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Era victoriana Era victoriana Era victoriana Era victoriana
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Recommended age 4 - 18 years
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La era victoriana (1837-1901), bajo el reinado de la reina Victoria, marcó un periodo de significativas transformaciones en Gran Bretaña. Fue una época de gran avance industrial, científico y cultural, que impulsó la Revolución Industrial y expandió el Imperio Británico. La era también vio el auge de la literatura, con autores como Charles Dickens y Thomas Hardy, y cambios sociales, incluyendo reformas laborales y mejoras en la educación. Esta era sentó las bases para el mundo moderno, combinando progreso y tradición.

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Recommended age 11 - 13 years
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La guía se centra en analizar el diálogo surrealista entre Alicia, la Liebre de Marzo y el Sombrerero en "Alicia en el país de las maravillas". Examina cómo este encuentro desafía las normas sociales de la época victoriana, evidenciando la crítica de Lewis Carroll a la rigidez y arbitrariedad de las convenciones sociales. Se explora cómo el diálogo absurdo refleja la naturaleza ilógica y caótica del mundo de las maravillas, así como la relatividad del tiempo. La estructura de la guía sigue el desarrollo del encuentro, analizando las preguntas planteadas en la lectura y fomentando la reflexión sobre el contraste entre la lógica racional de Alicia y la extravagancia de los personajes del país de las maravillas. El objetivo es promover la comprensión crítica de la obra y su relevancia en la literatura infantil y en el análisis de las normas sociales.
CON ACTIVIDAD FINAL
La actividad final consiste en un debate entre los estudiantes sobre la inteligencia de Alicia y sus acciones en el fragmento analizado. Los alumnos discutirán si consideran que las respuestas y actitudes de Alicia demuestran inteligencia y astucia, o si son simplemente producto de la confusión y el desconcierto frente a un mundo surrealista. Esta actividad fomenta el pensamiento crítico y la interpretación de los personajes y sus acciones en el contexto de la obra.

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Pascua de resurrección Pascua de resurrección Pascua de resurrección Pascua de resurrección
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Recommended age 4 - 18 years
File information pptx, 10 pages, 23.5 MB
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La Pascua de Resurrección celebra la victoria de Jesús sobre la muerte, renovando la fe cristiana. Es símbolo de esperanza, vida nueva y perdón. Une a las personas en oración y reflexión, recordando el amor de Dios y el inicio de una vida eterna para quienes creen.

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Intelectuales de la Generación de 1842 Intelectuales de la Generación de 1842 Intelectuales de la Generación de 1842 Intelectuales de la Generación de 1842 Intelectuales de la Generación de 1842
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Recommended age 11 - 12 years
File information pptx, 20 pages, 8.39 MB
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Este PPT es una clase que tiene como objetivo conocer a los intelectuales que representaron la oposición al régimen autoritario de la república conservadora en Chile durante el siglo XIX.
Incluye un análisis de una fuente de José Victorino Lastarria y preguntas que ayudarán a guiar la clase

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El Viaje del Héroe
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Recommended age 13 - 18 years
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■ La Jornada del Héroe o Viaje del Héroe es un arquetipo narrativo común, o plantilla de historia, que involucra a un héroe que emprende una aventura, aprende una lección, obtiene una victoria con ese conocimiento recién descubierto y, luego, regresa a casa transformado.

■ Campbell presenta 17 etapas totales de la estructura de la Jornada del Héroe. Sin embargo, no todos los monomitos presentan necesariamente todas las etapas o en el mismo orden que describió Campbell.

■ Su teoría tuvo una gran influencia, pero debemos admitir que tiene una visión de género muy poco desarrollada y está centrada en lo masculino, por eso hablaremos de Héroe y no de Heroína.

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La caída del muro de Berlín La caída del muro de Berlín
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Recommended age 4 - 18 years
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La caída del Muro de Berlín el 9 de noviembre de 1989 fue un evento crucial en la historia contemporánea. Simbolizó el fin de la Guerra Fría y la división ideológica entre el Este y el Oeste. Representó la victoria de la democracia y el capitalismo sobre el comunismo, promoviendo la unificación de Alemania y la expansión de la democracia en Europa del Este. Este hito también inspiró movimientos por la libertad y los derechos humanos en otras partes del mundo, marcando el inicio de una nueva era global de apertura y cooperación.

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Etiquetas cuaderno sonny angels Etiquetas cuaderno sonny angels
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Resource type Project
Recommended age 4 - 18 years
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Etiquetas Asignaturas Escolares (12)

Etiquetas para cuadernos o libros con la temática Sonny Angels. Figuras coleccionables de querubines japoneses que se caracterizan por llevar gorros diferentes. Son una tendencia entre los jóvenes y han conquistado a celebridades como Rosalía y Victoria Beckham. 
  • Material en PDF listo para ser impreso en tamaño A4.

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Combate naval de Iquique Combate naval de Iquique Combate naval de Iquique Combate naval de Iquique
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Recommended age 7 - 18 years
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Descarga esta presentación sobre el Combate Naval de Iquique, ideal para segundo ciclo y educación media:

Incluye:
✔️ Contexto histórico de la Guerra del Pacífico
✔️ Protagonistas: Esmeralda y Huáscar, Prat y Grau
✔️ Desarrollo del combate con ilustraciones y mapas
✔️ Consecuencias y significado moral
✔️ Victoria de Punta Gruesa y Día de las Glorias Navales
✔️ Preguntas de reflexión final para metacognición

🎨 Diseño con fondo azul marino y esquemas visuales claros.
 💾 Formato .pptx listo para proyectar y editar.
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Resource type Activity
Recommended age 7 - 18 years
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Estás buscando una manera emocionante de involucrar y motivar a tus alumnos en el aula? ¡Prepárate para llevar la educación a un nivel completamente nuevo con nuestras Tarjetas con Temática Pokémon! Transforma el aprendizaje en una emocionante búsqueda, donde cada logro es recompensado y cada participación se convierte en una victoria.

🎉 Atrapando el Interés de los Estudiantes, uno Pokémon a la Vez 🕹️

Las tarjetas Pokémon están diseñadas para crear un ambiente de aprendizaje lleno de emoción y desafíos. Imagina a tus alumnos emocionados por participar en las clases, ansiosos por ganar tarjetas Pokémon y construir su propia colección. Cada tarjeta es una representación de logros y esfuerzo, transformando incluso las tareas más simples en oportunidades para la diversión y la recompensa.

💡 Beneficios de las Tarjetas Pokémon en el Aula 💡

Gamificación Educativa: Transforma las clases en un emocionante juego donde cada participación suma.
Motivación Intrínseca: Despierta la motivación interna al recompensar el esfuerzo y el compromiso.
Fomento de la Participación: Incentiva a los estudiantes a participar activamente en las discusiones y actividades.
Construcción de Valores: Enseña la importancia de la persistencia y el trabajo duro para alcanzar objetivos.
Experiencia Personalizada: Cada tarjeta es un reflejo del progreso único de cada estudiante.

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CH Aventura Pirata: Travesía del Tesoro CH Aventura Pirata: Travesía del Tesoro CH Aventura Pirata: Travesía del Tesoro CH Aventura Pirata: Travesía del Tesoro CH Aventura Pirata: Travesía del Tesoro
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Resource type Activity
Recommended age 4 - 7 years
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¡Embárcate en una emocionante Aventura Pirata diseñada para explorar el fonema CH! Descubre la emoción de nuestra "Travesía del Tesoro".
Una versión digital meticulosamente elaborada para mejorar la pronunciación y comprensión del fonema CH.
Pero eso no es todo, ¡aquí te presentamos más detalles emocionantes!

Características:
  • En primer lugar, podrás elegir a tu propio Pirata: Selecciona a tu valiente corsario cuyo nombre contiene el fonema CH (el nombre lo inventas tu).
  • Luego, lanza el dado virtual y enfréntate a desafíos lingüísticos en esta odisea única.
  • 🏆 ¡Conquista el Océano de Palabras! Pon a prueba tu dominio del fonema CH resolviendo astutas actividades y avanzando por las 32 casillas de juego.
¡Sé el primero en llegar al final y conviértete en el capitán indiscutible del fonema CH!
  • 👥 Para 2 Jugadores o 2 Equipos: Disfruta de duelos épicos uno a uno o competiciones por equipos,
donde la pronunciación del fonema CH es clave para alcanzar la victoria.
  • 🌟 Variedad de Desafíos: Explora 5 fascinantes temáticas lúdicas, resuelve misterios con 11 tarjetas interactivas y avanza estratégicamente con 16 tarjetas simples.
Todo diseñado para fortalecer de manera entretenida el fonema CH.
  • 💻📱 Optimizado para Todas las Plataformas: Ya sea en tu PC, tablet o teléfono celular, disfruta de una experiencia de aprendizaje fluida en cualquier momento y lugar.
  • Nuestros archivos están meticulosamente optimizados para dispositivos móviles.
Así que ¡Descubre la Aventura Pirata "Travesía del Tesoro" y sumérgete en un mundo digital diseñado para potenciar el fonema CH!
Descárgalo ahora y zarpa hacia una mejora fonética emocionante y educativa.
¡Prepárate para una travesía única llena de diversión y aprendizaje! 🌊📚

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