Cartel de bienvenida para el aula con frases motivadoras
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Tipo de recurso Desarrollo socioemocional
Edad recomendada 4 - 12 años
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Los factores motivacionales juegan un rol importante en la organización y dirección de la conducta positiva del estudiante ante el proceso de aprendizaje, pues la motivación contribuye a desarrollar sus capacidades, superar sus limitaciones y atender sus intereses.
¿Qué es Genially?
Genially nos permite generar contenidos interactivos sin necesidad de programar y sin tener conocimientos de diseño. Es decir, podemos diseñar infografías, diseños interactivos, presentaciones, mapas, micrositios, etc.

1) Práctica lectura - primer grado
GENIALLY practica lectura.png
Autora: Katherinne Herrera

La práctica de la lectura para el primer grado es un instrumento para el progreso de la alfabetización temprana de niñas y niños. 
Este dinámico recurso introduce el proceso de lectura centrándose en las sílabas, las palabras y, finalmente, las frases con imágenes asociadas.

 ¿Buscas buenas escalas de sentimiento para tus clases? Entonces haz click en este recurso donde podrás encontrar 10 escalas de sentimientos de diferentes series y películas. También puedes utilizarlas como salas de espera.

3) ¿QUIÉN SUENA?
GENIALLY QUIEN SUENA.png
Autora: Vanessa Virginia Cuesta Nares

 Este recurso contiene numerosas actividades que te permitirán trabajar con los estudiantes las habilidades fundamentales necesarias para el desarrollo de la lectura: percepción visual, percepción auditiva, postura corporal, vocabulario y lenguaje. Por su uso de estrategias tanto auditivas como visuales de forma lúdica, se puede trabajar con niños de 0 a 5 años o con cualquier niño mayor que por cualquier motivo no haya consolidado estas habilidades.

4) Juego de fracciones
GENIALLY juego de fracciones.png
Autora: Maestrachocolate


Este juego fue diseñado para repasar los conceptos básicos de las fracciones mientras se juega. Se puede jugar en grupo durante las clases presenciales y virtuales. Tiene el formato del Juego de la Oca pero los obstáculos a resolver están relacionados con las fracciones. 
Es un juego perfecto para cuando los alumnos se enfrentan a estos problemas por primera vez y necesitan construir su conceptualización sobre ellos o, incluso más tarde, cuando necesitan repasar lo aprendido.

5) Adivinanzas 5 sentidos
GENIALLY Adivinanzas 5 sentidos.png
Autora:  Ignacia Urrestarazu

¿Crees que tus alumnso conocen sus sentidos? Cada una de estas tarjetas de este excelente recurso educativo, tiene una pista para adivinar cuál es el sentido y el órgano correspondiente.

6) Patrones AB/ABC: figuras geométricas
GENIALLY Patrones ABABC figuras geométricas.png
Autora:  Ignacia Urrestarazu

Esta es una gran actividad para que los niños practiquen el cálculo de patrones y secuencias. Utilizarán sus habilidades de pensamiento lógico para completar este juego de patrones. 
Con formas divertidas en colores brillantes, y divertidos efectos de sonido al arrastrar las formas, a su hijo le encantará jugar con este divertido recurso mientras aprenden.


Ojo al dato! Es una presentación interactiva en genially, reutilizable, que aborda la OA 19 de matemáticas de 2° grado, en concreto las unidades de medida estándarizadas. Diseñada especialmente para enseñar a distancia y en el aula virtual, a medir con regla y diferenciar la utilidad de los centímetros y metros.

8) ¡Vamos a seriar!
GENIALLY ¡Vamos a seriar!.png
Autora:  Ignacia Urrestarazu

 La seriación es la acción de clasificar todo tipo de objetos, personas o animales por su tamaño, color, grosor y otros atributos.
En este recurso hay 11 juegos de seriación por diferentes atributos. El alumno arrastrará los elementos de la barra inferior para formar una serie en los bloques de la derecha. Recuerda que deben estar ordenados según el atributo indicado. ¡Diviértete!

9) Los Verbos: Video + Pizarra + Actividad de repaso
GENIALLY Los Verbos Video + Pizarra + Actividad de repaso.png

Los tableros de verbos son una parte crucial del discurso, y este tablero es una idea para repasar o una actividad de reconocimiento para sus alumnos. Es el recurso interactivo perfecto para los estudiantes de inglés de nivel primario.


Esta Trivia interactiva funciona como juego, después de haber explicado un tema, en este caso "LAS TAREAS EN UNA PUESTA EN ESCENA O ROLES EN EL TEATRO"
 Una puesta en escena bien pensada crea empatía con el espectador, lo que le ayuda a entender y asimilar el propósito de la obra. Por lo tanto, antes de iniciar una puesta en escena hay que responder a algunas preguntas: ¿Qué quiero expresar? ¿A qué público me dirijo? ¿De cuánto tiempo dispongo? ¿Cuántos recursos puedo utilizar? Y sobre todo: ¿Tengo gente capacitada para desarrollar esta tarea?


Las series numéricas permiten practicar varios tipos de series numéricas, ya sea para identificar el impar en una serie de 2 o 5 por 2 o 5, o por el contrario ordenarlas en orden ascendente y descendente.




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Tutoría con alumnos
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Tipo de recurso Desarrollo socioemocional
Edad recomendada 5 - 18 años
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Estrategias y sugerencias específicas para hacer tutorias con alumnos (entrevistas, hablar sobre temas importantes, indagar situación socioemocional, etc.)

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Recuerdo día del alumno
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 10 años
Info. del archivo png, 1 páginas, 2,13 MB
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Imagen para recuerdo "Día del alumno/a" en tarjeta, la idea que en el círculo amarillo se pegue una moneda de chocolate o algún dulce.
Pueden personalizarlo escribiendo sus nombres en el recuadro de abajo. 
Saludos!

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Preguntas para conocer a tus alumnos
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Tipo de recurso Desarrollo socioemocional
Edad recomendada 13 - 18 años
Info. del archivo Link privado a www.canva.com
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(RECURSO EDITABLE) Esta guía de preguntas te permitir conocer mejor a tus estudiantes. La idea es que esta información la puedas usar a tu favor para hacer tus clases considerand  sus gustos, expectativas, facilidades, dificultade  e intereses. Estos datos te ayudarán a trabajar el componente motivacional en tus sesiones, conectando mejor con tus alumnos. La distribució,  es la siguiente: Preguntas de desarrollo, cuyas respuestas deben ser breves, y al final hay un meme con mensajes lindos; la idea es que una vez terminadas las preguntas, los estudiantes recorten su imagen y se la queden como regalo por su cooperación.
La guía consta de 3 hojas. La tercera hoja esta repetida 10 veces con el objetivo de que todos reciban memes diferentes.
Esta actividad esta pensada para 15 minutos, máximo 20, pero pueden tardar más, los míos tardaron 30, pero es porque querían poner todo 😁
Respecto al archivo, tienes un enlace a canva, donde podrás editar el contenido. Recuerda hacer una copia del archivo para conservar el original.
ESTE SOY YO
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Tipo de recurso Desarrollo socioemocional
Edad recomendada 6 - 18 años
Info. del archivo pdf, 1 páginas, 29 KB
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Hola!! Les dejo esta plantilla con una actividad que nos permite conocer un poco más a nuestros alumnos/as. Se puede usar en cualquier curso /edad e incluso podemos realizarla más de una vez por año. A través de ella podemos saber sus intereses, preocupaciones, etc. 
Además, es una buena manera de que nuestros alumnos nos conozcan a nosotras/os, la completamos al mismo tiempo que ellos y luego se las leemos.
¡Ojalá les sirva!

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HOJA DE DATOS DE EL ALUMNO HOJA DE DATOS DE EL ALUMNO HOJA DE DATOS DE EL ALUMNO HOJA DE DATOS DE EL ALUMNO HOJA DE DATOS DE EL ALUMNO
Gratis!
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 6 - 12 años
Info. del archivo pdf, 11 páginas, 922 KB
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HOLA

Les dejo un formato para recabar los datos del alumno.
También algunos datos de los padres o tutores.
Hay uno simple y otros con pequeñas imágenes.
Espero les sea de utilidad.
Cuídense, saludos.
Mariela.
Día del alumno
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Tipo de recurso Desarrollo socioemocional
Edad recomendada 7 - 9 años
Info. del archivo pdf, 2 páginas, 999 KB
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Esta actividad la hacemos el día previo al día del alumno. Ojalá se organicen con todo el nivel o ciclo y pueden preparar un lugar del colegio para ponerlo y así los alumnos y profesores lo pueden leer. En nuestro caso lo hemos usado con primeros y segundos básicos.

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Unir con flechas y trazado de letra Mayúscula y Minúscula
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 6 - 8 años
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Actividad para alumnos del primer ciclo de educación primaria. En la que podrán unir cada dibujo con la letra que comienza el mismo, y además podrán practicar la motricidad fina con el trazado de las letras correspondientes en mayúscula y minúscula.

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