Do you Like?
ProfeCoins 5
Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 6 - 7 años
Info. del archivo pdf, 1 páginas, 189 KB
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My students answer this worksheet after listening to the song Do you like...? https://www.youtube.com/watch?v=frN3nvhIHUk from Super Simple Learning. They just have to write: yes I do or no I don't. I'm pretty sure they'll do it very fast. Once they learn the song they'll never forget how to answer.

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Do  a dot animales Do  a dot animales Do  a dot animales
Gratis!
Cantidad descargas 4
Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 4 - 4 años
Info. del archivo pdf, 6 páginas, 340 KB
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6 imágenes de animales para completar con do a dot (marcadores de esponja)
Guía de trabajo para aquellos que aún no logran tomar el lápiz, colorear respetando márgenes, etc.
IMAGENES EXTRAÍDAS DE ARASAAC  

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Double, halve and divition board game
ProfeCoins 5
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 9 - 10 años
Info. del archivo pdf, 1 páginas, 30,8 KB
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¡The perfect way to practice  mental math!  With this board game the students can practice the mental calculation of halfs, doubles and divition. 
You need: different tokens for each students, a dice. 

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Dominó sonido inicial vocálico Dominó sonido inicial vocálico Dominó sonido inicial vocálico
ProfeCoins 6
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 5 años
Info. del archivo pdf, 6 páginas, 320 KB
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Ámbito: Comunicación Integral.
Núcleo: Lenguaje verbal.
OA: 7, Reconocer palabras que se encuentran en diversos soportes asociando algunos fonemas a sus correspondiente grafemas.

  • Te invito a descargar este material y a termolaminar  y A JUGAR!!!





(Método astoreca)

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Hablando sobre el CORONA VIRUS-19 Hablando sobre el CORONA VIRUS-19 Hablando sobre el CORONA VIRUS-19 Hablando sobre el CORONA VIRUS-19
Este documento de UNICEF   busca ser una guía  para hablar de manera sencilla sobre el CORONA VIRUS  con los niños pequeños.  Este recurso permite abordar las emociones  que pueden estar sintiendo los niños de la primera infancia respecto a este tema. 

http://www.crececontigo.gob.cl/noticias/descarga-el-cuento-hablando-sobre-el-coronavirus/

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DOBLE,TRIPLE,MITAD,TERCIO.CÁLCULO MENTAL DOBLE,TRIPLE,MITAD,TERCIO.CÁLCULO MENTAL
ProfeCoins 5
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 9 - 11 años
Info. del archivo pdf, 5 páginas, 3,58 MB
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Os comparto u un juego para iniciar en el cálculo mental del doble, triple ,mitad y tercio.
Es un PDF diseñado en A3 que incluye:
  • Un tablero.
  • Tarjetas con cifras para contestar cuando caigan en las casillas de doble, mitad, triple o tercio.
REGLAS DEL JUEGO

  •  Tira el dado y adelanta tantas casillas como puntos salgan.
  • Contesta a la tarjeta. Si fallas, retrocedes a la casilla en la que estabas antes de tirar. Si aciertas, permaneces en la nueva casilla.
  • Si caes en el planeta vuelves a tirar.
  • Si caes en el cometa adelantas hasta el siguiente.
  • Gana el jugador que primero entre en la casilla de llegada con un número exacto.


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EL DOBLE DE UN NÚMERO EL DOBLE DE UN NÚMERO
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Cantidad descargas 5
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 7 - 11 años
Info. del archivo pdf, 3 páginas, 4,46 MB
Cantidad comentarios 1
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Material para iniciar el cálculo en el doble de un número.

EL DOBLE

Para hallar el doble de un número encontramos dos opciones:
  1. Adición: sumamos dos veces la cifra.
  2.  Multiplicación: multiplicamos por dos la cifra.
Este material también puede resultar apropiado para afianzar:
  1. Percepción espacial
  2. Percepción visual
  3. Pensamiento abstracto
  4. Atención



LA PLAYA. DOMITRÍAS LA PLAYA. DOMITRÍAS LA PLAYA. DOMITRÍAS LA PLAYA. DOMITRÍAS
Gratis!
Cantidad descargas 27
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 6 años
Info. del archivo pdf, 8 páginas, 566 KB
Cantidad comentarios 1
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Os comparto un juego de mesa para los "peques" de los centros y de la casa.
DOMITRÍAS es una combinación de dominó y simetrías.

REGLAS DEL JUEGO
  •  Repartimos 7 fichas a cada jugador.
  •  Si hay menos de cuatro jugadores se deja el resto en un montón.
  •  Se inicia el juego con una ficha doble y los jugadores irán completando las simetrías por turno en sentido inverso a las agujas del reloj.
             (Si ninguno tiene una ficha doble se pondrá cualquiera)
  • Si un jugador no tiene ninguna ficha para colocar cogerá una del montón. Podrá ponerla si es la acertada en el lugar correspondiente. Si no es así se pasa el turno al siguiente jugador.
  • Gana el jugador que coloque su última ficha sobre la mesa.

Dominó del abecedario Dominó del abecedario
ProfeCoins 5
Calificación 5.0 de 5 (1 reseña)
Cantidad descargas 10
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 6 - 7 años
Info. del archivo pdf, 5 páginas, 1,24 MB
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El abecedario es una de las primeras lecciones que los niños aprenden en el colegio, ya que es esencial para aprender a leer y a escribir. Aprender el abecedario es el primer gran paso para, más adelante, adquirir una correcta lectoescritura. De esta manera los niños también podrán comunicarse mejor con los demás, ya sea para transmitir sus ideas o para comprender lo que piensan otras personas. Además, a medida que empiezan a relacionar los sonidos con la grafía de cada vocal o consonante van conociendo su lengua materna y ampliando su vocabulario.

El siguiente material, supone un excelente recurso para aprender el abecedario de forma lúdica; se trata de un dominó manipulativo en el que los niños deben emparejar cada letra del abecedario con el dibujo que empiece por dicha letra.

Pablo  palucon -

* Este docente no utilizó el recurso con estudiantes

Excelente material. Sirve para complementar las actividades realizadas con los y las estudiantes. Gracias por compartir el material.

Dominó palabras
ProfeCoins 5
Cantidad descargas 9
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 5 - 8 años
Info. del archivo pdf, 2 páginas, 201 KB
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Juego de 20 fichas para jugar dominó y reforzar así la lectura de palabras.
Además de las palabras que se logran ver en la muestra, incluye:
-falda
-toro
-lámpara
-cama
-perro
-rosa
-polera
-canasto
-palmera

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