Ciclo de vida  de un girasol
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Calificación 1.0 de 5 (1 reseña)
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Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 4 - 6 años
Info. del archivo pdf, 1 páginas, 114 KB
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Estimados y estimadas les comparto este bellos girasol para  que lo puedan aplicar  en sus cápsulas o tutoría virtuales, yo lo aplique con niños y niñas de 2NT, de una escuela de lenguaje, espero les guste.

OBJETIVO TRANSVERSAL:  Describir semejanzas y diferencias respecto a características, necesidades básicas y cambios que ocurren en el proceso de crecimiento, en personas, animales y plantas.

Dinámicas de interacción social
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 5 - 18 años
Info. del archivo Link privado a youtu.be
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Aplicación de dinámicas en interacción con universitarios de las distintas carreras de la Facultad de Ciencias Humanas y de los programas de ESM (adultos mayores) y el anfitrión PERAJ (vecinos de la Facultad, que estén cursando quinto y sexto año de primaria, con un tutor universitario) Mexicali, Baja California. México

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Interacciones en los ecosistemas. Guía de estudio digital. Interacciones en los ecosistemas. Guía de estudio digital. Interacciones en los ecosistemas. Guía de estudio digital. Interacciones en los ecosistemas. Guía de estudio digital. Interacciones en los ecosistemas. Guía de estudio digital.
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Tipo de recurso Proyecto
Edad recomendada 8 - 12 años
Info. del archivo Link privado a docs.google.com
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Este recurso trabaja el tema de las interacciones en los ecosistemas con una aplicación y adaptación de la rutina Captar lentamente la complejidad: Encontrar, Captar, Explicar, Cuestionar.
Los estudiantes deben:
  • definir los conceptos básicos de: individuo, población, comunidad, ecosistema y biósfera,
  • Ordenar estos conceptos de la unidad más pequeña a la más grande.
  • Identificar las interacciones por medio de la aplicación de la rutina Captar lentamente la complejidad: Encontrar, Captar, Explicar, Cuestionar.
  • Explicar estas interacciones
  • Y redactar preguntas sobre lo que aún desean conocer.
Incluye texto guía para que los estudiantes realicen la actividad.

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JUEGOS DE INTERACCION JUEGOS DE INTERACCION JUEGOS DE INTERACCION JUEGOS DE INTERACCION JUEGOS DE INTERACCION
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Calificación 5.0 de 5 (1 reseña)
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Tipo de recurso Desarrollo socioemocional
Edad recomendada 6 - 10 años
Info. del archivo pptx, 12 páginas, 2,96 MB
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Especialmente para el primer día de clases, contiene tres juegos.
- Tarjetas preguntonas para conocernos un poco más.
- Ruleta de sonidos para divertirnos imitando sonidos de animales.
- Adivina la película
JUEGOS DE INTERACCIÓN CONOCIENDO A MIS COMPAÑEROS JUEGOS DE INTERACCIÓN CONOCIENDO A MIS COMPAÑEROS JUEGOS DE INTERACCIÓN CONOCIENDO A MIS COMPAÑEROS JUEGOS DE INTERACCIÓN CONOCIENDO A MIS COMPAÑEROS JUEGOS DE INTERACCIÓN CONOCIENDO A MIS COMPAÑEROS
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Tipo de recurso Desarrollo socioemocional
Edad recomendada 6 - 16 años
Info. del archivo pptx, 35 páginas, 1,24 MB
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Hola! en esta oportunidad les traigo un nuevo y entretenido ppt que contiene juegos de interacción, que permitirá conocer características y cualidades del grupo curso. ideal para utilizarse al inicio del año escolar.
El ppt es editable
contiene 2 actividades
conociendo a mis compañeros de curso.pptx 1,24 MB

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GUIA DE TRABAJO: "INTERACCIONES BIOLÓGICAS" GUIA DE TRABAJO: "INTERACCIONES BIOLÓGICAS"
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Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 15 - 17 años
Info. del archivo docx, 4 páginas, 1,03 MB
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Guía de trabajo: INTERACCIONES BIOLÓGICAS

Objetivos: 
 • Diferenciar los tipos de relaciones intraespecíficas e interespecíficas presentes en una comunidad.

• Analizar las relaciones intraespecíficas e interespecíficas de los organismos en una comunidad.

Biología de los ecosistemas: "Unidad 2 Analizando la relación entre los servicios ecosistémicos y la sociedad"

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12 Salitas de espera muy divertidas, para quebrar el hielo y reflexionar.
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Tipo de recurso Desarrollo socioemocional
Edad recomendada 8 - 14 años
Info. del archivo Link privado a docs.google.com
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Presentación power point editable, compartida desde drive.
Cada sala cuenta con un cronómetro, y uno de los videos de las encuestas de  Mico el micrófono, personaje de 31 minutos, en el que realiza preguntas variadas, algunas de ellas  son:
1. A ti ¿Qué te da pena?
2. ¿Cuál es tu canción favorita?
3. ¿Qué te da vergüenza?
4. ¿Qué haces con tu basura?, etc.

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6 Divertidas salas de espera interactivas para despertar la memoria del cuerpo y la mente
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Tipo de recurso Desarrollo socioemocional
Edad recomendada 8 - 17 años
Info. del archivo Link privado a docs.google.com
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Archivo ppt. en drive con 6 diapositivas de salas de espera con diversos desafíos para responder por chat o realizarlo en casa, tienen la finalidad de divertir a nuestros(as) estudiantes activando el pensamiento divergente , así como desestresarlos si es que vienen de clases anteriores más densas o están en periodo de exámenes.
Cada ppt contiene: Un fondo de sala de clases o salón, cronómetro, gifs animados, y una pizarra en la que se invita a responder al desafío del video: descubrir el baile de tik tok , el nombre de la película de Disney, escoger  un tik toker de otro según la situación, etc.
¡Espero lo disfruten!
P.D.: Ud. tendrán permiso de lectores(as), para editar las ppt solo deberán copiarla, así se guardará en su drive y podrán realizar los ajustes que estimen convenientes.
Sonido inicial vocales, juegos interactivo con Jamboard
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 6 años
Info. del archivo Link privado a jamboard.google.com
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Juego interactivo en plataforma Jamboard para realizar con niños en etapa inicial. El juego consiste en ubicar correctamente los elementos con el sonido inicial de la vocal que se indica. Los niños podrán manipular el contenido y jugar aprendiendo. 

Formato: Pizarra digital Jamboard

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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 8 - 17 años
Info. del archivo Link privado a jamboard.google.com
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Actividad de Inicio de clase o Unidad C.Q.A, qué Conozco, qué  Quiero conocer y qué  Aprendí. Esta pizarra interactiva permite realizar esta actividad con los estudiantes y evaluar sus conocimientos, competencias u  habilidades Antes, Durante y Después de entregado el contenido.

Formato: Pizarra digital Jamboard.

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