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Tarjetas sobre amistad Tarjetas sobre amistad Tarjetas sobre amistad Tarjetas sobre amistad Tarjetas sobre amistad
ProfeCoins 10
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 6 - 14 años
Info. del archivo pdf, 20 páginas, 16,4 MB
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Es una actividad que permite iniciar converzación sobre la amistad y en cómo esste vínculo influye en la toma de desiciones. Se puede utilizar de manera grupal o individual. Puede ser utilizado en proyector, o imprimir y plastificar. 

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Cómo dibujar un PERRO paso a paso. Cómo dibujar un PERRO paso a paso. Cómo dibujar un PERRO paso a paso.
ProfeCoins 5
Cantidad descargas 5
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 5 - 10 años
Info. del archivo pdf, 7 páginas, 1,91 MB
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 El perro es uno de los animales más queridos por la gente, y es que son fieles amigos y compañeros de vida. Por eso también es uno de los animales preferidos por los niños y por el mundo del cine y de los dibujos animados. A la hora de dibujar también es una excelente opción, pues es una de las figuras más sencillas. 
 
Dibujar un perro puede ser bastante fácil siguiendo una serie de pasos básicos. A través de figuras geométricas y trazos simples podemos conseguir dibujar un perro bonito, ideal también para colorear, así que no te pierdas los seis pasos que te propongo para conseguirlo. 
Antes de comenzar a dibujar tu perro ten en cuenta algunas consideraciones, como la de no forzar demasiado el lápiz, para que puedas ir corrigiendo lo que no te guste. Usa siempre trazos ligeros y suaves en tus dibujos hasta que estés completamente seguro/a. ¡Comenzamos! 

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DIA DEL LIBRO- COMECOCOS DIA DEL LIBRO- COMECOCOS
ProfeCoins 6
Cantidad descargas 23
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 14 años
Info. del archivo pdf, 3 páginas, 422 KB
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¡Celebra el Día del Libro de una manera divertida y educativa con nuestra actividad “Comecocos del Día del Libro”! Hemos preparado dos versiones emocionantes para adaptarse a diferentes edades y niveles de habilidad:

Versión para Generar Conversación sobre Preferencias Literarias:

  • ¿Quieres conocer los gustos literarios de tus amigos o compañeros de clase? Nuestra versión de “Comecocos del Día del Libro” está diseñada para iniciar conversaciones interesantes sobre libros y autores favoritos.
  • ¡Es una forma divertida de intercambiar recomendaciones de lectura y descubrir nuevas historias emocionantes!
Versión para los Más Pequeños: Adivina el Cuento o Libro:

  • ¡Haz que el Día del Libro sea una aventura emocionante para los más pequeños con nuestra versión especial de “Comecocos del Día del Libro”! Con colores brillantes y personajes encantadores, este juego les desafiará a adivinar el cuento o libro basándose en una ilustración.
  • También encontrarás la plantilla para que sean tus estudiantes quienes formulen las preguntas, dibujen a los personajes, frases importantes o escenas del libro. Pueden hacerlas inclusp, pensando en el libro de lectura complementaria y que entre ellos/as jueguen.
¡Qué lo disfruten!

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Juguemos al Gato
Gratis!
Cantidad descargas 68
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 5 - 15 años
Info. del archivo pdf, 1 páginas, 104 KB
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¿Listo para llevar la diversión del clásico juego "Gato" a un nivel totalmente nuevo? Te presento este juego, un emocionante material en formato PDF y tamaño carta, diseñado especialmente para los estudiantes más rápidos que terminan antes de tiempo o para favorecer la memoria y atención en el aula de recursos.

Imagina tener en tus manos un recurso listo para imprimir y laminar, que te permita jugar una y otra vez sin preocuparte por el desgaste. "Gato" es la adaptación escrita perfecta del popular juego, con un diseño atractivo y moderno que hace que las partidas sean aún más emocionantes. Con sus casillas marcadas claramente listo para plastificar te sumergirás en la competencia estratégica mientras compites con amigos o compañeros/as de curso.

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ProfeCoins 5
Cantidad descargas 5
Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 4 - 18 años
Info. del archivo Link privado a docs.google.com
Cantidad comentarios 2
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Hola colegas, compañeros y amigos de trabajo, hoy les traigo el calendario anual 2022, donde se destaca Festivos  y actividades importantes en la educación chilena,  esta hecho en  PowerPoint para que puedan editar y duplicar las hojitas de notas necesarias.  Esta realizado con mucho cariño, espero pueda ser de gran ayuda. 
LA ESTANTERÍA DE LOS AMIGOS LA ESTANTERÍA DE LOS AMIGOS
Gratis!
Calificación 5.0 de 5 (1 reseña)
Cantidad descargas 146
Tipo de recurso Desarrollo socioemocional
Edad recomendada 9 - 18 años
Info. del archivo pdf, 4 páginas, 337 KB
Cantidad comentarios 5
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La estantería de los amigos es un recurso para trabajar educación emocional 
por medio de refranes.
Para realizar la puesta en práctica se debe conocer qué es un refrán y tener un cierto grado de manejo en la comprensión.
Aunque podría realizarse en el segundo ciclo de primaria, su puesta es marcha podría resultar mas efectiva en el Tercer Ciclo de Primaria o en Educación Secundaria.
Entregamos una hoja de la estantería de los amigos y otra de los refranes.
TRABAJO PERSONAL
Cada persona recortará y situará cada refrán en el lugar que crea correspondiente.

EXPLICACIÓN
Irán diciendo donde han situado cada refrán y explicarán por qué.

AUTOCONOCIMIENTO
Señalamos las palabras de la estantería con las que nos sentimos identificados

ELEGIMOS A COMPAÑEROS POR SUS CUALIDADES
Escribimos a los lados de la estantería nombres de compañeros que identifiquemos por sus rasgos personales: alegre, generoso, valiente ... 
Cada uno situará, sin excepción, el nombre de todos los integrantes del grupo.

PUESTA EN COMÚN
Nombramos una cualidad y definimos porqué la relacionamos con esa/s persona/s.
Todos valorarán a su/s compañero/s y todos tendrán que ser definidos.

Al terminar la dinámica podrán comentar qué les ha parecido, si se han identificado con lo que ha dicho el resto ...
Ruleta de las tablas de multiplicar Ruleta de las tablas de multiplicar Ruleta de las tablas de multiplicar Ruleta de las tablas de multiplicar Ruleta de las tablas de multiplicar
Gratis!
Cantidad descargas 142
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 7 - 18 años
Info. del archivo pptx, 21 páginas, 1,86 MB
Cantidad comentarios 6
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Material elaborado para reforzar y aprender las tablas de multiplicar de una manera más entretenida y lúdica. 
Puedes jugar con tus compañeros, amigos y en familia, juntos podrán pasar un momento alegre y divertido. Te invito a que lo descargues y lo pruebes. 😁
Eslabones de cadena: una actividad para tu reunión de la mañana Eslabones de cadena: una actividad para tu reunión de la mañana
Gratis!
Cantidad descargas 6
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 18 años
Info. del archivo pdf, 3 páginas, 1,2 MB
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Una actividad para que los estudiantes se conozcan mejor y fortalezcan las relaciones con sus compañeros/as.
La familiaridad es esencial para sentirnos seguros/as en cualquier entorno. En el aula, en el colegio con los demás estudiantes. Cuando se discuten conflictos u otros temas potencialmente polarizadores, es importante sentirse cómodo con las personas a tu alrededor. 
Muchos/as estudiantes en la clase pueden conocerse entre sí o ser amigos/as, pero otros pueden no conocerse. Esta actividad es una forma sencilla de romper el hielo que ayudará a los estudiantes a familiarizarse más entre ellos y a sentirse más seguros en el aula.
Este recurso incluye la descripción de una actividad que puedes realizar en tu reunión de la mañana para ayudar a que tus estudiantes se conozcan mejor entre ellos y también para que tú puedas conocerlo un poco mejor.
Este recurso incluye :
  • Objetivo de la actividad
  • Descripción
  • Variaciones
  • Sugerencias para la discusión final
  • Lista de afirmaciones
  • Tarjetas para imprimir y laminar con las afirmaciones. Estas tarjetas podrás utilizarlas en otros momentos y para otro tipo de actividades.

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El árbol de la amistad", dinámica socio emocional El árbol de la amistad", dinámica socio emocional El árbol de la amistad", dinámica socio emocional El árbol de la amistad", dinámica socio emocional
Gratis!
Calificación 5.0 de 5 (2 reseñas)
Cantidad descargas 265
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 6 - 13 años
Info. del archivo pdf, 9 páginas, 18,2 MB
Cantidad comentarios 19
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Querida Comunidad: Hoy les dejo una dinámica para el cierre de semestre.
Dinámica dirigida, a estudiantes, comunidad educativa, amigos,
amigas y familia.
Expresar por escrito los valores de mis compañeros y compañeras del curso,  desear un buen termino de semestre.
Imprimir o hacer un tronco de árbol y entregar molde de hoja para cada
estudiante.

Te invito a seguirme en mis redes sociales:

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Nos vemos en otra publicación
 ¡Aprende jugando con "Desafío Mp-Mb"!
ProfeCoins 5
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 6 - 8 años
Info. del archivo JPG, 6 páginas, 84,8 KB
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¿Te apasionan las palabras y disfrutas de los juegos de mesa?
"Desafío Mp-Mb" es el juego perfecto para ti y tus compañeros. En este emocionante juego, avanzarás por 50 casillas llenas de retos lingüísticos que pondrán a prueba tu conocimiento sobre el uso correcto de las letras "mp" y "mb".
¿Cómo se juega?
  1. Reúne a tus amigos en grupos de 3 o 4 jugadores.
  2. Cada jugador elige un peón y lo coloca en la casilla de inicio.
  3. Tiren el dado por turnos y avancen la cantidad de casillas indicada.
  4. Al llegar a una casilla, deberán resolver el reto de palabras que allí se encuentra.
  5. Si el reto se resuelve correctamente, el jugador se queda en la casilla. Si no, retrocede a la casilla anterior.
  6. ¡El primer equipo en llegar a la meta será el ganador!
Normas especiales:
  • Casillas azules: Estas casillas permiten establecer normas propias para el juego, como tiro doble, turno sin tirar, etc. ¡Usen su creatividad para divertirse aún más!
  • Una tirada por turno: Cada jugador solo puede tirar el dado una vez por turno, a menos que caiga en una casilla especial.
¿Qué aprenderás con "Desafío Mp-Mb"?
  • A diferenciar correctamente el uso de las letras "mp" y "mb".
  • A ampliar tu vocabulario de palabras con estas combinaciones.
  • A mejorar tu ortografía y escritura.
  • A trabajar en equipo y desarrollar estrategias para ganar.
"Desafío Mp-Mb" es un juego educativo y divertido que te ayudará a aprender mientras te diviertes con tus amigos. ¡No esperes más y adquiérelo hoy mismo!

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