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Dinosaurios: Une los puntos (según el orden de los números) y pinta Dinosaurios: Une los puntos (según el orden de los números) y pinta Dinosaurios: Une los puntos (según el orden de los números) y pinta
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 5 - 9 años
Info. del archivo pdf, 6 páginas, 2,29 MB
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Unir los puntos es un juego para conocer el orden de los números, además de entretenerse pintando cuando el dibujo ya esté terminado, lo que cultivará su paciencia y dará rienda suelta a su creatividad.

Solo 5 hojas, para que los niños se entretengan sin cansarse.

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Unir los puntos siguiendo el orden de los números: Juego infantil de destreza manual. (Mickey)
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 5 - 7 años
Info. del archivo png, 1,44 MB
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Los dibujos son una de las mejores vías para que los niños den rienda suelta a su creatividad. Pero además podemos recurrir a los dibujos para desarrollar habilidades físicas y psicológicas de los niños.
Si jugamos con los niños a 'descubrir el dibujo' o 'unir los puntos´ estaremos realizando una actividad con muchos beneficios, y que además es muy entretenida, porque podemos personalizarla e inventar nuevos diseños.

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Unir los puntos siguiendo el orden de los números: Juego infantil de destreza manual. (Unicornio)
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 7 años
Info. del archivo png, 1,13 MB
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Los dibujos son una de las mejores vías para que los niños den rienda suelta a su creatividad. Pero además podemos recurrir a los dibujos para desarrollar habilidades físicas y psicológicas de los niños.
Si jugamos con los niños a 'descubrir el dibujo' o 'unir los puntos´ estaremos realizando una actividad con muchos beneficios, y que además es muy entretenida, porque podemos personalizarla e inventar nuevos diseños.

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Unir los puntos siguiendo el orden de los números: Juego infantil de destreza manual. (Pulpo)
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 6 - 10 años
Info. del archivo png, 1,96 MB
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Los dibujos son una de las mejores vías para que los niños den rienda suelta a su creatividad. Pero además podemos recurrir a los dibujos para desarrollar habilidades físicas y psicológicas de los niños.
Si jugamos con los niños a 'descubrir el dibujo' o 'unir los puntos´ estaremos realizando una actividad con muchos beneficios, y que además es muy entretenida, porque podemos personalizarla e inventar nuevos diseños.

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Unir los puntos siguiendo el orden de las letras: Juego infantil de destreza manual. (Pato)
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 5 - 7 años
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Los dibujos son una de las mejores vías para que los niños den rienda suelta a su creatividad. Pero además podemos recurrir a los dibujos para desarrollar habilidades físicas y psicológicas de los niños.
Si jugamos con los niños a 'descubrir el dibujo' o 'unir los puntos´ estaremos realizando una actividad con muchos beneficios, y que además es muy entretenida, porque podemos personalizarla e inventar nuevos diseños.
Unir los puntos siguiendo el orden de los números: Juego infantil de destreza manual.
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 6 - 7 años
Info. del archivo png, 1,54 MB
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Los dibujos son una de las mejores vías para que los niños den rienda suelta a su creatividad. Pero además podemos recurrir a los dibujos para desarrollar habilidades físicas y psicológicas de los niños.
Si jugamos con los niños a 'descubrir el dibujo' o 'unir los puntos´ estaremos realizando una actividad con muchos beneficios, y que además es muy entretenida, porque podemos personalizarla e inventar nuevos diseños.

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Unir los puntos siguiendo el orden de los números: Juego infantil de destreza manual. (Spiderman)
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 6 - 8 años
Info. del archivo png, 1,7 MB
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 Los dibujos son una de las mejores vías para que los niños den rienda suelta a su creatividad. Pero además podemos recurrir a los dibujos para desarrollar habilidades físicas y psicológicas de los niños.
Si jugamos con los niños a 'descubrir el dibujo' o 'unir los puntos´ estaremos realizando una actividad con muchos beneficios, y que además es muy entretenida, porque podemos personalizarla e inventar nuevos diseños. 

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Unir los puntos siguiendo el orden de los números: Juego infantil de destreza manual. (Minnie)
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 5 - 7 años
Info. del archivo png, 1,54 MB
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Los dibujos son una de las mejores vías para que los niños den rienda suelta a su creatividad. Pero además podemos recurrir a los dibujos para desarrollar habilidades físicas y psicológicas de los niños.
Si jugamos con los niños a 'descubrir el dibujo' o 'unir los puntos´ estaremos realizando una actividad con muchos beneficios, y que además es muy entretenida, porque podemos personalizarla e inventar nuevos diseños.
Guía de  de matemática "Repaso  los números 0 al 10 Primer año Básico Guía de  de matemática "Repaso  los números 0 al 10 Primer año Básico Guía de  de matemática "Repaso  los números 0 al 10 Primer año Básico Guía de  de matemática "Repaso  los números 0 al 10 Primer año Básico
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Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 5 - 14 años
Info. del archivo pdf, 9 páginas, 4,2 MB
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Esta guía de repaso de matemática "Los números 0 al 10" de primer año  tiene como objetivo: 
  • Reconocer números
  • Contar elementos
  • Escribir los números
  • Leer números
  • Identificar antecesores y sucesores
  • Comparar mayor y menor que (> o < =)
  • Ordenar números de mayor a menor o de menor a mayor.
  • Unir los puntos.
  • Dictado de números o al 10.
Formato PDF A4 9 páginas.
 Contiene actividades del 0 al 10 como: 
  • Conecta cada grupo de elementos con su número correspondiente 
    utilizando una flecha.
  • Cuenta los elementos y escribe el número.
  • Dibuja la cantidad de elementos que señala el número.
  • ¿Cuántos hay? Pinta.
  • Cuenta los elementos de los frascos y pinta el número correcto.
  • Escribe el antecesor y sucesor de los siguientes números.
  • Escribe los signos según corresponda mayor , menor igual que >o< , = 
  • Ordena de mayor a menor los números escríbelos en la cuncuna.
  • Ordena de menor a mayor los números escríbelos en la cuncuna.
  • Escribe los números que faltan en los cuadrados.
  • Escribe los números que te dictará tu profesor (a)
  • Unir los puntos.

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Guía editable de actividades de los números del 0 al 100 Guía editable de actividades de los números del 0 al 100
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Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 5 - 13 años
Info. del archivo docx, 5 páginas, 674 KB
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La guía de matemáticas  de actividades editable titulada "Los números del 0 al 100" tiene como objetivo principal ayudar a los estudiantes a desarrollar habilidades en la lectura, comparación, ordenación y representación de números dentro del rango del 0 al 100. Los objetivos de aprendizaje son los siguientes:
Leer y representar números del 0 al 100 Comparar y ordenar números del 0 al 100 Contar números naturales del 0 al 1,000 de 2 en 2, de 5 en 5 y de 10 en 10, tanto hacia adelante como hacia atrás, comenzando por cualquier número menor de 100​Actividades que contiene la guía:
  • Completar secuencias numéricas: Los estudiantes deben rellenar espacios con los números que faltan en secuencias dadas.
  • Representar números con dibujos.
  • Unir números con sus formas escritas.
  • Comparar números usando signos >, < o =.
  • Ordenar números de mayor a menor y de menor a mayor.
  • Dictado de números: Escribir los números que se les dicten.
  • Actividades de unir los puntos, para reforzar la secuencia numérica. Los estudiantes aprenderán o reforzaran sus aprendizajes como:
  • Leer, escribir, ordenar y comparar números dentro del rango del 0 al 100.
  • Representar números de diferentes formas (pictóricas, simbólicas).
  • Entender el valor posicional de los números.
  • Contar en intervalos específicos, desarrollando habilidades numéricas básicas. Esta guía puede utilizarla como también como test, diagnóstico, reforzamiento, apoyo pedagógico, evaluación etc. Ya que es editable en formato WORD pueden usarse desde primer año básico en adelante.

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