Juego de la búsqueda del tesoro Juego de la búsqueda del tesoro Juego de la búsqueda del tesoro
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Recommended age 4 - 10 years
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Una actividad muy divertida e interactiva que requiere apoyo en casa de los padres, juego divertido con ubicación espacial y sílabas, el juego consiste en buscar pistas para encontrar el tesoro final, ya me tocó aplicarlo y a mis alumnos les gusto mucho jugarlo.
Video de como funciona:
https://drive.google.com/file/d/1Q-4RZx8lP3EpMcbSPtAJVbVLNyD1mogQ/view?usp=sharing
Maletin de sombras Maletin de sombras Maletin de sombras Maletin de sombras Maletin de sombras
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Recommended age 5 - 10 years
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Nuevo!!
🕶🧳Maletas!!😉

Vamos a jugar con siluetas!! Y llena las maletas!!🧳🌟
Lee la sílaba e identifica la silueta que corresponde!!
97 siluetas!!!!
20 maletas!!

I
Sílabas:
M,s,p,t,l,n,b,c,d,f,g,ch,r,j,k,ll,ch,v,y,z
97 siluetas



Incluye porta maleta 

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"Finger Twister" - (Twister de los dedos) 100% EDITABLE - PowerPoint
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Recommended age 5 - 12 years
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"Finger Twister" es un gran juego y es fácil de adaptar y usar en el aula. Puedes convertir la introducción o revisión de un nuevo idioma en un juego divertido que los estudiantes disfrutarán jugando.

Verás la diapositiva del menú, que contiene 16 círculos y una rueda giratoria. Los círculos se dividen en cuatro categorías representadas por cuatro colores (verde, amarillo, azul y rojo). Al hacer clic en uno de los círculos, accederá a la diapositiva de la pregunta vinculada. Para iniciar la ruleta, haz clic en el botón de giro en el centro y la flecha girará rápidamente. Haz clic de nuevo y la flecha se detendrá.

Cada diapositiva de pregunta tiene espacio para escribir una pregunta, tarea o desafío. No se proporcionan respuestas en la diapositiva de preguntas. La retroalimentación debe ser proporcionada por el profesor. Haz clic en el botón "Volver" para volver a la diapositiva del menú. Deberás preparar algunas preguntas, tareas o desafíos que los estudiantes deben responder o completar antes de jugar.

Durante tu clase, divide a los estudiantes en parejas. Cada par necesitará una tabla "Finger Twister". Permita que los estudiantes decidan qué jugador jugará primero. El profesor hace girar la rueda y grita el dedo y el color. El jugador inicial puede elegir en qué círculo colocará ese dedo (número 1, 2, 3 o 4). Elije un estudiante al azar y pregúntale qué número ha elegido. Vaya a esa diapositiva de preguntas y presente la pregunta, tarea o desafío a los estudiantes. Si el alumno A completa el desafío o responde la pregunta, el alumno B coloca el dedo en el verde 1.

Si el primer jugador no completa el desafío o responde la pregunta incorrectamente, debe colocar el dedo en el círculo que eligió. Si el primer jugador completa el desafío o responde la pregunta correctamente, el segundo jugador debe colocar su dedo en el círculo que eligió. Los jugadores se turnan hasta que un jugador no puede alcanzar un color, si su mano deja de tocar el papel o si su mano cae.

El jugador que gane puede recibir una recompensa a discreción del profesor.
Flashcards con vocabulario de primavera. Flashcards con vocabulario de primavera. Flashcards con vocabulario de primavera.
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Recommended age 5 - 7 years
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Les comparto a continuación una bonita colección de flashcards para que nuestros peques se familiaricen con el vocabulario de la primavera. Este tipo de material ofrece numerosas posibilidades para trabajar en el aula, como por ejemplo, si  imprimís dos copias de cada una se puede construir un juego divertido de la memoria.




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juego "piñata" juego "piñata" juego "piñata" juego "piñata"
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Recommended age 4 - 15 years
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Este juego es completamente editable, es para clases en línea, funcionan parando la piñata y dependiendo en el color del banderín que pare la piñata es la pregunta y sorpresa que le toca a cada niño, juego divertido para hacer mas divertidas las clases en línea y se adapta a cualquier tema. ofrezco mi apoyo después que descarguen el juego para ayudarles a editar o aclarar dudas, pueden escribirme en mi página: https://www.facebook.com/RecursosEducativosDigitales.MissCeci/

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rompecoco
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Recommended age 4 - 6 years
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Juego divertido para armar y practicar vocales y consonante m para motivar al aprendizaje en forma lúdica, se debe imprimir, recortar y doblar en las líneas. Sirve para nivel de transición a primero básico.  

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100 students said - 100 estudiantes dicen (SCHOOL SUPPLIES TOPIC) 100 students said - 100 estudiantes dicen (SCHOOL SUPPLIES TOPIC) 100 students said - 100 estudiantes dicen (SCHOOL SUPPLIES TOPIC) 100 students said - 100 estudiantes dicen (SCHOOL SUPPLIES TOPIC) 100 students said - 100 estudiantes dicen (SCHOOL SUPPLIES TOPIC)
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Recommended age 10 - 18 years
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Un juego divertido sobre los útiles escolares al estilo del popular juego "Cien latinos dicen". Los estudiantes jugarán en equipos e intentarán responder las preguntas sobre asignaturas, objetos escolares y personas que uno encuentra en el colegio.  El contenido de la actividad esta según el libro Gateway to the World de Macmillan Education considerando la Unit II: At the school.
rompecoco M
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 El tambien conocido "potosucio" Juego divertido para armar y practicar vocales y consonante m para motivar al aprendizaje en forma lúdica, se debe imprimir, recortar y doblar en las líneas. Sirve para nivel de transición a primero básico.

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rompecoco P
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Recommended age 4 - 6 years
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 El tambien conocido "potosucio" Juego divertido para armar y practicar vocales y consonante m para motivar al aprendizaje en forma lúdica, se debe imprimir, recortar y doblar en las líneas. Sirve para nivel de transición a primero básico.

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rompecoco l
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Recommended age 4 - 6 years
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 El tambien conocido "potosucio" Juego divertido para armar y practicar vocales y consonante m para motivar al aprendizaje en forma lúdica, se debe imprimir, recortar y doblar en las líneas. Sirve para nivel de transición a primero básico.

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