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Evaluación Primer Semestre Ciencias Naturales 2° año Básico. Evaluación Primer Semestre Ciencias Naturales 2° año Básico.
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Resource type Assessment
Recommended age 7 - 12 years
File information docx, 4 pages, 524 KB
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Evaluación segundo semestre en formato word editable de ciencias naturales, segundo año básico. La evaluación tiene 20 preguntas de selección múltiple.
Contenidos:
-Principales órganos del cuerpo humano.
-Animales su clasificación y sus características
-Hábitats de animales
-Animales introducidos, en peligro de extinción, especie vulnerable
-Metamorfosis

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Animales mamíferos Animales mamíferos Animales mamíferos Animales mamíferos Animales mamíferos
ProfeCoins 8
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Resource type Lesson
Recommended age 7 - 9 years
File information pptx, 20 pages, 8.02 MB
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Presentación ppt de introducción a unidad del reino animal, explica diferencia y características de los animales vertebrados e invertebrados, enfocándose en los mamíferos y sus características (cubierta corporal, hábitat, nacimiento, ejemplos, etc) Contiene mucha imágenes de animales y una actividad con respuesta sobre lo visto en clases (mamíferos).

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WILD ANIMALS LESSON WILD ANIMALS LESSON WILD ANIMALS LESSON WILD ANIMALS LESSON WILD ANIMALS LESSON
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Resource type Lesson
Recommended age 6 - 9 years
File information pptx, 12 pages, 45.8 MB
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WILD ANIMALS LESSON
Introducción de repertorio sobre animales salvajes. Cada plantilla contiene un animal salvaje que antes de aparecer podemos escuchar el sonido que emite. Para que aparezca el animal solo debes dar click o utilizar la flecha de avanzar.
FARM  ANIMALS VOCABULARY FARM  ANIMALS VOCABULARY
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Resource type Activity
Recommended age 7 - 9 years
File information pdf, 3 pages, 304 KB
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farm animals workshop.pdf 418 KB

FARM ANIMALS VOCABULARY (WORKSHOP)
Granja armable para introducir los animales de granja.  Debe colorear cada imagen, recortar por el contorno o dejando un espacio prudente en la imagen con su respectivo número. Escribir el nombre de cada animal en la línea enumerada en Inglés y Español.
Materiales:
- 2 cartoncillos cartulina (duro), cualquier color.
- 9 cintillos de 1 cm de ancho por 6cm de largo
-  goma fría (silicona fría)

RECORTAR y ARMAR:
- la imagen de la granja y unirla a la de los nombre de los animales por donde dice "glue", luego pegarlas en los cartoncillos para reforzar, doblar por donde pego al unirlas.
- con los cintillos debes pegarlos por sus extremos  uno a uno para hacer un círculo. Al  estar pegados dale la forma de un cuadrado. Servirán para hacer sobresalir cada animal de la plantilla de la granja.
- pega cada cintillo detrás del animalito, luego pega el animalito según tu indicación o al gusto del estudiante. 

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La célula secuencia didáctica La célula secuencia didáctica
ProfeCoins 100
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Resource type Worksheet
Recommended age 7 - 11 years
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En esta secuencia didáctica  encontrarás TODO lo que necesitas para trabajar la célula animal y vegetal con tus estudiantes. Está diseñada para 6 ó 7 horas de clase (1 hora = 45 min). 
Actividades:
  • Introducción: utilizando una adaptación de la rutina de pensamiento visible Antes pensaba… Ahora pienso los estudiantes completará un cuaderno interactivo. 1 hora.
  • Exploración del tema: investigación y construcción de un modelo de la célula animal y vegetal por medio de la enseñanza basada en proyectos. 3 horas.
  • Práctica de los conceptos adquiridos: práctica de los conceptos adquiridos por medio del aprendizaje basado en el juego. 1 ó 2 horas.
  • Evaluación: evaluación de los conceptos estudiantes evaluando tanto la memorización de los conceptos como la comprensión y la aplicación de ellos.
  • Actividad extra o de profundización
Para cada actividad encontrarás:
  • Duración
  • Metodología utilizada
  • Objetivos
  • Competencias
  • Materiales
  • Descripción de la actividad con el tiempo correspondiente
  • Activación de conocimientos previos
  • Consideraciones para la evaluación
  • Modificaciones para estudiantes con necesidades educativas y para estudiantes con altas capacidades
***Toda la descripción de la secuencia didáctica puedes modificarla, copiarla y pegarla para que se adapte y puedas utilizarla en el formato que te piden en tu institución educativa***
Consideraciones: 
  • Esta lección está diseñada para que los estudiantes tomen nota en un cuaderno interactivo que pegan en sus cuaderno. Sin embargo, en los materiales encontrará una guía de estudio digital, en caso que prefieras que tus estudiantes trabajen de esta manera.
  • Todos los materiales que necesitas están incluidos en esta lección. Es decir, si en la introducción utilizas tres diapositivas de la presentación del docente, las encontrarás aquí mismo. Sin embargo, cada uno de estos materiales está como un archivo adjunto por si te es más fácil utilizarlo así con tus estudiantes.
Materiales:
  • Presentación del docente
  • Cuaderno interactivo para imprimir con instrucciones y guía de respuestas
  • Guía de estudio digital
  • Texto La célula
  • Texto La célula profundización
  • Video YouTube con lectura en voz alta del texto la célula
  • Video YouTube con lectura en voz alta del texto la célula profundización
  • Juego de quizlet para activación de conocimiento previos
  • Pasos, rúbrica de evaluación y lista de revisión para el proyecto
  • Carta acudientes materiales para el modelo
  • Juego muñeco de nieve para activación de conocimientos previos
  • Tarjetas de vocabulario
  • Instrucciones juegos. Incluye las instrucciones para los juegos memoria y Yo tengo… quién tiene que son los que se utilizan en esta lección e instrucciones para otros juegos en caso que el docente quiera explorar otras opciones 
  • Tarjetas juego memoria
  • Tarjetas juego Yo tengo… quién tiene
  • Laberinto
  • Crucigrama
  • Tarjetas evaluación
  • Respuestas tarjetas de evaluación
  • Preguntas opción múltiple en formato Google Form
  • Actividad de profundización o extra para estudiantes que terminen antes
DOCENTES GAMIFICADOS  docentes.gamificados

Yo soy la loca que descarga TODO lo tuyo. Estoy tan agradecida y valoro tanto tu trabajo. Me da excelentes resultados en mis clases y mis estudiantes son sumamente felices. Gracias. De verdad.

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The Cell Lesson Plan The Cell Lesson Plan The Cell Lesson Plan
ProfeCoins 90
Resource type Activity
Recommended age 9 - 12 years
File information pdf, 6 pages, 963 KB
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In this lesson plan, you will find EVERYTHING you need to work the animal and plant cells with your students. 
It is designed for 6 to 7 hours of class (1 hour = 45 min).
Activities:
  • Introduction: using an adaptation of the visible thinking routine "I used to think... Now I think..." students will complete an interactive notebook. 1 hour.
  • Exploration of the topic: research and construction of a model of animal and plant cells through project-based learning. 3 hours. 
  • Practice of acquired concepts: practice of acquired concepts through game-based learning. 1 to 2 hours. 
  • Assessment: assessment of concepts, evaluating both memorization and understanding and application of them. 
  • Extra or in-depth activity 
For each activity, you will find:
  • Time 
  • Methodology used 
  • Objectives 
  • Competences 
  • Materials 
  • Description of the activity with corresponding time 
  • Activation of prior knowledge 
  • Considerations for evaluation 
  • Modifications for students with educational needs and for high-achieving students 
***You can modify, copy, and paste the entire description of the didactic sequence to adapt it and use it in the format required by your educational institution.***
Considerations:
This lesson is designed for students to take notes in an interactive notebook that they paste into their notebooks. However, in the materials, you will find a digital study guide in case you prefer your students to work this way. 
All the materials you need are included in this lesson. If you use three slides from the teacher's presentation in the introduction, you will find them in the lesson plan. However, each of these materials is also attached as a file in case you find it more convenient to use them with your students. 
Materials:
  • Teacher's presentation 
  • Interactive notebook with instructions and answer guide 
  • Digital study guide 
  • Text "The Cell" 
  • Text "The Cell" (in-depth) 
  • YouTube video with a read-aloud of the text "The Cell" 
  • Quizlet game for activation of prior knowledge 
  • Steps, evaluation rubric, and checklist for the project 
  • Letter to parents - materials for the model 
  • Snowman game for activation of prior knowledge 
  • Vocabulary cards 
  • Game instructions. Includes instructions for the Memory and I Have... Who Has games, which are used in this lesson, as well as instructions for other games in case the teacher wants to explore other options. 
  • Memory game cards 
  • I Have... Who Has game cards 
  • Maze 
  • Crossword puzzle 
  • Evaluation cards 
  • Answers to evaluation cards 
  • Multiple-choice questions in Google Form format 
  • Extra or in-depth activity for students who finish early
If you are looking for this resource in Spanish, here is the link:

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PET VOCABULARY
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Recommended age 7 - 8 years
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asignacion de ingles 14-7-21.docx 459 KB

PET VOCABULARY
Repertorio de mascotas en forma de tienda. Una diferente y llamativa forma de introducir el tema de las mascotas.  Colorear, escribir los nombres de cada animal.
De dobla por la línea central, luego los laterales  llevándolos al centro para cerrar el trabajo y unir dichas imágenes.

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Vocabulary practice: animals abilities Vocabulary practice: animals abilities
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Recommended age 12 - 18 years
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Vocabulary practice: Animals abilities

  • Actividad creada y relacionada a unidad temática 3 de libro de MINEDUC de 6to año básico: Wild World.
  • Vocabulario temático relacionado a movimientos de los animales “Animal movements” 
_________________________
Sugerencias.
  • Estudiantes buscan definicion y traducción al español de cada movimiento de los animales.
  • Estudiantes unen la imagen del animal con su movimiento. (Se sugiere revisar en voz alta generando una conversación con los estudiantes) introduciendo estructura CAN - CAN’T.
  • Con ayuda del profesor estudiantes expresan de forma oral y escrita abilidades usando estructura CAN- CAN’T.

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cuidar a las mascotas cuidar a las mascotas cuidar a las mascotas cuidar a las mascotas cuidar a las mascotas
ProfeCoins 5
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Recommended age 10 - 12 years
File information pptx, 15 pages, 5.72 MB
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Este PowerPoint aborda de manera clara y detallada los aspectos más importantes para garantizar una vida saludable y feliz a nuestras mascotas. La presentación se organiza en varias secciones que cubren todos los puntos clave para un cuidado responsable:
  1. Introducción al Cuidado Responsable: El PPT comienza destacando la importancia de entender el rol que desempeñamos como dueños de mascotas, haciendo énfasis en que cada animal tiene necesidades físicas, emocionales y sociales únicas.
  2. Alimentación Balanceada: Una de las primeras recomendaciones se centra en la importancia de ofrecer una dieta adecuada para cada tipo de mascota, y cómo la nutrición juega un papel crucial en su salud y bienestar. También se incluye la sugerencia de consultar a un veterinario para conocer las mejores opciones alimenticias.
  3. Ejercicio y Estimulación: La presentación resalta la necesidad de proporcionar ejercicio físico y mental adecuado a nuestras mascotas, explicando cómo el ejercicio regular ayuda a prevenir enfermedades y comportamientos destructivos.
  4. Cuidado Veterinario: Aquí se profundiza en la importancia de llevar a nuestras mascotas al veterinario regularmente para chequeos, vacunaciones y desparacitación. El PPT también menciona la prevención de enfermedades comunes, especialmente en función de la especie.
  5. Higiene y Limpieza: Se detallan prácticas de higiene esenciales, como el baño regular, cuidado de las uñas, los dientes y el pelaje, que son necesarios para mantener la salud general de nuestras mascotas.
  6. Vivienda Adecuada: Este apartado habla de la necesidad de crear un ambiente seguro y cómodo para las mascotas, adaptado a sus necesidades específicas, ya sea dentro de casa o al aire libre.
  7. Tiempo de Calidad y Compañía: Un tema clave del PPT es la importancia de pasar tiempo de calidad con nuestras mascotas, lo que no solo fortalece el vínculo afectivo, sino que también contribuye a su bienestar emocional.
  8. Prevención de Problemas Comunes: Se incluye una sección sobre cómo identificar signos de enfermedades o accidentes comunes y la importancia de la intervención temprana para evitar complicaciones.
  9. Conclusión: El PPT finaliza con un recordatorio sobre la responsabilidad que implica tener una mascota y cómo el amor y la atención constante son fundamentales para garantizar su felicidad y salud a largo plazo.

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LA MARIQUITA TITA. VOCALES LA MARIQUITA TITA. VOCALES LA MARIQUITA TITA. VOCALES LA MARIQUITA TITA. VOCALES
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Recommended age 4 - 6 years
File information pdf, 8 pages, 16.7 MB
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La mariquita Tita es un material para iniciar o consolidar  la pre-lectura.
Consta de 5 ruletas, una para cada vocal, con imágenes de animales,
una poesía y dos láminas.

POESÍA
5 estrofas, una para cada ruleta, que nos ayudarán a introducir el vocabulario a trabajar.

RULETAS
Comenzamos colocando las ruletas en la pared del aula.
Señalamos una ruleta y observamos las imágenes.
Los nombramos (ruleta de la A):
cangrejo, abeja, loro, oso, erizo...

PROPUESTAS
Os propongo, a continuación, una serie de propuestas que os pueden resultar 
útiles para trabajar la conciencia fonológica.

SEÑALA E INVENTA
El educador/a o un niño/a señala y pronuncia el nombre de un animal y los alumno/as expresan con gestos, sonidos, onomatopeyas... lo que le inspire la imagen/palabra.

SEGMENTACIÓN SILÁBICA

- El educador/a o un niño/a señala y pronuncia el nombre de un animal y los alumno/as  pronuncian la palabra separada en sílabas: can-gre-jo, a-be-ja, lo-ro,o-so, e-ri-zo...
-El educador/a o un niño/a señala y pronuncia el nombre de un animal y los alumno/as  pronuncian la palabra separada en sílabas: can-gre-jo, a-be-ja, lo-ro, o-so, e-ri-zo... y mientras lo hacen:

* Dan una palmada por cada sílaba
* Producen un chasquido por cada sílaba
* Dan un salto por cada sílaba
* Dan una vuelta por cada sílaba
* Dan un paso por cada sílaba
* Se agachan y levantan por cada sílaba
* Levantan un brazo por cada sílaba (alternando los brazos)
* Abren y cierran los ojos por cada sílaba

Cada educador, dependiendo de las circunstancias, utilizará el que más se adecue a la situación, o puede inventar otros.

RECONOCIMIENTO DE FONEMAS
- Elegimos una ruleta (A,E,I,O,U)
La actividad consiste en reconocer si la imagen/palabra contiene ese fonema.
- Otra opción es señalar un fonema (A,E,I,O,U) y que los alumnos señalen/pronuncien los dibujos/palabras que contengan ese fonema en todas las ruletas.
- También podemos tener las ruletas en la mesa y poner en cada imagen correcta pinzas de la ropa,
 post-its, garbanzos...


Estas son algunas opciones, pero vosotros, podéis crear las vuestras.




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