Tipo de recurso | Evaluación |
Edad recomendada | 13 - 18 años |
Info. del archivo | pdf, 5 páginas, 541 KB |
Calificación | 5.0 de 5 (1 reseña) |
Cantidad descargas | 6 |
Tipo de recurso | Proyecto |
Edad recomendada | 14 - 16 años |
Info. del archivo | docx, 2 páginas, 14,8 KB |
Cantidad comentarios | 1 |
Objetivo general : Elaborar una feria de ciencias en el aula.
¿Qué es la educación emocional?
Natalia, ¿Cuál es el rol del docente en la educación emocional?
¿Cuáles son los principales ejes de trabajo en la educación emocional?
Como en todo, hay un mundo ideal y uno real:
- Establecer políticas educativas y sacar una ley de educación emocional, que tiene como objetivo incluir esta educación al currículum nacional. Como todo camino educativo, atender y abordar el mundo emocional de nuestros estudiantes, es un proceso largo y transversal, que se vive durante todo el periodo escolar. No son talleres particulares que ocurren 2 veces al año.
- Generar la triada: estudiante, docente, familia.
- Trabajar la gestión de todos los procesos, logrando una articulación dentro del colegio, donde todos: directivos, psicólogos, docentes, padres y estudiantes sean parte de este cambio.
- Trabajar la dupla docente - estudiante a fondo. Es el docente la persona que está constantemente con el niño y niña en su proceso educativo y el que por tanto, puede generar un impacto en él.
¿Cómo es el viaje de la educación socioemocional?
Una propuesta de progresión o mapa emocional a seguir desde un abordaje pedagógico, a líneas generales, podría considerar:
Nivel inicial
Primaria
- Trabajamos cómo se vive la emoción a nivel corporal (Se te aprieta la guata, te da calor, el corazón comienza a latir fuerte). Las emociones son un cóctel químico en el cuerpo, así que es vital que los estudiantes puedan entender la asociación entre emoción y la respuesta física.
- Estrategias para transitar de forma sana una emoción:
- Ampliar el vocabulario de emociones hacia otras más complejas. Muchas veces sentimos una emoción compleja, pero no tenemos un nombre para ella, por lo que es necesario identificar que no es solo tristeza lo que sentimos, si no que abandono, soledad, indiferencia…
Secundaria
Natalia, ¿Cuál es el desafío hoy?
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Puedes inscribirte AQUÍ en el webinar que estaremos dando sobre “Aprendizaje Socioemocional en el Contexto Escolar” donde además sortearemos una beca para el curso.
- Profesora en Educación Diferencial
- Magister en Educación
- Mención Dificultades del aprendizaje PUC
- Postítulo Trastorno especifico del Lenguaje y del habla en el niño
- Diplomatura en Educación "Emocional, Planificación en el aprendizaje".
- Diplomado en "Educación Emocional y Coaching para el desarrollo integral"
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Cantidad descargas | 7 |
Tipo de recurso | Actividad |
Edad recomendada | 4 - 7 años |
Info. del archivo | ppsx, 19 páginas, 10,9 MB |
Incluye:
- Diapositivas con instrucciones
- 8 diapositivas con veo, veo con distintas características (veo veo.. algo con puntos, algo dulce que se come, algo con orejas grandes, algo lleno de huevitos, algo color café, algo amarillo, alguien disfrazado, algo con una zanahoria)
- 8 diapositivas con la respuesta correcta (huevito de pascua, chocolate, conejo, canasta, conejo de chocolate, pollito, niña, conejo con zanahoria)
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Cantidad descargas | 2 |
Tipo de recurso | Clase |
Edad recomendada | 4 - 5 años |
Info. del archivo | pptx, 7 páginas, 1,02 MB |
OA2 Experimentar con diversos objetos, estableciendo relaciones al clasificar por dos o tres atributos a la vez (forma, color, tamaño, función, masa, materialidad, entre otros) y seriar por altura, ancho, longitud o capacidad para contener.
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Cantidad descargas | 1 |
Tipo de recurso | Evaluación |
Edad recomendada | 6 - 18 años |
Info. del archivo | pdf, 8 páginas, 8,57 MB |
- Dos estrellas y un deseo: Los estudiantes deben identificar dos aspectos positivos del trabajo de un compañero y luego expresar una sugerencia (deseo) sobre lo que el compañero podría hacer la próxima vez para mejorar algún aspecto específico del trabajo.
- ¡A subir la temperatura!: Esta estrategia se basa en la retroalimentación de tres aspectos: 1) positivos o bien logrados, que serían los puntos cálidos, 2) deficientes o menos logrados que serían los puntos fríos y 3) consejos o sugerencias para mejorar su trabajo o subir la
temperatura de estos puntos fríos. - El semáforo: Esta estrategia se basa en poner comentarios o sugerencias
usando los colores del semáforo, los estudiantes deben marcar con
verde los aspectos que están logrados, con amarillo los que requieren mejoras pero están bien encaminados y con rojo lo que está incorrecto y necesita cambios significativos - El Sándwich de la retroalimentación: Esta estrategia es similar a
la de “Dos estrellas y un deseo” y se basa en hacer tres comentarios: dos
positivos, asociados a los aspectos mejor logrados (pan) y uno que identica un aspecto a ser mejorado
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Cantidad descargas | 3 |
Tipo de recurso | Actividad |
Edad recomendada | 4 - 11 años |
Info. del archivo | pdf, 2 páginas, 413 KB |
Cantidad comentarios | 1 |
Tamaño carta , formato PDF , incluye versión a color - versión a blanco y negro.
Entretenido recurso para los niños y niñas😊
✔Para kinder se puede utilizar para que los pequeños reconozcan los animales, jugando a levantar el naipe del animal que nombra la docente, ejemplo: "levantemos el naipe del conejo"
✔Para primero básico trabajar clasificando según características de los animales, levantando los naipes de los animales que cumplen con la característica mencionada por la docente, ejemplo: "levantemos los naipes de los animales herbívoros"
✔Para segundo básico se puede trabajar clasificando animales vertebrados, por ejemplo "levantemos los naipes de los animales mamíferos" . También pueden pegar el naipe en el cuaderno y describir sus características.
Estas son solo unas ideas ¿Qué otra utilidad se le puede dar a estos naipe?
Puedes encontrar este y muchos más recursos en nuestro Instagram https://www.instagram.com/crea_clic/?hl=es-la , consúltanos por mensaje directo, si quieres un recurso en específico 🥰
Cantidad descargas | 1 |
Tipo de recurso | Guía de trabajo |
Edad recomendada | 8 - 10 años |
Info. del archivo | pdf, 2 páginas, 330 KB |
La idea es que puedan distinguirlas y aplicar lo aprendido al distinguir las diferentes características de objetos específicos.
¡Éxito!
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Cantidad descargas | 31 |
Tipo de recurso | Guía de trabajo |
Edad recomendada | 7 - 11 años |
Info. del archivo | docx, 1 páginas, 239 KB |
En esta guía, los/as estudiantes trabajan el contenido de reconocer vocabulario de ropa o también puede ser relacionar imágenes de ropa a su escritura.
Para no dejarla tan simple, luego de que terminen de tirar líneas, tiene un componente auditivo: deberán pintar la prenda que escuchan con el color que escuchan.
En mi caso, yo pasé ese vocabulario en específico (y ninguna palabra más), lo escribieron en inglés y en español, luego hicimos actividades en clase para reconocer el vocabulario, y este fue mi ticket de salida.
El material está en formato word para que pueda editarlo a su gusto según su grupo curso.
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Cantidad descargas | 1 |
Tipo de recurso | Actividad |
Edad recomendada | 6 - 16 años |
Info. del archivo | Link privado a drive.google.com |
Cantidad comentarios | 2 |
Hoy les traigo un divertido super mega juego de cultura general editable para los niños! Este ppt educativo esta formado por una ruleta con 11 categorías donde cada una trae 10 preguntas para escoger con un total de 110 Preguntas!
El objetivo de esta actividad es trabajar las habilidades básicas de atención, agilidad mental, retroalimentar los conocimientos en las diferentes materias, repasar vocabulario, pronunciación conceptos, permitiendo que cada estudiante se exprese de una manera interactiva y entretenida.
El juego consiste en girar la ruleta presionando el botón PULSA AQUI la detenemos cuando el estudiante nos indique y posteriormente hacemos click en el color que se detuvo. Este nos llevara a su categoria como podemos observar, donde encontraremos 10 preguntas. Nuevamente el estudiante debe escoger un número donde saldrá una pregunta relacionada con la categoria. Una vez se reciba la respuesta para regresar el Menú, debes dar click en la miniruleta ubicada en la parte inferior izquierda y damos la oportunidad a que otro estudiante gire la ruleta. (puedes desactivar la música)
¡Pon a prueba la atención, la rapidez mental y diviertete en grande con tus estudiantes permitiendo que vivan la magia de aprender jugando!
Esta actividad la pueden jugar de manera individual o grupalmente formando dos equipos, desafiando a contestar cada pregunta en cierta cantidad de segundos, llevando un puntaje de cada uno. En si puedes trabajarlo de diferentes formas según la edad y grado, creando un ambiente de aprendizaje creativo, practico y divertido.
Powerpoint de mi autoria totalmente editable por si deseas cambiar las 11 categorías, las 110 preguntas imágenes o usar la plantilla con una unidad temática en especifico. Actividad ideal para trabajar en los grados de primaria, con nuestros peques en casa y Si lo editas en secundaria, interactuando en la tablet, en el computador, proyectandolo en la clase presencial o compartiéndolo en la clase virtual.. (Recuerda que para que la animación funcione correctamente debe estar en modo presentación con diapositivas). Espero se diviertan! Si te gustó no olvides seguirme para recibir mas contenido en mis redes, dejar un corazón y comentarme tus dudas, experiencias o sugerencia en comentarios y reseñas. Saludos!
Acompáñame también en mis redes y formemos una linda comunidad: Youtube - Instagram
Juegos con otras materias:
Super Mega Juego de Cultura General (Plantilla editable con 110 preguntas)
Juego de Lenguaje (10 preguntas editables)
Juego de Mis gustos (10 preguntas)
Juego de Animales (10 preguntas)
Juego de Ética y Valores (10 preguntas)
Otros juegos/actividades:
FLASHCARDS: LOS DEPORTES
Juego: Lugares de la Ciudad V.1
Juego: Medios de Transportes v.1
Juego: Circo de los Verbos
Jugando con el abecedario (Sustantivos)
Juego: Circo de los Adjetivos
Juego Alcanzar una Estrella: ¿Que haces cuando? V.2
Juego: La Ropa que usamos
Miembros de la Familia (Ruleta)
Ruleta de las Profesiones
Juego: Circo de los Sinónimos y Antónimos
Actividad Motivacional (Positivismo arriba)
Juego: Encontrando Diferencias (Niños)
Juego: Mis cosas favoritas (Ruleta)
La Miopía de Lucia (Pack con 4 actividades)
Juego de Memoria Encanto
Juego Alcanzar una estrella: Regreso a clases
Juego de las Frutas (Ruleta)
Juego Ordenar palabras (Mi Familia)
Ruleta de los Colores (Pokemon)
Juego Alcanzar una estrella
Jenny, muy buen recurso, ¿Podrias subirlo en Inglés? Gracias!!
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