Evaluación de ciencias "Ecosistema" 4° año básico. Evaluación de ciencias "Ecosistema" 4° año básico.
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Tipo de recurso Evaluación
Edad recomendada 8 - 12 años
Info. del archivo docx, 3 páginas, 183 KB
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Evaluación en formato word editable de ciencias 4° año básico "Ecosistemas", contiene preguntas de alternativas, desarrollo, completación y unión, Los contenidos a tratar son:
- Reconocer factores bióticos y abióticos en la naturaleza.
- Identificar consumidores primarios, secundarios, productores y descomponedores.
- Tipo de alimentación: carnívora, herbívora, omnívora.
-Elaborar cadena alimenticia
-Identificar orden en cadena trófica de alimentación
-Comprender cadena trófico 

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Guía de ciencias "Ecosistemas" 4° básico.
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Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 8 - 12 años
Info. del archivo docx, 2 páginas, 195 KB
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Guía en formato word editable de ciencias 4° año básico "Ecosistemas". Contiene preguntas de completación y desarrollo como:
-Identificar factores bióticos y abióticos de un paisaje
-Reconocer tipo de ecosistema, organismos que viven ahí y que características físicas presenta.
-Completar cadena trófica, identificando tipo de alimentos, forma de obtenerlo y nivel de cadena.
-Dibujar cadena trófica completando organismo y nivel en la cadena alimenticia.

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CADENAS TRÓFICAS, ¿QUÉ OCURRE SI FALTA UN NIVEL? CADENAS TRÓFICAS, ¿QUÉ OCURRE SI FALTA UN NIVEL? CADENAS TRÓFICAS, ¿QUÉ OCURRE SI FALTA UN NIVEL?
Gratis!
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Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 8 - 12 años
Info. del archivo PPTX, 6 páginas, 7,51 MB
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Este material de apoyo tiene por objetivo, analizar lo que ocurre si falta un nivel en la cadena trófica, dando a conocer y reflexionando sobre la importancia de los animales productores y los procesos que estos realizan, recuerden que este es solo un material de apoyo.

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Cadena trófica
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 10 - 11 años
Info. del archivo pdf, 2 páginas, 3,11 MB
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Hola a todos y todas! :) Comparto con ustedes esta actividad para trabajar cadena trófica. 
Consiste en construir un tipo de acordeón de una cadena trófica según los ecosistemas que aparecen al inicio de este. 
Este material consta de 2 páginas que traen dibujos realistas de animales, que pertenecen a cada nivel y ecosistemas, ademas de conceptos.
Los estudiantes deben recortar y pegar los animales que corresponden en su nivel y asociar conceptos al nivel. 

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Ecosistemas juegos para practicar el vocabulario Ecosistemas juegos para practicar el vocabulario Ecosistemas juegos para practicar el vocabulario
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 9 - 13 años
Info. del archivo pdf, 7 páginas, 960 KB
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¡Lleva el aprendizaje del vocabulario a un nivel completamente nuevo con estas tarjetas de vocabulario diseñadas para 10 juegos diferentes! Haz que tus clases sean dinámicas y divertidas, mientras tus estudiantes refuerzan términos clave de forma lúdica. Este recurso es perfecto para mantener a los estudiantes comprometidos y aprendiendo activamente.
 
¡Contiene 156 tarjetas con las que pueden realizar DIEZ juegos diferentes! Este set se presta para que algunas tarjetas tengan varias respuestas: por ejemplo, para la imagen tigre tus estudiantes podrían elegir la palabra consumidor, consumidor terciario y carnívoro. Así que el juego puede tomar diferentes rumbos. 
 
Por eso en el segundo enlace encontrarás 100 tarjetas solamente con palabras y definiciones por si a ti o a tus estudiantes les parece más sencillo de esta manera.
 
Juegos incluidos:
 
  • Parejas
  • Alrededor del mundo
  • Vaqueros
  • Describe y adivina
  • Charadas
  • Pictionary
  • ¡Ay caramba!
  • Escucha y escoge
  • Martillo inflable
  • Puntería
 
Vocabulario incluido:
 
  • Cadena alimenticia
  • Red alimenticia
  • Pirámide alimenticia
  • Niveles tróficos
  • Productores
  • Consumidores
  • Consumidor primario
  • Consumidor secundario
  • Consumidor terciario
  • Descomponedores
  • Herbívoro
  • Carnívoro
  • Omnívoro
  • Carroñero
  • Individuo
  • Población
  • Comunidad
  • Ecosistema
  • Hábitat
  • Apto
  • Sobrevivir
  • Prosperar
  • Competencia
  • Adaptación
  • Organismo
  • Biótico
  • Abiótico
  • Bioma
  • Bioma terrestre
  • Bioma acuático
  • Estuario
  • Lago
  • Océano
  • Río
  • Bosque caducifolio
  • Selva tropical
  • Sabana
  • Taiga
  • Tundra
  • Desierto
  • Fotosíntesis
  • Raíz
  • Tallo
  • Hoja
  • Luz solar
  • Agua
  • Aire
  • Oxígeno
  • Dióxido de carbono
  • Glucosa
 
Además de las tarjetas con el vocabulario, encontrarás las guías para cada uno de los juegos.
 
Ideas para usar este recurso:
 
  1. Para estudiantes que terminan antes: Coloca las tarjetas de vocabulario en un área designada de la clase y permite que los estudiantes que finalicen sus actividades antes jueguen un juego rápido, como "Parejas" o "Describe y adivina", para repasar el vocabulario mientras esperan a los demás.
  2. Centro de la clase de ciencias: Organiza un centro de aprendizaje donde los estudiantes puedan rotar entre diferentes juegos, como "Charadas" o "Pictionary", usando las tarjetas para reforzar el vocabulario clave. Es una manera fantástica de revisar términos en pequeños grupos.
  3. Actividad de clase completa: Divide a los estudiantes en equipos, proporciona a cada equipo un set de tarjetas, y haz que compitan en juegos como "Alrededor del mundo" o "Puntería" para ver quién puede dominar más términos. ¡Una manera competitiva y emocionante de repasar conceptos importantes!
  4. Juegos rápidos en el inicio o cierre de la clase: Usa juegos como "¡Ay caramba!" o "Martillo inflable" al principio o al final de la clase para hacer un repaso rápido y divertido del vocabulario. Perfecto para romper el hielo o reforzar términos antes de una evaluación.
  5. Torneo de vocabulario: Organiza un torneo semanal de juegos con las tarjetas. Cada semana, los equipos compiten en diferentes juegos (como "Vaqueros" o "Escucha y escoge") acumulando puntos. Al final del mes, el equipo con más puntos recibe un premio o reconocimiento.
 
Si te gustó este recurso y fue útil para tu clase y tus estudiantes, sigue mi tienda para más productos.
 
¡No olvides dejar una RESEÑA en este producto para obtener créditos en TpT que puedes usar para comprar más productos!
 
¿Estás buscando este recurso en inglés? Aquí está el enlace:
Ecosystems Vocabulary Games

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Bundle Ecosistemas vocabulario Bundle Ecosistemas vocabulario Bundle Ecosistemas vocabulario Bundle Ecosistemas vocabulario
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 9 - 13 años
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¡Lleva la enseñanza del vocabulario de genética a un nuevo nivel con este increíble bundle que incluye todo lo que necesitas para que tus estudiantes aprendan de forma divertida y efectiva! Desde tarjetas con definiciones claras hasta 10 emocionantes juegos de vocabulario, este paquete es perfecto para mantener a los estudiantes motivados y activos en el aprendizaje de conceptos clave. Además, al adquirir el bundle, ahorras dinero en comparación con la compra individual de cada recurso.
Incluye:
1. 50 tarjetas con el vocabulario más relevante del tema para tu pared de palabras.
2. Dos sets de tarjetas para el juego "Yo tengo... Quién tiene..." El primero tiene 78 tarjetas que incluyen palabras, definiciones y algunas imágenes. Este set se presta para que algunas tarjetas tengan varias respuestas. Por ejemplo, para la imagen tigre tus estudiantes podrían elegir la palabra consumidor, consumidor terciario y carnívoro. Así que el juego puede tomar diferentes rumbos. Por eso en el segundo enlace encontrarás 51 tarjetas solamente con palabras y definiciones por si a ti o a tus estudiantes les parece más sencillo de esta manera.
3. 156 tarjetas con las que pueden realizar DIEZ juegos diferentes! Este set se presta para que algunas tarjetas tengan varias respuestas: por ejemplo, para la imagen tigre tus estudiantes podrían elegir la palabra consumidor, consumidor terciario y carnívoro. Así que el juego puede tomar diferentes rumbos. 
Por eso en el segundo enlace encontrarás 100 tarjetas solamente con palabras y definiciones por si a ti o a tus estudiantes les parece más sencillo de esta manera.
Juegos incluidos:
  • Parejas
  • Alrededor del mundo
  • Vaqueros
  • Describe y adivina
  • Charadas
  • Pictionary
  • ¡Ay caramba!
  • Escucha y escoge
  • Martillo inflable
  • Puntería
4. Instrucciones para los juegos
Vocabulario incluido:
  • Cadena alimenticia
  • Red alimenticia
  • Pirámide alimenticia
  • Niveles tróficos
  • Productores
  • Consumidores
  • Consumidor primario
  • Consumidor secundario
  • Consumidor terciario
  • Descomponedores
  • Herbívoro
  • Carnívoro
  • Omnívoro
  • Carroñero
  • Individuo
  • Población
  • Comunidad
  • Ecosistema
  • Hábitat
  • Apto
  • Sobrevivir
  • Prosperar
  • Competencia
  • Adaptación
  • Organismo
  • Biótico
  • Abiótico
  • Bioma
  • Bioma terrestre
  • Bioma acuático
  • Estuario
  • Lago
  • Océano
  • Río
  • Bosque caducifolio
  • Selva tropical
  • Sabana
  • Taiga
  • Tundra
  • Desierto
  • Fotosíntesis
  • Raíz
  • Tallo
  • Hoja
  • Luz solar
  • Agua
  • Aire
  • Oxígeno
  • Dióxido de carbono
  • Glucosa
Ideas para usar este recurso:
  1. Pared de palabras activa: Utiliza las tarjetas para crear una pared de palabras en tu salón, añadiendo nuevas palabras cada semana. Los estudiantes pueden referirse a la pared durante lecciones o actividades relacionadas con genética.
  2. Juego de búsqueda de palabras: Organiza una búsqueda del tesoro en el aula, donde los estudiantes deben encontrar las tarjetas de vocabulario que corresponden con definiciones o ejemplos que les des.
  3. Para estudiantes que terminan antes: Coloca las tarjetas de vocabulario en un área designada de la clase y permite que los estudiantes que finalicen sus actividades antes jueguen un juego rápido, como "Parejas" o "Describe y adivina", para repasar el vocabulario mientras esperan a los demás.
  4. Centro de la clase de ciencias: Organiza un centro de aprendizaje donde los estudiantes puedan rotar entre diferentes juegos, como "Charadas" o "Pictionary", usando las tarjetas para reforzar el vocabulario clave. Es una manera fantástica de revisar términos en pequeños grupos.
  5. Actividad de clase completa: Divide a los estudiantes en equipos, proporciona a cada equipo un set de tarjetas, y haz que compitan en juegos como "Alrededor del mundo" o "Puntería" para ver quién puede dominar más términos. ¡Una manera competitiva y emocionante de repasar conceptos importantes!
  6. Juegos rápidos en el inicio o cierre de la clase: Usa juegos como "¡Ay caramba!" o "Martillo inflable" al principio o al final de la clase para hacer un repaso rápido y divertido del vocabulario. Perfecto para romper el hielo o reforzar términos antes de una evaluación.
  7. Torneo de vocabulario: Organiza un torneo semanal de juegos con las tarjetas. Cada semana, los equipos compiten en diferentes juegos (como "Vaqueros" o "Escucha y escoge") acumulando puntos. Al final del mes, el equipo con más puntos recibe un premio o reconocimiento.
Este bundle es ideal para asegurarte de que tus estudiantes dominen el vocabulario de genética mientras se divierten, ¡y a un precio especial por obtenerlo todo junto!
Si te gustó este recurso y fue útil para tu clase y tus estudiantes, sigue mi tienda para más productos.
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Tarjeta para cuaderno
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Tipo de recurso Desarrollo socioemocional
Edad recomendada 4 - 5 años
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Tarjeta para desear buen fin de semana a toda la familia de la clase. Se puede acompañar con alguna novedad de la clase y así saber lo que se está trabajando a lo largo de la semana. 
Las tarjetas son un medio de comunicación con las familias ❤️
Tarjeta para cuaderno
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Tipo de recurso Desarrollo socioemocional
Edad recomendada 4 - 5 años
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Tarjeta para desear buen fin de semana a toda la familia de la clase. Se puede acompañar con alguna novedad de la clase y así saber lo que se está trabajando a lo largo de la semana. 
Las tarjetas son un medio de comunicación con las familias ❤️
GRAMÁTICA GRAMÁTICA GRAMÁTICA GRAMÁTICA
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Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 14 - 16 años
Info. del archivo pptx, 9 páginas, 643 KB
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 En el español moderno podemos encontrar fenómenos lingüísticos que no se consideran legítimos o, a falta de una mejor palabra, incorrectos. Los casos de queísmo y dequeísmo son ejemplos de estas particularidades. Estos son fenómenos lingüísticos muy comunes actualmente.

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LITERATURA LITERATURA
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Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 9 - 12 años
Info. del archivo pptx, 5 páginas, 618 KB
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Los textos literarios escritos son materiales con intención de expresar ideas y emociones, representar situaciones o narrar historias desde un punto de vista objetivo. Estos textos buscan la innovación del lenguaje, y el impacto en el lector, más allá del contenido real.

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