortar y plastificar (idealmente).
 
Cantidad de jugadores: uno o más.

Edad: puede ser adaptado para ser usado desde los 3 años en adelante, por ejemplo, quitando letras o categorías y dejando solo las que se estimen convenientes.

Presentación:
* 6 categorías, con 27 tarjetas correspondientes a cada una (letras):
-Nombre
-Ciudad o país
-Fruta o verdura
-Animal
-Objeto o color
-Abstracto
* 1 ejemplo de dado 
* 1 ejemplo de tablero

Instrucciones y variables:
*Si usted deja el reverso de cada tarjeta con un diseño neutro e igual para todas las tarjetas:
-Se revuelven las tarjetas y se posicionan boca abajo (puede ser en varias barajas para que no se desordenen). 
-Si se juega con otros, por turnos se va sacando una tarjeta y se dice una palabra que empiece con la letra que se señala, además, debe ser de la categoría indicada. O, uno saca una tarjeta y todos, por orden, van diciendo una palabra con tal letra de la categoría que la tarjeta indica.
 
*Si el reverso de cada tarjeta es del mismo color de su categoría:
-Se puede usar un dado que indique el color (categoría) de la tarjeta a sacar. O usar un tablero más un dado cualquiera. 
-Otra opción para clasificar las barajas sin imprimir su color al reverso puede ser, posicionar cada baraja y encima poner una portada. La idea es no visualizar la letra antes de sacarla, pero saber de qué categoría es.
 
→ Si quiere un sistema de recompensas, se puede dar un punto por respuesta correcta y quitar si es errónea o si pasa un tiempo determinado de plazo. Los puntos pueden representarse con marcas en un papel, círculos de goma Eva (monedas), botones, pegatinas, etc.
→ Anímese a experimentar creando nuevas dinámicas, estos procedimientos son solo sugerencia.
→ Para crear cada tarjeta, utilicé Canva, Paint e ilustraciones de "Photo3idea_studio", "Icongeek26", "Freepik" e "Iconixar".
Sin título.png
*Si le interesa el formato en PPT, puede buscarlo en mi perfil.


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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 6 - 12 años
Info. del archivo Link privado a www.youtube.com
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Aprende con Haru, es un canal con material interactivo #HolaSoyHaru24 Aprende con Haru #Multiplicaciones #Matemáticas #letras material elaborado JoisGeorCarb lo único que tienes que hacer es: Suscríbete a su canal y ver el video completo   
https://www.youtube.com/@holasoyharu24 sigueme en Facebook:https://www.facebook.com/HolaSoyHaru24/  Sigue el canal de HolaSoyHaru24 en WhatsApp: https://whatsapp.com/channel/0029VaTXiIUDp2Q1W5jcCm2a 

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Baraja de cartas de mitología para impresión Baraja de cartas de mitología para impresión Baraja de cartas de mitología para impresión Baraja de cartas de mitología para impresión Baraja de cartas de mitología para impresión
ProfeCoins 10
Cantidad descargas 1
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 12 - 18 años
Info. del archivo pdf, 16 páginas, 3,64 MB
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Este documento es un compilado de personajes que forman parte de los mitos, leyendas y creencias del mundo, incorporando no solo seres, sino también origenes de ciertos mundos. La idea es formar una baraja estilo naipe de cartas para que al azar los estudiantes seleccionen sobre qué tema realizar alguna actividad relacionada a la unidad: Mitos y Relatos de Creación de 7°.
- Idealmente imprímelas y luego plastifícalas, o bien, puedes pegarlas sobre una baraja "común" que hayas comprado. 
- Esta baraja también incluye la portada y contraportada y cartas estilo comodín para guiar la selección.
- Cuenta con 130 cartas
- Incluye seres y mitologías, tales como: nórdica, chilena, egipcia, hindú, mexicana, etc. 

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MY HOUSE PARA KINDER
ProfeCoins 16
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 5 años
Info. del archivo ppsx, 1 páginas, 1,82 MB
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Las barajas muestran los muebles y lugares de la casa, al dar click a una de las barajas deberá buscar las parejas si no los encuentra deberá dar click al aspa o equis y volver a buscar, cuando haya encontrado todas las parejas correctamente pulsara el botón START AGAIN y si desea volverlo a jugar

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Juego de cartas "Multiplicación con monstruos" Juego de cartas "Multiplicación con monstruos"
ProfeCoins 15
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 8 - 12 años
Info. del archivo pdf, 3 páginas, 1,72 MB
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Comparto con ustedes una baraja de cartas  para jugar en el colegio o en casa a las tablas de multiplicar. Puedes termolaminarlas para mayor durabilidad.

Incluye:
  • Instrucciones del juego
  • Baraja de cartas
¿Cuáles son sus beneficios?
  • Afianzar  la memorización de las tablas de multiplicar
  • Atención, memoria y pensamiento estratégico
  • Aprender de forma lúdica y divertida.
  • Compartir momentos en grupo y socializarnos

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Leyes de los exponentes Leyes de los exponentes
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Cantidad descargas 8
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 13 - 18 años
Info. del archivo docx, 3 páginas, 85,7 KB
Cantidad comentarios 1
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Recorten las barajas  de potencias y ordenen de menor a mayor, aplicando leyes de los exponentes, indicado sus procesos de simplificación. Puedes adecuar el archivo de acuerdo a tu criterio. Comparte para que puedan usarlo. 
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