Downloads count | 1 |
Resource type | Activity |
Recommended age | 13 - 14 years |
File information | docx, 3 pages, 295 KB |
ProfeCoins 12
Guía de actividad la cual explica que es un álbum fotográfico y los referentes visuales, la actividad consta en crear un álbum, contiene instrucciones para su confección y pauta de evaluación (7° básico).
Crear trabajos visuales a partir de la imaginación, experimentando con medios digitales de expresión contemporáneos como fotografía y edición de imágenes (OA 3)
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Resource type | Activity |
Recommended age | 4 - 7 years |
File information | pdf, 27 pages, 1.47 MB |
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Padrísimas láminas de apoyo para aprender los números del 1 al 20. Usando como referentes visuales los útiles escolares, es un excelente recurso para favorecer el conocimiento del conteo de los números
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Resource type | Activity |
Recommended age | 4 - 7 years |
File information | pdf, 27 pages, 1.54 MB |
Padrísimas láminas de apoyo para aprender los números del 1 al 20. Usando como referentes visuales los útiles escolares, es un excelente recurso para favorecer el conocimiento del conteo de los números
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Resource type | Activity |
Recommended age | 4 - 7 years |
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Padrísimas láminas de apoyo para aprender los números del 1 al 20. Usando como referentes visuales los útiles escolares, es un excelente recurso para favorecer el conocimiento del conteo de los números
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Resource type | Activity |
Recommended age | 4 - 7 years |
File information | pdf, 27 pages, 1.58 MB |
Padrísimas láminas de apoyo para aprender los números del 1 al 20. Usando como referentes visuales los útiles escolares, es un excelente recurso para favorecer el conocimiento del conteo de los números
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Resource type | Activity |
Recommended age | 4 - 7 years |
File information | pdf, 27 pages, 1.53 MB |
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Padrísimas láminas de apoyo para aprender los números del 1 al 20. Usando como referentes visuales los útiles escolares, es un excelente recurso para favorecer el conocimiento del conteo de los números
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ProfeCoins 6
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Resource type | Activity |
Recommended age | 4 - 10 years |
File information | pdf, 11 pages, 1.41 MB |
Hola,
Hoy comparto con ustedes estas tarjetas de apoyo con los colores en Lengua de Señas Mexicana (LSM), se pueden imprimir y plastificar o bien usar para clases virtuales, excelentes referentes visuales para aprender los colores.
Hoy comparto con ustedes estas tarjetas de apoyo con los colores en Lengua de Señas Mexicana (LSM), se pueden imprimir y plastificar o bien usar para clases virtuales, excelentes referentes visuales para aprender los colores.
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ProfeCoins 6
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Resource type | Lesson |
Recommended age | 10 - 11 years |
File information | pptx, 10 pages, 8.18 MB |
La siguiente clase esta dirigida a un 4°básico y trabaja el OA 1, incluye definición, características, ejemplos de pinturas y referentes, además de un video. Se adjunta también la guía para que los estudiantes apliquen la técnica.
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ProfeCoins 5
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Resource type | Activity |
Recommended age | 6 - 7 years |
File information | pdf, 5 pages, 672 KB |
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La analogía es un tipo de razonamiento o de mecanismo expresivo del lenguaje. Consiste en la comparación o puesta en relación de diversos referentes: objetos, razones o ideas, para señalar características generales y particulares en común, para así justificar la existencia de una propiedad en uno de ellos.
La analogía, entonces, corresponde a dos cuestiones diferentes pero con una raíz común: la relación de semejanza entre dos cosas que no son semejantes del todo. Un elemento es a una cosa, tanto como otro es a otra.
La analogía, entonces, corresponde a dos cuestiones diferentes pero con una raíz común: la relación de semejanza entre dos cosas que no son semejantes del todo. Un elemento es a una cosa, tanto como otro es a otra.
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ProfeCoins 5
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Resource type | Activity |
Recommended age | 6 - 8 years |
File information | pdf, 12 pages, 5.56 MB |
Tarjetas para trabajar las analogías visuales:
La analogía es un tipo de razonamiento o de mecanismo expresivo del lenguaje. Consiste en la comparación o puesta en relación de diversos referentes: objetos, razones o ideas, para señalar características generales y particulares en común, para así justificar la existencia de una propiedad en uno de ellos.
La analogía es un tipo de razonamiento o de mecanismo expresivo del lenguaje. Consiste en la comparación o puesta en relación de diversos referentes: objetos, razones o ideas, para señalar características generales y particulares en común, para así justificar la existencia de una propiedad en uno de ellos.
La analogía, entonces, corresponde a dos cuestiones diferentes pero con una raíz común: la relación de semejanza entre dos cosas que no son semejantes del todo. Un elemento es a una cosa, tanto como otro es a otra.
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