ANIMALES INVERTEBRADOS Y JUEGO ADIVINA QUIÉN ANIMALES INVERTEBRADOS Y JUEGO ADIVINA QUIÉN ANIMALES INVERTEBRADOS Y JUEGO ADIVINA QUIÉN ANIMALES INVERTEBRADOS Y JUEGO ADIVINA QUIÉN ANIMALES INVERTEBRADOS Y JUEGO ADIVINA QUIÉN
Gratis!
Calificación 5.0 de 5 (1 reseña)
Cantidad descargas 529
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 6 - 10 años
Info. del archivo pptx, 13 páginas, 7,57 MB
Cantidad comentarios 26
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Presentación breve de animales vertebrados (a modo de recordatorio) características de los invertebrados, más juego adivina quién de animales,  dirigido a estudiantes de 2° básico. Tengo 6 tarjetas con descripciones, debes descargalo en mis recursos (¡Es gratis!). El ppt es 100% editable, seguro puedes enriquecerlo aún más. Ya tienes la idea y y los participantes? ¡Entonces vamos a jugar!  
Antonia Cerda Contreras  profe.anto

Recuerden descargar las tarjetas con pistas, así entenderán por qué se encierran en círculos algunos animales y otros no. Pueden crear sus propias tarjetas también. Saludos y lindo sábado!!

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Adivina Adivina Adivina Adivina Adivina
ProfeCoins 5
Cantidad descargas 2
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 6 - 13 años
Info. del archivo pptx, 76 páginas, 844 KB
Cantidad comentarios 1
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Les comparto una actividad dedicada a entretener, divertir y contribuir al mismo tiempo en el aprendizaje comprensivo, de atención, memoria y concentración favoreciendo el proceso de asociación de ideas
Espero les guste.
JUEGOS DE CONCIENCIA FONÉMICA M-P-L JUEGOS DE CONCIENCIA FONÉMICA M-P-L JUEGOS DE CONCIENCIA FONÉMICA M-P-L JUEGOS DE CONCIENCIA FONÉMICA M-P-L JUEGOS DE CONCIENCIA FONÉMICA M-P-L
Gratis!
Calificación 5.0 de 5 (2 reseñas)
Cantidad descargas 826
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 6 - 8 años
Info. del archivo pptx, 16 páginas, 6,41 MB
Cantidad comentarios 26
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2 JUEGOS DE CONCIENCIA FONÉMICA:

CONCIENCIA FONÉMICA ¿CUÁL ES LA PALABRA QUE DIJO?

Los niños escuchan los sonidos de la palabra que dice la profesora, ejemplo:
P-U-M-A ¿qué dije?
Le siguen:
PALA
PALOMA
LUPA
SOL
MUELA

CONCIENCIA FONÉMICA y LECTURA: CÓDIGOS SECRETOS

Los niños observan un código con las consonantes M-P-L, luego se les presentan distintas palabras utilizando la imagen que representa el sonido del grafema, los niños deben descifrar la palabra utilizando el código entregado (m: manzana; p: pera; l: limón. Categorías verbales: frutas).

¡Que se diviertan aprendiendo!
Pack La hora digital
ProfeCoins 24
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 6 - 9 años
Info. del archivo Link privado a drive.google.com
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Hola a tod@s!! Este pack para trabajar la hora digital en 2° básico 🤩
Este pack contiene:
- Dos fichas de trabajo para que tus estudiantes lean y escriban la hora digital (5 actividades en total). Formato horizontal para trabajar en cuaderno College.
- Una plantilla de reloj digital (colorear y plastificar previamente) para escribir la hora con marcador de pizarra. *Ideal para ejercitar.
- Dos presentaciones de PowerPoint con el contenido de hora digital y otra de un reloj digital para proyectar, para que tus estudiantes puedan salir a la pizarra a ejercitar.
- Cinco juegos Wordwall de la hora digital (puedes usarlos en clases o enviar los links a tus estudiantes por wsp) 🤩😄 Uno de los juegos es para usarlo con la plantilla del reloj 😊

*Créditos: Canva.

Espero te sean útiles estos recursos 😊 y recuerda que puedes encontrarme también en @laprofealecomparte 🤩 en mis historias destacadas puedes ver cómo lo he trabajado en clases.



Letra k Letra k Letra k Letra k Letra k
ProfeCoins 5
Cantidad descargas 5
Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 6 - 9 años
Info. del archivo pptx, 17 páginas, 6,58 MB
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Material sobre la consonante K
- Adivinanza de activación.
- Lectura de palabras.
- Lectura de palabras en juegos online.
- Escritura de palabras con la consonante trabajada
-Ticket de salida
-Escala de metacognición

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Ejercitación de las 4 operaciones
ProfeCoins 5
Cantidad descargas 5
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 7 - 9 años
Info. del archivo Link privado a wordwall.net
Cantidad comentarios 1
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 Les presento este juego de wardwall, que permite a los estudiantes ejercitar las 4 operaciones matemáticas en un ámbito numérico hasta el 1000. 
Por qué utilizar juegos online:
  •  Son ejercicios simples. 
  • Lo puedes utilizar en el inicio de la clase para activar conocimientos previos.
  • Desafía a los niños a resolver mentalmente utilizando el tiempo.
A mis estudiantes les permito utilizar el cuaderno para desarrollar el ejercicio.
 

Profe Social  profe.social

@maka.castro el autor se equivocó en el link. Hemos actualizado el recurso con la foto correcta y descripción. Te hemos devuelto las 5 ProfeCoins también. Procederemos a eliminar tu calificación debido a que se debió a una confusión del autor.

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Cuantificando, números 1-5 Cuantificando, números 1-5 Cuantificando, números 1-5 Cuantificando, números 1-5 Cuantificando, números 1-5
ProfeCoins 5
Cantidad descargas 5
Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 4 - 5 años
Info. del archivo pptx, 13 páginas, 3,34 MB
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Clase nivel preescolar 4 a 5 años. Editable.
Contenidos: Cuantificación, asociación numero y cantidad ámbito numérico 1-5 Clasificación por forma. Incluye actividades imprimibles  para  que la puedan realizar los niños. Incluye link  de juegos online y videos.

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Evaluación pensamiento matemático Evaluación pensamiento matemático Evaluación pensamiento matemático Evaluación pensamiento matemático
ProfeCoins 5
Cantidad descargas 4
Tipo de recurso Evaluación
Edad recomendada 4 - 5 años
Info. del archivo pptx, 9 páginas, 703 KB
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OA6 Emplear los números, para contar, identificar, cuantificar y comparar cantidades hasta el 10 e indicar orden o posición de algunos elementos en situaciones cotidianas o juegos
OA:1 Reproducir patrones sonoros visuales gestuales, corporales otros de 2 o 3 elementos
Incluye link de juegos online

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Clasificación de animales Clasificación de animales Clasificación de animales Clasificación de animales Clasificación de animales
ProfeCoins 5
Cantidad descargas 13
Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 5 - 8 años
Info. del archivo Link privado a docs.google.com
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Estimadas/os colegas les  este es un PPT con clasificación de animales  según alimentación, cubierta corporal, hábitat y desplazamiento. Tiene actividades imprimibles y enlaces a juegos online.   Yo la utilicé durante varias clases, pero  también sirve para recordar contenido  y pasar a otro más complejo.

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Evaluacion Evaluacion Evaluacion
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Cantidad descargas 23
Tipo de recurso Evaluación
Edad recomendada 4 - 5 años
Info. del archivo pptx, 6 páginas, 458 KB
Cantidad comentarios 1
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OA6 Emplear los números, para contar, identificar, cuantificar y comparar cantidades hasta el 10 e indicar orden o posición de algunos elementos en situaciones cotidianas o juegos
Contendos Sumas restas números ordinales
Evaluación a través de juegos online 
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