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Guía de refuerzo "Números decimales" 6° año básico.
ProfeCoins 10
Cantidad descargas 2
Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 10 - 14 años
Info. del archivo doc, 2 páginas, 983 KB
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Guía de refuerzo en programa word editable  6° año básico "Decimales". La guía contiene 2 páginas con los siguientes ejercicios:
-Resolver problemas con decimales
-Resolver ejercicios de multiplicación y división decimal
-Resolver división decimal y unir su cociente.
- Multiplicar decimales.
- Transformar decimales a fracciones

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Guía de síntesis 6° año "Operaciones de números decimales".
ProfeCoins 12
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Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 11 - 15 años
Info. del archivo docx, 2 páginas, 761 KB
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Guía de síntesis en formato word editable 6° año "Operaciones con decimales: Representar, sumar, restar, multiplicar y dividir decimales". La guía contiene 2 páginas divididas en 2 para trabajar, incluye breve definición de los contenidos con los siguientes ejercicios:
-Representar números decimales en recta numérica, gráficamente y como fracción.
-Resolver sumas y restas de números decimales.
-Identificar error en suma de decimales y corregirlo.
-Unir multiplicaciones de decimales con su producto.
- Resolver multiplicaciones de decimales.
- Resolver problemas de división de decimales.

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GUIA DE TRABAJO Números decimales. GUIA DE TRABAJO Números decimales.
ProfeCoins 9
Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 9 - 12 años
Info. del archivo docx, 5 páginas, 401 KB
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Plantilla para números decimales
Úsala para descomponer, aproximar, sumar y restar.
Escribe los números y escribe como se leen.
Une cada número decimal de la izquierda con su fracción correspondiente de la derecha.
 
SUMAS DE NÚMEROS DECIMALES
Resuelve siguientes sumas de números decimales.
Material en Word editable, la primera hora la puedes usar plastificada para los estudiantes.

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Guía de síntesis "Decimales, equivalencia decimales y fracciones" 5° año.
ProfeCoins 12
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Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 9 - 12 años
Info. del archivo docx, 2 páginas, 93,1 KB
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Guía en formato word editable de matemática, quinto año "Representación de decimales" "Operaciones combinadas" "Secuencias" "Ecuaciones".  Contiene resumen o síntesis de 2 contenidos. La guía es dos páginas dividida en dos las cuales incluye ejercicios de los contenidos señalados, tales como:
-Completar y construir recta numérica
-Ubicar números decimales en recta numérica
- Componer y descomponer números
-Aproximar y redondear números en enteros, decima y centésima
-Indicar si un números se aproxima por redondeo o truncamiento
-Unir fracción con equivalencia
-Realizar equivalencia, expresar fracciones con equivalencia


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Puzzle de porcentajes Puzzle de porcentajes Puzzle de porcentajes Puzzle de porcentajes
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 10 - 14 años
Info. del archivo pdf, 8 páginas, 200 KB
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Puzzle de porcentajes para trabajar en clases de forma didáctica y colaborativa. Ideal para trabajar fracciones y su representación, convertir a decimal y calcular porcentaje. Se espera que los estudiantes puedan unir las piezas correspondientes. 
Sílaba inicial L/l
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 5 años
Info. del archivo pdf, 1 páginas, 351 KB
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Ámbito: Comunicación Integral.
Núcleo: Lenguaje verbal.
OA: 7, Reconocer palabras que se encuentran en diversos soportes asociando algunos fonemas a sus correspondiente grafemas.
Actividad: Reconoce, une y colorea. 

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Letras S/T/V
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 6 - 7 años
Info. del archivo pdf, 1 páginas, 121 KB
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Actividad creada para alumnos de primaria/básica en la que deberán Unir las letras S ,T y V, las cuales se encuentran en mayúscula y minúscula, dependiendo si el nombre del dibujo contiene dicha letra.

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Unir los puntos siguiendo el orden de los números: Juego infantil de destreza manual. (Mickey)
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 5 - 7 años
Info. del archivo png, 1,44 MB
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Los dibujos son una de las mejores vías para que los niños den rienda suelta a su creatividad. Pero además podemos recurrir a los dibujos para desarrollar habilidades físicas y psicológicas de los niños.
Si jugamos con los niños a 'descubrir el dibujo' o 'unir los puntos´ estaremos realizando una actividad con muchos beneficios, y que además es muy entretenida, porque podemos personalizarla e inventar nuevos diseños.

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Unir los puntos siguiendo el orden de los números: Juego infantil de destreza manual. (Unicornio)
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 7 años
Info. del archivo png, 1,13 MB
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Los dibujos son una de las mejores vías para que los niños den rienda suelta a su creatividad. Pero además podemos recurrir a los dibujos para desarrollar habilidades físicas y psicológicas de los niños.
Si jugamos con los niños a 'descubrir el dibujo' o 'unir los puntos´ estaremos realizando una actividad con muchos beneficios, y que además es muy entretenida, porque podemos personalizarla e inventar nuevos diseños.

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Unir los puntos siguiendo el orden de los números: Juego infantil de destreza manual. (Minnie)
Gratis!
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 5 - 7 años
Info. del archivo png, 1,54 MB
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Los dibujos son una de las mejores vías para que los niños den rienda suelta a su creatividad. Pero además podemos recurrir a los dibujos para desarrollar habilidades físicas y psicológicas de los niños.
Si jugamos con los niños a 'descubrir el dibujo' o 'unir los puntos´ estaremos realizando una actividad con muchos beneficios, y que además es muy entretenida, porque podemos personalizarla e inventar nuevos diseños.
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