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GUÍA CUENTO EL ERIZO Y EL GLOBO
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Resource type Worksheet
Recommended age 4 - 7 years
File information pdf, 2 pages, 298 KB
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Esta es una guía de trabajo donde se realizan preguntas relacionadas al cuento el Erizo y el Globo donde los estudiantes deben encerrar, escribir, pintar, etc. si el educando aun no adquiere la lectoescritura puede decir en forma oral su respuesta y un adulto escribir lo que este diga.

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Comprensión "El erizo y el globo" Comprensión "El erizo y el globo" Comprensión "El erizo y el globo" Comprensión "El erizo y el globo" Comprensión "El erizo y el globo"
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Resource type Lesson
Recommended age 4 - 10 years
File information pptx, 13 pages, 20.1 MB
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Comprensión oral sobre el cuento "El erizo y el globo" , ideal para reforzar la comprensión de los estudiantes más pequeños, el cuento se encuentra en youtube y en la presentación se encuentra el link directo.

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Guía de lenguaje fábula "El erizo y el conejo" Guía de lenguaje fábula "El erizo y el conejo"
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Recommended age 5 - 8 years
File information docx, 4 pages, 1.29 MB
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Guía de lenguaje "Lectura y comprensión de una fábula". Contiene la fábula "El erizo y el conejo" lectura, comprensión y concepto de fábula, las preguntas son de alternativas. La guía presenta imágenes del texto, se encuentra en formato word editable.

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Comprensión lectora "La liebre y el erizo" Comprensión lectora "La liebre y el erizo" Comprensión lectora "La liebre y el erizo" Comprensión lectora "La liebre y el erizo"
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Recommended age 6 - 8 years
File information pdf, 8 pages, 566 KB
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Guía de comprensión lectora desarrollada para niños que cursan 2° básico en base a relatos sugeridos por MINEDUC y objetivo de aprendizaje designado  OA  4 "Leer independientemente y familiarizarse con un amplio repertorio de literatura para aumentar el conocimiento del mundo y desarrollar su imaginación" y OA 5 "Demostrar comprensión de las narraciones leídas"

Aprendeguías es un proyecto chileno para apoyar la labor educativa de profesionales de la educación y padres, aportando material de calidad desarrollado por profesora de educación general básica. 
Síguenos en instagram @aprendeguías
Descarga el material en www.aprendeguias.com 

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LA MARIQUITA TITA. VOCALES LA MARIQUITA TITA. VOCALES LA MARIQUITA TITA. VOCALES LA MARIQUITA TITA. VOCALES
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Resource type Activity
Recommended age 4 - 6 years
File information pdf, 8 pages, 16.7 MB
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La mariquita Tita es un material para iniciar o consolidar  la pre-lectura.
Consta de 5 ruletas, una para cada vocal, con imágenes de animales,
una poesía y dos láminas.

POESÍA
5 estrofas, una para cada ruleta, que nos ayudarán a introducir el vocabulario a trabajar.

RULETAS
Comenzamos colocando las ruletas en la pared del aula.
Señalamos una ruleta y observamos las imágenes.
Los nombramos (ruleta de la A):
cangrejo, abeja, loro, oso, erizo...

PROPUESTAS
Os propongo, a continuación, una serie de propuestas que os pueden resultar 
útiles para trabajar la conciencia fonológica.

SEÑALA E INVENTA
El educador/a o un niño/a señala y pronuncia el nombre de un animal y los alumno/as expresan con gestos, sonidos, onomatopeyas... lo que le inspire la imagen/palabra.

SEGMENTACIÓN SILÁBICA

- El educador/a o un niño/a señala y pronuncia el nombre de un animal y los alumno/as  pronuncian la palabra separada en sílabas: can-gre-jo, a-be-ja, lo-ro,o-so, e-ri-zo...
-El educador/a o un niño/a señala y pronuncia el nombre de un animal y los alumno/as  pronuncian la palabra separada en sílabas: can-gre-jo, a-be-ja, lo-ro, o-so, e-ri-zo... y mientras lo hacen:

* Dan una palmada por cada sílaba
* Producen un chasquido por cada sílaba
* Dan un salto por cada sílaba
* Dan una vuelta por cada sílaba
* Dan un paso por cada sílaba
* Se agachan y levantan por cada sílaba
* Levantan un brazo por cada sílaba (alternando los brazos)
* Abren y cierran los ojos por cada sílaba

Cada educador, dependiendo de las circunstancias, utilizará el que más se adecue a la situación, o puede inventar otros.

RECONOCIMIENTO DE FONEMAS
- Elegimos una ruleta (A,E,I,O,U)
La actividad consiste en reconocer si la imagen/palabra contiene ese fonema.
- Otra opción es señalar un fonema (A,E,I,O,U) y que los alumnos señalen/pronuncien los dibujos/palabras que contengan ese fonema en todas las ruletas.
- También podemos tener las ruletas en la mesa y poner en cada imagen correcta pinzas de la ropa,
 post-its, garbanzos...


Estas son algunas opciones, pero vosotros, podéis crear las vuestras.




Juego Veo, Veo Interactivo: El Otoño Juego Veo, Veo Interactivo: El Otoño Juego Veo, Veo Interactivo: El Otoño Juego Veo, Veo Interactivo: El Otoño Juego Veo, Veo Interactivo: El Otoño
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Recommended age 4 - 7 years
File information pptx, 27 pages, 15.6 MB
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Divertido y simple juego en ppt editable con “Veo, Veo” para identificar e incrementar vocabulario específico relacionado con la estación del Otoño. El niñ@ debe identificar el objeto que comienza con la letra que se pide y las diapositivas avanzan al presionar la respuesta correcta.

¡Revisa un video aquí! 🍁

Incluye:
  • Diapositiva con instrucciones
  • 12 diapositivas con veo, veo distintas letras (A, B C, E, G, H, M, O, P, U, Z)
  • 12 diapositivas con la respuesta correcta (árbol, botas, bufanda, calcetines, erizo, gorro, hoja, manzana, oso, paraguas, uvas, zorro) 
¡Espero que les guste!

Si te gustan mis recursos puedes seguirme en Instagram o Facebook

Si publican en redes sociales etiqueten a @carpatitas.homeschool, se los agradecería un montón! 🐾 

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Fichas para colorear El Bosque Animales Craft Fichas para colorear El Bosque Animales Craft Fichas para colorear El Bosque Animales Craft Fichas para colorear El Bosque Animales Craft Fichas para colorear El Bosque Animales Craft
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Resource type Activity
Recommended age 4 - 10 years
File information pdf, 43 pages, 13.9 MB
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Este material es apto para niños desde los 2 años. Contiene una amplia variedad de gráficos y actividades, especialmente diseñadas para ellos. Su propósito es permitir a los niños el desarrollo de sus habilidades psicomotrices, mientras se divierten aprendiendo. 

En esta edición los niños aprenderán los animales del bosque, mientras decoran libremente sus imágenes.

CONTENIDO:
Armadillo
Zorro
Hormiga
Abeja
Castor
Iguana
Jabalí
Lince
Aguila
Ratón
Pato
Catarina
Guacamaya
Pájaro carpintero
Chicharra (cigarra)
Loro
Luciérnaga
Erizo
Libélula
Chimpancé
Avispa
Búho
Ardilla
Caracol
Murciélago
Oso hormiguero
Araña
Mariposa
Oso
Lobo
Sapo
Jaguar
Liebre
Tapir
Mosquito
Alce
Ciervo
Mapache
Escarabajo
Zorrillo

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Lenguaje Lenguaje Lenguaje Lenguaje Lenguaje
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Resource type Activity
Recommended age 14 - 18 years
File information pptx, 14 pages, 703 KB
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Holaa hoy les traigo este ppt, el cual cuenta con diversas actividades. 

Primero son ejercicios de completar la serie, sinonimos y antonimos. 

Luego lo ideal, es que los docentes nombren los animales una sola vez y los estudiantes deben nombrar la alternativa correcta. 

6.- Perros – gatos – hámster – erizo - conejos

7.- Rojo – amarillo – negro – azul - naranjo

Posteriormente los estudiantes deben nombrar palabras del mismo conjunto de la palabra que aparezca. 

Finalemente deben nombrar que tienen en comun cada palabra. 


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Rompecabezas de sonic
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Recommended age 4 - 18 years
File information png, 1.71 MB
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Resolver un rompecabezas de Sonic estimula la concentración, la memoria visual y la paciencia. Además, permite disfrutar del universo del famoso erizo azul mientras se desarrollan habilidades cognitivas importantes, como el pensamiento lógico y la resolución de problemas. Ideal para todas las edades.

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Tarjetas Ilustrativas Vertebrados e Invertebrados Animales Color Ciencias Naturales Tarjetas Ilustrativas Vertebrados e Invertebrados Animales Color Ciencias Naturales Tarjetas Ilustrativas Vertebrados e Invertebrados Animales Color Ciencias Naturales Tarjetas Ilustrativas Vertebrados e Invertebrados Animales Color Ciencias Naturales Tarjetas Ilustrativas Vertebrados e Invertebrados Animales Color Ciencias Naturales
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Recommended age 8 - 10 years
File information pdf, 19 pages, 32.1 MB
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Este material es apto para niños desde los 8 años. Contiene una amplia variedad de gráficos y actividades, especialmente diseñadas para ellos. Su propósito es permitir a los niños el desarrollo de sus habilidades psicomotrices, mientras se divierten aprendiendo. 

Imprime, recorta y utiliza estas tarjetas para repasar el tema. Sugerimos realizar la impresión de este producto en un papel grueso o cartulina, para una mejor utilización.

CONTENIDO:
62 animales (31 vertebrados y 31 invertebrados) a color
Oso
Gorila
León
Perro
Gato
Elefante
Jirafa
Camello
Rinoceronte
Oveja
Caballo
Atún
Tiburón 
Pez espada
Vaca
Ardilla
Águila
Delfín 
Foca
Loro
Tucán
Cerdo
Sapo
Serpiente
Cocodrilo
Gallina
Conejo
Pato
Ballena
Cebra
Ratón
Mariposa
Oruga
Hormiga
Escarabajo
Mosca
Libélula
Abeja
Araña
Cienpies
Catarina
Pulpo
Langosta
Camarón
Cangrejo
Estrella de mar
Anémona
Medusa
Calamar
Erizo de mar
Corales
Babosa
Grillo
Ostra
Cucaracha
Mantis
Insecto palo
Avispa
Zancudo
Caracol
Lombriz 
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