Hoja de cálculo, sumas y restas con números hasta 200 Hoja de cálculo, sumas y restas con números hasta 200 Hoja de cálculo, sumas y restas con números hasta 200 Hoja de cálculo, sumas y restas con números hasta 200 Hoja de cálculo, sumas y restas con números hasta 200
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Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 7 - 10 años
Info. del archivo pdf, 11 páginas, 1,01 MB
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Guía de números  segundo y tercer año: Incluye tabla de números hasta 200, conteo de números de 2 en 2, agregando, quitando, siguiendo secuencias. La guía contiene 11 páginas a color para trabajar con los niños.

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Evaluación Operaciones hasta el 1000 (Segundo básico) Evaluación Operaciones hasta el 1000 (Segundo básico) Evaluación Operaciones hasta el 1000 (Segundo básico) Evaluación Operaciones hasta el 1000 (Segundo básico)
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Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 6 - 10 años
Info. del archivo pdf, 9 páginas, 75,3 KB
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Esta evaluación tiene como propósito evaluar la comprensión y habilidad de los estudiantes en la representación, descomposición y comparación de números de hasta tres dígitos, así como en la aplicación de la adición y sustracción en contextos familiares.

Objetivos de aprendizaje:
  • OA 8: Demostrar y explicar de manera concreta, pictórica y simbólica el efecto de sumar y restar 0 a un número.
  • OA 9: Demostrar que comprende la adición y la sustracción en el ámbito del 0 al 1000:
  1. usando un lenguaje cotidiano y matemático para describir acciones desde su propia experiencia.
  2. resolviendo problemas con una variedad de representaciones concretas y pictóricas, de manera manual y/o usando software educativo.
  3. registrando el proceso en forma simbólica.
  4. aplicando los resultados de las adiciones y sustracciones de los números del 0 a 20 sin realizar cálculos.
  5. aplicando el algoritmo de la adición y sustracción sin considerar reserva.
  6. creando problemas matemáticos en contextos familiares y resolviéndolos.
  • OA 10: Demostrar que comprende la relación entre la adición y la sustracción al usar la "familia de operaciones" en cálculos aritméticos y la resolución de problemas.

La evaluación se organiza en seis secciones, con actividades que permitirán a los estudiantes demostrar su comprensión a través de representaciones pictóricas, aditivas y simbólicas. Incluirá manipulativos, dibujos y ejercicios de secuenciación para promover un aprendizaje activo.

Sección 1: Representación y Descomposición de Números
  • Instrucciones: Los estudiantes deberán representar números de tres dígitos de distintas maneras:
    • Dígitos: Escribir el número directamente.
    • Representación pictórica: Dibujar el número usando bloques (unidad, decena, centena).
    • Descomposición aditiva: Descomponer el número en centenas, decenas y unidades. Ejemplo: 326 = 300 + 20 + 6.
    • Escritura en palabras: Escribir el número con palabras, reforzando la relación entre las representaciones numéricas y verbales.
Sección 2: Valor Posicional
  • Instrucciones: Se presentarán números de tres dígitos, y los estudiantes deberán:
    • Identificar el valor posicional de cada dígito (centena, decena, unidad) y escribirlo de forma simbólica y verbal.
    • Ejemplo: Para el número 472, el valor del dígito 4 es 400 (cuatro centenas), el valor del 7 es 70 (siete decenas), y el valor del 2 es 2 (dos unidades).
Sección 3: Secuenciación y Patrones Numéricos
  • Instrucciones: Los estudiantes practicarán la secuenciación de números de 100 en 100 y seguirán patrones determinados:
    • Completar series de números de 100 en 100 (por ejemplo, 100, 200, 300, etc.).
    • Identificar y continuar un patrón numérico dado, aplicando lógica y observación.
Sección 4: Comparación y Orden de Números
  • Instrucciones: Los estudiantes compararán y ordenarán números de tres dígitos:
    • Usarán los símbolos >, < o = para comparar pares de números.
    • Ordenarán conjuntos de números de tres dígitos de mayor a menor y de menor a mayor.
Sección 5: Algoritmo de Adición y Sustracción
  • Instrucciones: Resolver operaciones de adición y sustracción sin reserva, usando números de hasta tres dígitos. Los estudiantes deberán registrar los pasos del proceso.
Sección 6: Resolución de Problemas en Contextos Familiares
  • Instrucciones: Los estudiantes resolverán problemas matemáticos en situaciones familiares, donde aplicarán adición, sustracción y comparaciones numéricas.
Además, la evaluación contiene los objetivos de aprendizaje a evaluar, la tabla de especificaciones con habilidades, indicadores de evaluación, preguntas y porcentajes. Adicional a lo anterior, cada pregunta de la evaluación señala la habilidad a trabajar.

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Edad recomendada 7 - 7 años
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Video que busca explicar la resolución de un problema de multiplicación con la tabla del cuatro a través de un ejemplo concreto. 

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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 7 - 7 años
Info. del archivo 1:12 mp4, 2,06 MB
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Video que busca explicar la resolución de un problema de multiplicación con la tabla del tres a través de un ejemplo concreto. 

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Tabla Números hasta 40
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Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 6 - 8 años
Info. del archivo pdf, 1 páginas, 84,3 KB
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Les comparto un ayuda memoria para que los alumnos puedan tener a mano al trabajar con los números hasta 40.
En la tabla, salen los números y la escritura de cada uno.

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LA MONSTRUOSA TABLA DEL 2 LA MONSTRUOSA TABLA DEL 2
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 7 - 9 años
Info. del archivo pdf, 4 páginas, 1,01 MB
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Os comparto un recurso para trabajar la tabla del 2.
La tabla del 1 forma parte de las multiplicaciones que contiene la tabla pitagórica.

Incluye:

-  Tabla del 2
  • El primer factor 2 nos señala el número de grupos o de veces
  • El signo de la multiplicación: X
  • El segundo factor 0,1,2,3,4... la cantidad
  • El producto es el resultado de la multiplicación
-  Multiplicaciones sin llevadas
-  Multiplicaciones con llevadas
Pintar el castillo aplicando la tabla del 6
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Calificación 4.0 de 5 (1 reseña)
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 8 - 10 años
Info. del archivo pdf, 1 páginas, 127 KB
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Actividad para alumnos de tercer o  o 4to grado de básica / Primaria. Deberán Pintar el castillo aplicando sus conocimientos de la tabla del 6. Es una linda actividad que sirve para repasar o reforzar esta tabla.
Pintar aplicando la tabla del 2
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Calificación 4.5 de 5 (2 reseñas)
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 8 - 9 años
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Actividad para alumnos de tercer o  o 4to grado de básica / Primaria. Deberán Pintar el dibujo aplicando sus conocimientos de la tabla del 2. Es una linda actividad que sirve para repasar o reforzar esta tabla.
Tabla del 2 (Among us)
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 7 - 8 años
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Tabla del 2 (Descubre el impostor)
Ficha de actividad para alumnos de 2º o 3º de primaria / básica en la que deberán completar la tabla del 2 con los números alrededor de los muñecos de Among us. ¡Pero cuidado! ¡Hay un impostor! Un número de ellos, no pertenece como resultado de la tabla del 2.
Tabla del 3 (Among us)
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Calificación 5.0 de 5 (1 reseña)
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 8 - 9 años
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Tabla del 3 (Descubre el impostor)
Ficha de actividad para alumnos de 2º o 3º de primaria / básica en la que deberán completar la tabla del 3 con los números alrededor de los muñecos de Among us. ¡Pero cuidado! ¡Hay un impostor! Un número de ellos, no pertenece como resultado de la tabla del 3. 
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