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Puzle pueblos originarios Puzle pueblos originarios
ProfeCoins 10
Cantidad descargas 2
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 5 años
Info. del archivo pptx, 4 páginas, 3,11 MB
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Puzles de tres y cuatro piezas de pueblos originarios de Chile para nivel preescolar. Lo utilicé en nivel Pre Kínder, pero también se puede usar con medio mayor, ya que son de pocas piezas. 
El puzle no está dividido de forma lineal,  pues, a mis estudiantes les era muy fácil realizarlos, por lo que decidí hacerlos un poco más complejos.
Espero les sirva y guste. 

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puzle de sumas intensamente
ProfeCoins 5
Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 5 - 7 años
Info. del archivo docx, 2 páginas, 830 KB
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Hola! 
hoy les traigo este recurso de las sumas con apoyo visual divertido en forma de puzle con la pelicula intensamente los alumnos deberán realizar la suma anotar sus resultados para posteriormente recortar los cuadraditos de la imagen de intensamente los cuales tienen un numero asociado el cual es el resultado, para luego pegarlos encima del ejercicio.

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Puzle ABC Puzle ABC Puzle ABC
ProfeCoins 5
Cantidad descargas 1
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 9 - 18 años
Info. del archivo pdf, 7 páginas, 2,99 MB
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Descubre el desafío definitivo: Imagen vs. ABC
Pon a prueba tu mente con Imagen vs. ABC, el juego que combina observación y agilidad mental. Encuentra las diferencias, resuelve acertijos visuales y asocia palabras con imágenes en un desafío que te hará pensar rápido. Ideal para todas las edades, este juego te ayudará a mejorar tu memoria y concentración mientras te diviertes.
Con niveles cada vez más desafiantes, Imagen vs. ABC es perfecto para jugar solo o en familia. ¡Demuestra tu habilidad y conviértete en el campeón de los acertijos! Descárgalo ahora y empieza la diversión.
¿Estás listo para el reto? ¡Juega ya y pon a prueba tu inteligencia!

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Rompecabezas del abecedario y números
ProfeCoins 5
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 18 años
Info. del archivo png, 1,2 MB
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Un rompecabezas del abecedario y números es clave en el aprendizaje temprano. Ayuda a los niños a reconocer letras y cifras de forma lúdica, mejora la coordinación ojo-mano, estimula la memoria, la concentración y el pensamiento lógico, fomentando el desarrollo cognitivo y la curiosidad.

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Rompecabezas del ADN
ProfeCoins 5
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 18 años
Info. del archivo png, 1,53 MB
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Resolver un rompecabezas del ADN desarrolla el pensamiento lógico, la atención al detalle y la comprensión de la genética. Favorece el aprendizaje activo y visual de conceptos complejos como la doble hélice, bases nitrogenadas y codificación genética. Es ideal para aprender jugando.

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Rompecabezas de Albert Einstein
ProfeCoins 5
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 18 años
Info. del archivo png, 1,6 MB
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Resolver un rompecabezas de Albert Einstein estimula el pensamiento lógico, la concentración y la paciencia. Potencia habilidades cognitivas como la deducción y el análisis. Además, reta la mente de forma entretenida y mejora la capacidad para resolver problemas complejos paso a paso.

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PUZZLE PUNTOS DE COLORES (NIVEL 1)
Gratis!
Cantidad descargas 91
Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 4 - 4 años
Info. del archivo pdf, 2 páginas, 64,8 KB
Cantidad comentarios 2
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[𝒞𝓇𝑒𝒶𝒸𝒾𝑜́𝓃 𝓎 𝑒𝒹𝒾𝒸𝒾𝑜́𝓃 𝓅𝓇𝑜𝓅𝒾𝒶.]

Puede ser usado con niños de 3 años.

*Se imprime el tablero, que será la base para buscar el elemento, y otro ejemplar para recortar las piezas.
*A modo de tarjetas, las piezas recortadas pueden ser usadas en diversas dinámicas para encontrar la sección correspondiente en el tablero. Ya sea, manipulando y arrastrando, en un principio encajando, o solo de forma visual (memorizando).
*Se sugiere plastificar todo.

*Principales habilidades cognitivas comprometidas: de razonamiento, memoria, percepción y atención. Identificación de elementos iguales.

*Creado en Word, utilizando tabla y Paint.


PUZZLE PUNTOS DE COLORES (NIVEL 2)
Gratis!
Cantidad descargas 46
Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 4 - 4 años
Info. del archivo pdf, 2 páginas, 73,7 KB
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[𝒞𝓇𝑒𝒶𝒸𝒾𝑜́𝓃 𝓎 𝑒𝒹𝒾𝒸𝒾𝑜́𝓃 𝓅𝓇𝑜𝓅𝒾𝒶.]

Puede ser usado con niños de 3 o 4 años.

*Se imprime el tablero, que será la base para buscar el elemento, y otro ejemplar para recortar las piezas.
*A modo de tarjetas, las piezas recortadas pueden ser usadas en diversas dinámicas para encontrar la sección correspondiente en el tablero. Ya sea, manipulando y arrastrando, en un principio encajando, o solo de forma visual (memorizando).
*Se sugiere plastificar todo.

*Principales habilidades cognitivas comprometidas: de razonamiento, memoria, percepción y atención. Identificación de elementos iguales.

*Recurso creado en Word, usando tabla y Paint.


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Rompecabezas de dragon ball z
ProfeCoins 5
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 18 años
Info. del archivo png, 1,95 MB
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Resolver un rompecabezas de Dragon Ball Z es una excelente manera de combinar diversión y desarrollo mental. Fomenta la concentración, la paciencia y la resolución de problemas, habilidades clave para enfrentar desafíos cotidianos. Además, permite disfrutar del mundo de Dragon Ball Z, fortaleciendo la conexión con los personajes y la trama. Es una actividad entretenida que también mejora la coordinación mano-ojo y estimula la creatividad al ver cómo encajan las piezas. Sin duda, una forma divertida de entrenar la mente mientras se disfruta de un universo lleno de acción y nostalgia.

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Guía editable en Word de comprensión lectora , sustantivos, artículos definidos e indefinidos Guía editable en Word de comprensión lectora , sustantivos, artículos definidos e indefinidos
ProfeCoins 10
Cantidad descargas 12
Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 7 - 13 años
Info. del archivo doc, 5 páginas, 1,95 MB
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Esta guía editable en Word contiene varios ejercicios de sustantivos, artículos indefinidos, compresión lectora, se pude trabajar en terceros y cuartos años u otros cursos, puede transformarla en evaluación, test, retroalimentación , reforzamiento, guía de práctica ensayo. Ya que su formato editable en Word tiene la opción de editar. En la guía se incluye ejercicios de sopas de letras de sustantivos propios y comunes, colorear , clasificar y  escribir sustantivos también ejercicios de artículos definidos e indefinidos con dibujos o completando oraciones. Finalmente una compresión lectora de un texto narrativo con ítems de alternativas y un ejercicios de unir conceptos.

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