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Multiplicaciones Codificadas Multiplicaciones Codificadas Multiplicaciones Codificadas Multiplicaciones Codificadas
ProfeCoins 16
Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 11 - 15 años
Info. del archivo pdf, 10 páginas, 528 KB
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Guía para practicar multiplicaciones,
El resultado de la multiplicación corresponde a una letra.
Al resolverlas todas, descifrarás la oración para pasar al siguiente nivel.
Cada oración es un dato curioso de animales.

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ATENCIÓN Y MEMORIA Y VARIOS ATENCIÓN Y MEMORIA Y VARIOS ATENCIÓN Y MEMORIA Y VARIOS ATENCIÓN Y MEMORIA Y VARIOS ATENCIÓN Y MEMORIA Y VARIOS
ProfeCoins 10
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 6 años
Info. del archivo ppt, 20 páginas, 1,87 MB
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Es importante favorecer y trabajar atención y memoria en niños y niñas de 3 a 6 años, ya que ayudará favorecer la capacidad de codificar y almacenar la información.
Los PPTs se pueden modificar y/o agregar nuevas diapositivas.

De regalo:
- PPT IDENTIFICAR SILUETAS

IDENTIFICAR SILUETAS... (1) (1).pptx 1,02 MB

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repaso ratón mesa método matte
Gratis!
Cantidad descargas 39
Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 7 - 8 años
Info. del archivo docx, 2 páginas, 276 KB
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esta guía es para el repaso de todas las lecciones hasta mesa del método matte, espero les sirva, es editable y lo único que me faltó fue la cuadrícula de las dos oraciones finales, no sé por qué mi computador no quiso codificarlas.

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CREANDO PATRONES
ProfeCoins 6
Cantidad descargas 2
Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 5 - 12 años
Info. del archivo pdf, 1 páginas, 41,4 KB
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Hola a todos!!!!!!
Les dejo esta guía para que los estudiantes puedan crear sus patrones. Cada  patrón tiene un atributo (Color, tamaño o forma). 
La guía incluye un ejemplo para que los alumnos puedan guiarse. 

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De-codificación de palabras y frase (Eficacia lectora) De-codificación de palabras y frase (Eficacia lectora) De-codificación de palabras y frase (Eficacia lectora) De-codificación de palabras y frase (Eficacia lectora) De-codificación de palabras y frase (Eficacia lectora)
ProfeCoins 5
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 10 - 15 años
Info. del archivo pptx, 19 páginas, 11,4 MB
Cantidad comentarios 3
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Actividad que permite favoreces la calidad y velocidad lectura en estudiantes de segundo ciclo, a través de pequeños ejercicios lúdicos y con tiempo

Puede ser trabajado de manera grupal o individual

Saludos! 
Taller de Lenguaje- Habilidades de Comprensión Lectora Taller de Lenguaje- Habilidades de Comprensión Lectora Taller de Lenguaje- Habilidades de Comprensión Lectora Taller de Lenguaje- Habilidades de Comprensión Lectora Taller de Lenguaje- Habilidades de Comprensión Lectora
ProfeCoins 5
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Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 8 - 14 años
Info. del archivo pptx, 57 páginas, 933 KB
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A continuación les presento un taller de lectura elaborado para potenciar habilidades de codificación y decodificación de la información.
Elaborado para estudiantes de primer ciclo básico, especialmente tercero y cuarto básico.

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WHO AM I?
ProfeCoins 10
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 6 años
Info. del archivo pdf, 2 páginas, 427 KB
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OBJETIVO: Reconozco significados del número en diferentes contextos (medición, conteo, comparación, codificación, localización entre otros).

La actividad consiste en descubrir los números faltantes y escribirlos donde corresponda, asi repasamos de una forma divertida los números hasta el 30.  

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PATRONES
ProfeCoins 8
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Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 6 - 12 años
Info. del archivo pdf, 2 páginas, 122 KB
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Hola a todos!!!!!!
Les dejo esta guía para trabajar los patrones. En primer lugar, deberán pintar las flores a patrir de la codificación dada. En segundo lugar, se debe marcar con una X la figura para completar el siguiente patrón. En tercer lugar, se debe realizar lo mismo pero marcando la figura faltante. Finlamente, se continua el patrón y luego responde las preguntas.

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tablas con minecraft tablas con minecraft
ProfeCoins 5
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Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 6 - 10 años
Info. del archivo pdf, 3 páginas, 169 KB
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Recurso que contiene una serie de actividades vinculadas a las tablas de multiplicar, con codigos decifrables con temática de minecraft. Las actividades van desde reconocer la cifra codificada y luego resolver la operación, hasta realizar el control de error coloreando la figura según el resultado

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Rompecabezas del ADN
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 18 años
Info. del archivo png, 1,53 MB
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Resolver un rompecabezas del ADN desarrolla el pensamiento lógico, la atención al detalle y la comprensión de la genética. Favorece el aprendizaje activo y visual de conceptos complejos como la doble hélice, bases nitrogenadas y codificación genética. Es ideal para aprender jugando.

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