Tipo de recurso | Guía de trabajo |
Edad recomendada | 7 - 10 años |
Info. del archivo | pdf, 11 páginas, 1,01 MB |
ProfeCoins 10
Guía de números segundo y tercer año: Incluye tabla de números hasta 200, conteo de números de 2 en 2, agregando, quitando, siguiendo secuencias. La guía contiene 11 páginas a color para trabajar con los niños.
ProfeCoins 25
Tipo de recurso | Guía de trabajo |
Edad recomendada | 6 - 10 años |
Info. del archivo | pdf, 9 páginas, 75,3 KB |
Esta evaluación tiene como propósito evaluar la comprensión y habilidad de los estudiantes en la representación, descomposición y comparación de números de hasta tres dígitos, así como en la aplicación de la adición y sustracción en contextos familiares.
Objetivos de aprendizaje:
Objetivos de aprendizaje:
- OA 8: Demostrar y explicar de manera concreta, pictórica y simbólica el efecto de sumar y restar 0 a un número.
- OA 9: Demostrar que comprende la adición y la sustracción en el ámbito del 0 al 1000:
- usando un lenguaje cotidiano y matemático para describir acciones desde su propia experiencia.
- resolviendo problemas con una variedad de representaciones concretas y pictóricas, de manera manual y/o usando software educativo.
- registrando el proceso en forma simbólica.
- aplicando los resultados de las adiciones y sustracciones de los números del 0 a 20 sin realizar cálculos.
- aplicando el algoritmo de la adición y sustracción sin considerar reserva.
- creando problemas matemáticos en contextos familiares y resolviéndolos.
- OA 10: Demostrar que comprende la relación entre la adición y la sustracción al usar la "familia de operaciones" en cálculos aritméticos y la resolución de problemas.
La evaluación se organiza en seis secciones, con actividades que permitirán a los estudiantes demostrar su comprensión a través de representaciones pictóricas, aditivas y simbólicas. Incluirá manipulativos, dibujos y ejercicios de secuenciación para promover un aprendizaje activo.
Sección 1: Representación y Descomposición de Números
-
Instrucciones: Los estudiantes deberán representar números de tres dígitos de distintas maneras:
- Dígitos: Escribir el número directamente.
- Representación pictórica: Dibujar el número usando bloques (unidad, decena, centena).
- Descomposición aditiva: Descomponer el número en centenas, decenas y unidades. Ejemplo: 326 = 300 + 20 + 6.
- Escritura en palabras: Escribir el número con palabras, reforzando la relación entre las representaciones numéricas y verbales.
Sección 2: Valor Posicional
-
Instrucciones: Se presentarán números de tres dígitos, y los estudiantes deberán:
- Identificar el valor posicional de cada dígito (centena, decena, unidad) y escribirlo de forma simbólica y verbal.
- Ejemplo: Para el número 472, el valor del dígito 4 es 400 (cuatro centenas), el valor del 7 es 70 (siete decenas), y el valor del 2 es 2 (dos unidades).
Sección 3: Secuenciación y Patrones Numéricos
-
Instrucciones: Los estudiantes practicarán la secuenciación de números de 100 en 100 y seguirán patrones determinados:
- Completar series de números de 100 en 100 (por ejemplo, 100, 200, 300, etc.).
- Identificar y continuar un patrón numérico dado, aplicando lógica y observación.
Sección 4: Comparación y Orden de Números
-
Instrucciones: Los estudiantes compararán y ordenarán números de tres dígitos:
- Usarán los símbolos >, < o = para comparar pares de números.
- Ordenarán conjuntos de números de tres dígitos de mayor a menor y de menor a mayor.
Sección 5: Algoritmo de Adición y Sustracción
- Instrucciones: Resolver operaciones de adición y sustracción sin reserva, usando números de hasta tres dígitos. Los estudiantes deberán registrar los pasos del proceso.
Sección 6: Resolución de Problemas en Contextos Familiares
- Instrucciones: Los estudiantes resolverán problemas matemáticos en situaciones familiares, donde aplicarán adición, sustracción y comparaciones numéricas.
Además, la evaluación contiene los objetivos de aprendizaje a evaluar, la tabla de especificaciones con habilidades, indicadores de evaluación, preguntas y porcentajes. Adicional a lo anterior, cada pregunta de la evaluación señala la habilidad a trabajar.
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ProfeCoins 5
Cantidad descargas | 1 |
Tipo de recurso | Actividad |
Edad recomendada | 7 - 7 años |
Info. del archivo | 1:20 mp4, 2,33 MB |
Video que busca explicar la resolución de un problema de multiplicación con la tabla del cuatro a través de un ejemplo concreto.
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ProfeCoins 5
Tipo de recurso | Actividad |
Edad recomendada | 7 - 7 años |
Info. del archivo | 1:12 mp4, 2,06 MB |
Video que busca explicar la resolución de un problema de multiplicación con la tabla del tres a través de un ejemplo concreto.
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Cantidad descargas | 1 |
Tipo de recurso | Guía de trabajo |
Edad recomendada | 6 - 8 años |
Info. del archivo | pdf, 1 páginas, 84,3 KB |
Les comparto un ayuda memoria para que los alumnos puedan tener a mano al trabajar con los números hasta 40.
En la tabla, salen los números y la escritura de cada uno.
En la tabla, salen los números y la escritura de cada uno.
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Cantidad descargas | 169 |
Tipo de recurso | Actividad |
Edad recomendada | 7 - 9 años |
Info. del archivo | pdf, 4 páginas, 1,01 MB |
Cantidad comentarios | 9 |
Os comparto un recurso para trabajar la tabla del 2.
La tabla del 1 forma parte de las multiplicaciones que contiene la tabla pitagórica.
Incluye:
- Tabla del 2
La tabla del 1 forma parte de las multiplicaciones que contiene la tabla pitagórica.
Incluye:
- Tabla del 2
- El primer factor 2 nos señala el número de grupos o de veces
- El signo de la multiplicación: X
- El segundo factor 0,1,2,3,4... la cantidad
- El producto es el resultado de la multiplicación
- Multiplicaciones sin llevadas
- Multiplicaciones con llevadas
- Multiplicaciones con llevadas
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Calificación | 4.0 de 5 (1 reseña) |
Cantidad descargas | 106 |
Tipo de recurso | Actividad |
Edad recomendada | 8 - 10 años |
Info. del archivo | pdf, 1 páginas, 127 KB |
Cantidad comentarios | 7 |
Actividad para alumnos de tercer o o 4to grado de básica / Primaria. Deberán Pintar el castillo aplicando sus conocimientos de la tabla del 6. Es una linda actividad que sirve para repasar o reforzar esta tabla.
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Calificación | 4.5 de 5 (2 reseñas) |
Cantidad descargas | 351 |
Tipo de recurso | Actividad |
Edad recomendada | 8 - 9 años |
Info. del archivo | pdf, 1 páginas, 154 KB |
Cantidad comentarios | 3 |
Actividad para alumnos de tercer o o 4to grado de básica / Primaria. Deberán Pintar el dibujo aplicando sus conocimientos de la tabla del 2. Es una linda actividad que sirve para repasar o reforzar esta tabla.
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ProfeCoins 5
Cantidad descargas | 8 |
Tipo de recurso | Actividad |
Edad recomendada | 7 - 8 años |
Info. del archivo | png, 3,01 MB |
Cantidad comentarios | 1 |
Tabla del 2 (Descubre el impostor)
Ficha de actividad para alumnos de 2º o 3º de primaria / básica en la que deberán completar la tabla del 2 con los números alrededor de los muñecos de Among us. ¡Pero cuidado! ¡Hay un impostor! Un número de ellos, no pertenece como resultado de la tabla del 2.
Ficha de actividad para alumnos de 2º o 3º de primaria / básica en la que deberán completar la tabla del 2 con los números alrededor de los muñecos de Among us. ¡Pero cuidado! ¡Hay un impostor! Un número de ellos, no pertenece como resultado de la tabla del 2.
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ProfeCoins 5
Calificación | 5.0 de 5 (1 reseña) |
Cantidad descargas | 4 |
Tipo de recurso | Actividad |
Edad recomendada | 8 - 9 años |
Info. del archivo | png, 3,06 MB |
Cantidad comentarios | 1 |
Tabla del 3 (Descubre el impostor)
Ficha de actividad para alumnos de 2º o 3º de primaria / básica en la que deberán completar la tabla del 3 con los números alrededor de los muñecos de Among us. ¡Pero cuidado! ¡Hay un impostor! Un número de ellos, no pertenece como resultado de la tabla del 3.
Ficha de actividad para alumnos de 2º o 3º de primaria / básica en la que deberán completar la tabla del 3 con los números alrededor de los muñecos de Among us. ¡Pero cuidado! ¡Hay un impostor! Un número de ellos, no pertenece como resultado de la tabla del 3.
Profe Aldii
profe.aldii
Muchas gracias María Paula. En mi perfil podrás encontrar la misma actividad con el resto de las tablas. Saludos.
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