Vertebrados e invertebrados. Vertebrados e invertebrados. Vertebrados e invertebrados. Vertebrados e invertebrados. Vertebrados e invertebrados.
ProfeCoins 7
Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 6 - 10 años
Info. del archivo pptx, 21 páginas, 30,9 MB
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OA 2: Observar, describir y clasificar, por medio de la exploración, las características de los animales sin columna vertebral, como insectos, arácnidos, crustáceos, entre otros, y compararlos con los vertebrados.
 
Objetivo de Clase: Identificar las características de los insectos recreando un insectario mediante trabajo grupal.
Contenidos: Recrear insectos.
Habilidades: Experimentar, crear.
Metodología activa: Gamificación, juego de preguntas interactivas para activar conocimientos.(TAC, tecnología para el aprendizaje y conocimiento)
Inicio: Activación de conocimientos mediante una ruleta interactiva donde deberán clasificar animales invertebrados según sus características con fredback inmediato.
Luego se presenta y discute el objetivo de la clase.         
Metodología activa: Grupos interactivos (se multiplican y diversifican las interacciones a la vez que aumenta el tiempo de trabajo efectivo)
Desarrollo: La actividad central consiste en la elaboración de un insectario; la actividad se realiza en grupos pequeños donde la construcción de insectos se divide de acuerdo a las habilidades de cada estudiante.
Cierre: 
Metodología activa: Aprendizaje basado en el pensamiento (crear rutinas de pensamiento)
Los estudiantes responden preguntas de metacognición: ¿Qué aprendimos en la clase de hoy? ¿Cómo lo aprendimos? ¿Para qué nos sirve? ¿Qué fue lo que más te gusto de la clase? ¿Qué fue lo que más te costó? ¿Cómo sientes que trabajaste durante la clase de hoy?
DUA:
1. Representación:
Activación de conocimientos previos a través de un juego interactivo con feedback inmediato que a su vez motive la clase y capte la atención de los estudiantes.
2. Proporcionar opciones para la comprensión:
Guiar el procesamiento de la información, la visualización y la manipulación; por medio de videos explicativos, proyección de la guía, audios. Maximizar la memoria y transferencia de la información.
3. Reflexión: por medio de preguntas de metacognición se motiva la auto reflexión acerca del trabajo en clases, falencias y fortalezas. 

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LOS INSECTOS LOS INSECTOS LOS INSECTOS LOS INSECTOS
ProfeCoins 14
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 7 - 9 años
Info. del archivo pdf, 9 páginas, 731 KB
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LOS INSECTOS

Es un material que se ha creado para trabajar el tema con alumnos del primer ciclo de educación primaria.

Contiene 

Concepto

Características: partes de los insectos

Clasificación

Insectario: nombre común y aprovechamiento

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Contar y escribir números
ProfeCoins 5
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 5 años
Info. del archivo pdf, 1 páginas, 363 KB
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Ámbito: Interacción y comprensión del medio.
Núcleo: Pensamiento Matemático.
Ap. Esperado: N°6, Emplear los números para contar, identificar y comparar cantidades.
Actividad: Observar la imagen. Luego deberás dejar registrado cuantos animales marinos hay según su especie. En cada cuadrado escribe el número según la cantidad de cada ejemplar.
(material gratuito de edufichas)

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Inventario navideño
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Cantidad descargas 1
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 5 años
Info. del archivo pdf, 1 páginas, 342 KB
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Ámbito: Interacción y comprensión del entorno.
Núcleo: Pensamiento Matemático.
OA: 7, representar números y cantidades hasta el 10, en forma concreta, pictórica y simbólica.
Actividad: Cuenta la cantidad de elementos que hay de cada tipo. Registra pintando cada cuadrado según la cantidad de cada elemento.

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Calendario De Cumpleaños
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Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 4 - 12 años
Info. del archivo pptx, 1 páginas, 180 KB
Cantidad comentarios 1
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En está presentación encontrarán secciones con los 12 meses del año para anotar los cumpleaños de los estudiantes y anotar que clase es, este PowerPoint no trae cuadro de texto usted tiene que insertarlo. A solo 3 profecoins de descarga. La imagen fue encontrada en la página web "Juegos Infantiles Educativos".
ProfeCoins 5
Cantidad descargas 1
Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 4 - 12 años
Info. del archivo pptx, 2,37 MB
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En está presentación encontrarán secciones con los 12 meses del año para anotar los cumpleaños de los estudiantes en Inglés y anotar que clase es, este PowerPoint no trae cuadro de texto usted tiene que insertarlo. A solo 4 profecoins de descarga.

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Cuento: El abominable hombre de las nieves Cuento: El abominable hombre de las nieves Cuento: El abominable hombre de las nieves Cuento: El abominable hombre de las nieves Cuento: El abominable hombre de las nieves
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Calificación 4.8 de 5 (4 reseñas)
Cantidad descargas 1336
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 5 - 10 años
Info. del archivo pptx, 23 páginas, 1,77 MB
Cantidad comentarios 27
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Disfruta de esta agradable historia enseñándole a tus pequeños sobre valores como la amistad, el respeto, la compasión, entre otras, guiándolo en esta pequeña aventura para insertarlo en el mundo de la lectura. 
la granja de Jorge la granja de Jorge la granja de Jorge la granja de Jorge
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 5 años
Info. del archivo pptx, 8 páginas, 1,29 MB
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En esta actividad acompañaremos a Jorge el Granjero a ayudar a sus abuelos a restaurar la granja

En un block o cartulina previamente pintada o coloreada, distinguiendo entre cielo y tierra. Mientras se va contando la historia  se pegan los elementos JORGE y la Granja sobre la cartulina.

A continuación se van dando las instrucciones por ejemplo “los abuelos tenían 2 vacas y Jorge decidió comprar 2 mas. ¿ cuántas vacas tenemos en total?”, este ultimo registro se va apuntando en el inventario, de tal manera de ir relacionando e introduciendo el concepto de suma. 

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Aula virtual de navidad con avatares Aula virtual de navidad con avatares Aula virtual de navidad con avatares
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 15 años
Info. del archivo pptx, 6 páginas, 9,3 MB
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¡Hola querida comunidad! 
La presentación en PowerPoint contiene:
  • 1 diapositiva de presentación.
  • 2 diapositivas con avatares creados con Avatoon y Zepeto.
  • 2 diapositivas con la opción de insertar los avatares de su predilección. 
  • 1 diapositiva con los recursos utilizados.
 
Nota: Para crear los avatares he usado una app que se llama Avatoon (opcional Zeepeto o cualquier otra que sea de tu preferencia). Crear sus propios avatares es editable, pueden hacer captura de pantalla del avatar, eliminar el fondo e insertarlo en el PowerPoint. 

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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 6 - 12 años
Info. del archivo Link privado a view.genial.ly
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💡Ideas para variar entre juegos al aire libre o para momentitos en sala de espera, viajes, etc.

🐑🐄🐓 ¿Conocen algún fan de los animales de la granja?
Entonces les regalo este juego interactivo para divertirse un ratito y sentirse como un auténticos granjeros. 🌾🚜

👉 En este juego los peques, tendrán que ayudar al perro pastor a reunir a todos los animales de la granja, respondiendo 10 preguntas sobre el números, unidades, decenas, centenas y docenas! Cada pregunta tiene una imagen relacionada con el tema de la granja, y al final llegará a un premio genial🏆

➡️ Info para psicopés, mapadres y docentes:
👉 Este juego está diseñado para niños de primaria (aunque peques de 5 con ayudita lo logran) y es una forma divertida y educativa de practicar el concepto de unidades, decenas y centenas. Por supuesto que al mismo tiempo se ponen en juego funciones cognitivas y ejecutivas (razonamiento, atención, planificación, etc.)
Podés presentarlo en pantalla completa o insertarlo en otras plataformas. Se abre desde el celu o tablet.
Ingresá a mi página en la bio y encontrás el enlace al juego disponible.

Te dejo acá el enlace para empezar a jugar:
https://view.genial.ly/65520c9a5434da001180feed/interactive-content-la-granja

🙏🏽No te olvides después de contarme qué te ha parecido en los comentarios. 💬
# #lagranja #animalesdelagranja # # # #

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