Prueba Lectura - María la dura: en un problema peludo Prueba Lectura - María la dura: en un problema peludo
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Tipo de recurso Evaluación
Edad recomendada 8 - 12 años
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(OA 3)
Leer y familiarizarse con un amplio repertorio de literatura para aumentar su conocimiento del mundo y desarrollar su imaginación.
Profundizar su comprensión de las narraciones leídas: -extrayendo información explícita e implícita- reconstruyendo la secuencia de las acciones de la historia describiendo a los personajes- describiendo el ambiente en que ocurre la acción. 

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Prueba Lectura - María la Dura: no quiere ser ninja Prueba Lectura - María la Dura: no quiere ser ninja
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Tipo de recurso Evaluación
Edad recomendada 8 - 12 años
Info. del archivo docx, 4 páginas, 172 KB
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(OA 3)
Leer y familiarizarse con un amplio repertorio de literatura para aumentar su conocimiento del mundo y desarrollar su imaginación.
Profundizar su comprensión de las narraciones leídas: -extrayendo información explícita e implícita- reconstruyendo la secuencia de las acciones de la historia describiendo a los personajes- describiendo el ambiente en que ocurre la acción. 

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"Pasos para resolver un problema matemático"
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Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 7 - 9 años
Info. del archivo Link privado a www.youtube.com
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Que los niños comprendan los problemas matemáticos es todo un desafío.

Este video les enseñará distintos pasos para resolver problemas matemáticos y lograr su comprensión y por ende llegar al resultado correcto. 

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Crea un problema matemático
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Tipo de recurso Evaluación
Edad recomendada 8 - 10 años
Info. del archivo docx, 1 páginas, 20,1 KB
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En esta actividad pide a los estudiantes que elaboren un problema matemático en relación al contexto que se les entrega. En esta ocasión no tienen que resolverlo. 

El indicador de evaluación relacionada con la actividad es 
  • Crean problemas matemáticos para adiciones y sustracciones dadas y lo resuelven.
Esta actividad es doble porque puede ir pegada  en el cuaderno de los estudiantes o bien lo usas como evaluación del cierre de una clase. 
Identificar el problema tecnológico - 1° básico
Gratis!
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Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 5 - 7 años
Info. del archivo pdf, 1 páginas, 371 KB
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Guía de aprendizaje creada para 1° básico que busca favorecer que los niños sean capacdes de "identificar el problema tecnológico que surge a partir de una necesidad". La guía puede ser coloreada al completarla.
RESOLVER PROBLEMAS UTILIZANDO DIAGRAMAS RESOLVER PROBLEMAS UTILIZANDO DIAGRAMAS
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 8 - 14 años
Info. del archivo pdf, 3 páginas, 344 KB
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Buenas tardes, en esta guía podrás resolver problemas de fracciones utilizando diagramas, te invito a descargarla ya que es muy didáctica, por otro lado te invito a que te suscribas a mi CANAL DE YOUTUBE, en el cual te explico diversos contenidos de matemáticas. Saludos desde Puerto Montt, Chile, este es el link: https://www.youtube.com/c/Fabi%C3%A1nVidalG

Saludos desde Puerto Montt, Chile

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Halloween: juego de mesa personalizable 1 Halloween: juego de mesa personalizable 1 Halloween: juego de mesa personalizable 1 Halloween: juego de mesa personalizable 1 Halloween: juego de mesa personalizable 1
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 18 años
Info. del archivo pptx, 23 páginas, 20,3 MB
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¡Está demostrado que el aprendizaje basado en el juego, es una de las mejores metodologías que podemos utilizar, ya que motiva inmensamente a los estudiantes y fomenta una mayor asimilación de los contenidos!
¡Este juego de mesa es ideal para cumplir estas metas con tus estudiantes!
Encontrarás:
  • 2 tableros 
  • Tarjetas prediseñadas con la temática de Halloween para que añadas tus propios problemasadaptándolas al tema, contenido a habilidad que estés trabajando.
  • Tarjetas retos: 16 tarjetas con retos divertidos, algunos relacionados con el contenido y otros no. Por ejemplo, haz equilibrio con un lápiz en la nariz mientras avanzas dos casillas. Inventa una canción relacionada con el tema.
  • Ruleta y dado para imprimir
  • 3 tipos de fichos diferentes para imprimir
  • Instrucciones para cada uno de los tableros
  • Hoja de respuestas. Los estudiantes pueden jugar el juego simplemente diciendo las respuestas en voz alta. También está la hoja de respuestas en caso que desees que tomen nota en ellas.
¿Cómo utilizar este recurso?
  • Lo primero que debes hacer es personalizar las tarjetas de preguntas añadiendo preguntas relacionadas con tu contenido.
  • Una vez las tengas listas debes imprimir el tablero y las tarjetas. Puedes imprimir los ficho y el dado o la ruleta o puedes utilizar fichos y dados que tengas de otro juego de mesa.
  • Si deseas que los materiales te duren más, puedes laminarlos.
  • Lee las instrucciones de los estudiantes para que tengas clase qué significa cada casilla y puedas explicarle a los estudiantes.
El archivo se encuentra en PowerPoint para que puedas modificarlo de acuerdo a tus necesidades.
Si deseas que personalice las tarjetas por ti, contáctame, me dices el tema y con mucho gusto lo hago.

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Halloween: juego de mesa personalizable 3 Halloween: juego de mesa personalizable 3 Halloween: juego de mesa personalizable 3 Halloween: juego de mesa personalizable 3 Halloween: juego de mesa personalizable 3
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 18 años
Info. del archivo pptx, 23 páginas, 20,1 MB
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¡Está demostrado que el aprendizaje basado en el juego, es una de las mejores metodologías que podemos utilizar, ya que motiva inmensamente a los estudiantes y fomenta una mayor asimilación de los contenidos!
¡Este juego de mesa es ideal para cumplir estas metas con tus estudiantes!
Encontrarás:
  • 2 tableros 
  • Tarjetas prediseñadas con la temática de Halloween para que añadas tus propios problemasadaptándolas al tema, contenido a habilidad que estés trabajando.
  • Tarjetas retos: 16 tarjetas con retos divertidos, algunos relacionados con el contenido y otros no. Por ejemplo, haz equilibrio con un lápiz en la nariz mientras avanzas dos casillas. Inventa una canción relacionada con el tema.
  • Ruleta y dado para imprimir
  • 3 tipos de fichos diferentes para imprimir
  • Instrucciones para cada uno de los tableros
  • Hoja de respuestas. Los estudiantes pueden jugar el juego simplemente diciendo las respuestas en voz alta. También está la hoja de respuestas en caso que desees que tomen nota en ellas.
¿Cómo utilizar este recurso?
  • Lo primero que debes hacer es personalizar las tarjetas de preguntas añadiendo preguntas relacionadas con tu contenido.
  • Una vez las tengas listas debes imprimir el tablero y las tarjetas. Puedes imprimir los ficho y el dado o la ruleta o puedes utilizar fichos y dados que tengas de otro juego de mesa.
  • Si deseas que los materiales te duren más, puedes laminarlos.
  • Lee las instrucciones de los estudiantes para que tengas clase qué significa cada casilla y puedas explicarle a los estudiantes.
El archivo se encuentra en PowerPoint para que puedas modificarlo de acuerdo a tus necesidades.
Si deseas que personalice las tarjetas por ti, contáctame, me dices el tema y con mucho gusto lo hago.

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Halloween: juego de mesa personalizable 4 Halloween: juego de mesa personalizable 4 Halloween: juego de mesa personalizable 4 Halloween: juego de mesa personalizable 4 Halloween: juego de mesa personalizable 4
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 18 años
Info. del archivo pptx, 23 páginas, 21,1 MB
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¡Está demostrado que el aprendizaje basado en el juego, es una de las mejores metodologías que podemos utilizar, ya que motiva inmensamente a los estudiantes y fomenta una mayor asimilación de los contenidos!
¡Este juego de mesa es ideal para cumplir estas metas con tus estudiantes!
Encontrarás:
  • 2 tableros 
  • Tarjetas prediseñadas con la temática de Halloween para que añadas tus propios problemasadaptándolas al tema, contenido a habilidad que estés trabajando.
  • Tarjetas retos: 16 tarjetas con retos divertidos, algunos relacionados con el contenido y otros no. Por ejemplo, haz equilibrio con un lápiz en la nariz mientras avanzas dos casillas. Inventa una canción relacionada con el tema.
  • Ruleta y dado para imprimir
  • 3 tipos de fichos diferentes para imprimir
  • Instrucciones para cada uno de los tableros
  • Hoja de respuestas. Los estudiantes pueden jugar el juego simplemente diciendo las respuestas en voz alta. También está la hoja de respuestas en caso que desees que tomen nota en ellas.
¿Cómo utilizar este recurso?
  • Lo primero que debes hacer es personalizar las tarjetas de preguntas añadiendo preguntas relacionadas con tu contenido.
  • Una vez las tengas listas debes imprimir el tablero y las tarjetas. Puedes imprimir los ficho y el dado o la ruleta o puedes utilizar fichos y dados que tengas de otro juego de mesa.
  • Si deseas que los materiales te duren más, puedes laminarlos.
  • Lee las instrucciones de los estudiantes para que tengas clase qué significa cada casilla y puedas explicarle a los estudiantes.
El archivo se encuentra en PowerPoint para que puedas modificarlo de acuerdo a tus necesidades.
Si deseas que personalice las tarjetas por ti, contáctame, me dices el tema y con mucho gusto lo hago.

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Halloween: juego de mesa personalizable 5 Halloween: juego de mesa personalizable 5 Halloween: juego de mesa personalizable 5 Halloween: juego de mesa personalizable 5 Halloween: juego de mesa personalizable 5
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 18 años
Info. del archivo pptx, 23 páginas, 14,8 MB
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¡Está demostrado que el aprendizaje basado en el juego, es una de las mejores metodologías que podemos utilizar, ya que motiva inmensamente a los estudiantes y fomenta una mayor asimilación de los contenidos!
¡Este juego de mesa es ideal para cumplir estas metas con tus estudiantes!
Encontrarás:
  • 2 tableros 
  • Tarjetas prediseñadas con la temática de Halloween para que añadas tus propios problemasadaptándolas al tema, contenido a habilidad que estés trabajando.
  • Tarjetas retos: 16 tarjetas con retos divertidos, algunos relacionados con el contenido y otros no. Por ejemplo, haz equilibrio con un lápiz en la nariz mientras avanzas dos casillas. Inventa una canción relacionada con el tema.
  • Ruleta y dado para imprimir
  • 3 tipos de fichos diferentes para imprimir
  • Instrucciones para cada uno de los tableros
  • Hoja de respuestas. Los estudiantes pueden jugar el juego simplemente diciendo las respuestas en voz alta. También está la hoja de respuestas en caso que desees que tomen nota en ellas.
¿Cómo utilizar este recurso?
  • Lo primero que debes hacer es personalizar las tarjetas de preguntas añadiendo preguntas relacionadas con tu contenido.
  • Una vez las tengas listas debes imprimir el tablero y las tarjetas. Puedes imprimir los ficho y el dado o la ruleta o puedes utilizar fichos y dados que tengas de otro juego de mesa.
  • Si deseas que los materiales te duren más, puedes laminarlos.
  • Lee las instrucciones de los estudiantes para que tengas clase qué significa cada casilla y puedas explicarle a los estudiantes.
El archivo se encuentra en PowerPoint para que puedas modificarlo de acuerdo a tus necesidades.
Si deseas que personalice las tarjetas por ti, contáctame, me dices el tema y con mucho gusto lo hago.

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