ProfeCoins 11
Cantidad descargas 252
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 7 - 8 años
Info. del archivo 6:05 mp4, 11 MB
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¡A jugar con las rimas!

Como les conté en la publicación de ¡Bienvenido al mundo de las poesías! el personaje de la Bruja Maruja es un éxito. 

Hice este juego en el que los niños tienen que adivinar qué palabra es la más indicada para que rime. También tiene un desafío, los niños deben crear su propio hechizo que rime para que la Bruja Maruja vuelva a su estado original (está convertida en sapo)

Cuadro mágico de producto de binomios.
ProfeCoins 5
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 13 - 18 años
Info. del archivo docx, 2 páginas, 75,3 KB
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Cuadro mágico de producto de binomios. Relacione cada letra del cuadro mágico con el número de la respuesta correcta de su desarrollo, sus respuestas son correctas, cuando todas las columnas y filas suman 28.

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DIPLOMA: MATEMÁTICAS
Gratis!
Calificación 5.0 de 5 (1 reseña)
Cantidad descargas 459
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 6 - 12 años
Info. del archivo Link privado a www.canva.com
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Hola Comunidad de Profe.social! 🙌🏻 Hoy les comparto este diploma editable para el área de Matemáticas, para que se lo obsequien a todos sus alumnos y alumnas! 
👉Recuerden que este tipo de detalles los hace sentir queridos y especiales para ustedes. Abrazo ❤️
Libro interactivo  "Palabras y oraciones mágicas" Libro interactivo  "Palabras y oraciones mágicas" Libro interactivo  "Palabras y oraciones mágicas" Libro interactivo  "Palabras y oraciones mágicas" Libro interactivo  "Palabras y oraciones mágicas"
ProfeCoins 64
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 9 años
Info. del archivo ppsx, 39 páginas, 10,3 MB
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💖🧙‍♂️ ¡Hola a tod@s! 🤗

✨Hoy les presentamos este hermoso recurso que favorecerá la motivación hacia la lectura.

🌟Con este libro mágico los niños y niñas podrán reforzar la lectura hasta la lección burro del método Matte.

🧚Incluye:
✔Sonidos de cada letra (hasta lección burro “letra b”)
✔Palabras, oraciones y un mini texto para leer.

😉 Todo esto con la temática de magia, efectos de sonido, animaciones y actividades interactivas.

😍 Invierte en este recurso que le encantará a los niños y niñas.

😊 Venta directa por DM o a través de nuestro correo electrónico: [email protected]

Material no editable
Requiere de PowerPoint para ser visibilizado.

¡Recuerda seguirnos en Instagram  https://www.instagram.com/crea_clic/?hl=es-la para ser parte de nuestra comunidad @crea_clic 💖!

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Pulsera Primer Día de Clases
ProfeCoins 5
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Tipo de recurso Proyecto
Edad recomendada 6 - 12 años
Info. del archivo pdf, 1 páginas, 27,8 KB
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Estimad@s colegas, elaboré estas pulseras pensando en palabras positivas y que generen confianza en nuestros estudiantes sobre sus cualidades y/o metas en este nuevo año escolar. Espero les sean de utilidad.

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Descubre la Magia de la Lectura Navideña Descubre la Magia de la Lectura Navideña Descubre la Magia de la Lectura Navideña Descubre la Magia de la Lectura Navideña
ProfeCoins 6
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Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 8 - 15 años
Info. del archivo pdf, 8 páginas, 2,05 MB
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¡La magia de la Navidad se fusiona con el aprendizaje !
Esta Ficha de Comprensión Lectora Navideña está diseñada para transformar la temporada festiva en una oportunidad para reforzar la comprensión lectora 🌟 2 poemas y 1 cuento más preguntas con alternativas.
Ficha sinónimo y antónimo
Escritura creativa.


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Truco de Magia Truco de Magia Truco de Magia
Gratis!
Cantidad descargas 53
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 8 - 11 años
Info. del archivo pdf, 6 páginas, 809 KB
Cantidad comentarios 4
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Colegas les presento este truco de magia, muy entretenido y de seguro sorprenderán a sus estudiantes, no es invención mía, así que doy los créditos a el_profe_mago, que me hizo recordar esta actividad.
Les cuento, el juego consta de 6 tarjetas numeradas, la idea es que es estudiante elija un número de las tarjetas, no tiene que decirlo, lo ideal es que no anote, la experiencia dice que se olvida, luego de eso le muestras las 6 tarjetas y le vas preguntando, ¿el número que elegiste esta en la tarjeta 1?, ¿el numero que elegiste esta en la tarjeta 2? y así hasta llegar a la tarjeta 6, pero mientras vas preguntando y el estudiante responde que si esta el número que eligió en la tarjeta, tu las vas dejando a parte esa lámina y observando el primer número de cada tarjeta el cual debes ir sumando mentalmente y así adivinarás el numero elegido por tu estudiante. Ojo que debes insistir en que el estudiante observe bien, de lo contrario el truco no funciona.( espero se haya entendido)
Éxito








Juego de Magia Hokus Pokus Juego de Magia Hokus Pokus Juego de Magia Hokus Pokus Juego de Magia Hokus Pokus Juego de Magia Hokus Pokus
Gratis!
Calificación 4.5 de 5 (21 reseñas)
Cantidad descargas 1543
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 5 - 9 años
Info. del archivo ppsx, 34 páginas, 7,22 MB
Cantidad comentarios 118
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Estimada Profe Comunidad: Junto con saludar, me gustaría compartir con ustedes una actividad para conmemorar el día del niño, titulada Hokus Pokus. Esta actividad está en formato ppsx para enviar por el smartphone o presentarla directamente en tu PC, también pretende incentivar en nuestras y nuestros estudiantes la imaginación y la creatividad.
Muy atent@s que en Carpatitas hemos estado preparando una sorpresa navideña que espero que les guste mucho! 

¡Hoy! 

Pueden seguirme en mi Instagram @carpatitas.homeschool para saber cuando estará listo, cariños! 
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