Clasificación de animales según desplazamiento
ProfeCoins 22
Cantidad descargas 11
Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 4 - 11 años
Info. del archivo pdf, 1 páginas, 150 KB
Descargar
Guía recortable sobre formas de desplazamiento animal

✔En esta guía los niños y niñas deberán clasificar cada uno de los animales según su tipo de desplazamiento.

Archivo en PDF tamaño carta, no editable.
 Puedes encontrar este y muchos más recursos en nuestro Instagram https://www.instagram.com/crea_clic/?hl=es-la , consúltanos por mensaje directo 🥰





No hay comentarios aún, ¡escribe uno!

Saltando por los números del 1-20 Saltando por los números del 1-20 Saltando por los números del 1-20 Saltando por los números del 1-20
ProfeCoins 5
Cantidad descargas 4
Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 4 - 18 años
Info. del archivo pdf, 8 páginas, 458 KB
Descargar
Estimad@s, les comparto a ustedes este material para trabajarlo en sala, este les permite reforzar la familia numérica de una forma lúdica...

Espero les sirva para tener actividades más entretenidas, saludos y buen año para ustedes...


No hay comentarios aún, ¡escribe uno!

Conteo de 10 en 10
ProfeCoins 5
Cantidad descargas 4
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 7 - 10 años
Info. del archivo png, 464 KB
Descargar
Actividad para el área de Matemática para alumnos de primaria. Con este material didáctico podrán realizar un conteo, saltando de 10 en 10. Sirve para que puedan reforzar aun más sus conocimientos sobre dicho tema.

No hay comentarios aún, ¡escribe uno!

Salto de 5 en 5
ProfeCoins 5
Cantidad descargas 3
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 7 - 8 años
Info. del archivo png, 3,9 MB
Descargar
Ficha de actividad para el área de Matemáticas, creada para alumnos de primer ciclo de la Educación básica / primaria, en la que deberán pintar el camino desde la niña hasta la manzana, saltando de 5 en 5.

No hay comentarios aún, ¡escribe uno!

Salto de 10 en 10
ProfeCoins 5
Cantidad descargas 15
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 7 - 8 años
Info. del archivo png, 5,49 MB
Descargar
Infografia de números hasta el 1000, para que los alumnos de básica / primaria reconozcan estos números y puedan lograr el conteo de números, saltando de 10 en 10. Recurso para pegar en la clase o en la habitación de los niños.

No hay comentarios aún, ¡escribe uno!

Ruleta de animales para desarrollar las habilidades motrices de locomoción.
Gratis!
Calificación 4.8 de 5 (6 reseñas)
Cantidad descargas 599
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 6 años
Info. del archivo pptx, 2 páginas, 498 KB
Cantidad comentarios 45
Descargar
Esta ruleta esta creada para que la puedas utilizar en tus clases interactivas con niños y niñas entre a 3 a 5 años.

Se enmarca dentro de los objetivos priorizados de las bases curriculares de EP 2018, del núcleo corporalidad y movimiento.

El objetivo es que niños y niñas puedan desplazarse imitando a los animales que están en la ruleta:

  • Serpiente: Los niños /as deben reptar.
  • Conejo: Saltan libremente.
  • Elefante: Deben avanzar en cuadrupedia (apoyan manos y pies en el suelo evitando  tocar las rodillas).
  • Cangrejo: Cuadrupedia invertida evitando tocar en el suelo los glúteos.
  • Rana: Realizan saltos profundos flectando las rodillas.
  • Flamenco: Intentan saltar en un pie. Como variante, pueden quedarse un par de segundos haciendo equilibrio (estabilidad).
  • Mono: Caminan, saltan libremente como un mono y ponen cara de mono jejejeje.
Sobre el archivo pptx:
  • Lo puedes editar de acuerdo a tus gustos e intereses. 
  • Lo que no puedes hacer es cambiar la imagen de los animales, ya que se cambia la configuración de la ruleta y deja de funcionar.

Síguenos en Instagram en @fullkids

Un abrazo grande, mucho éxito y nos seguimos acompañando!!
Los animales para 1º Los animales para 1º Los animales para 1º Los animales para 1º Los animales para 1º
ProfeCoins 5
Cantidad descargas 1
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 6 - 7 años
Info. del archivo pdf, 14 páginas, 4,61 MB
Descargar
Este material educativo contiene muchas actividades didácticas sobre Los Animales para niños de 6 o 7 años de edad, que se encuentran en primer grado de nivel primario, encontrarás actividades como:

  • Dibuja el ciclo de vida de los siguientes animales.
  • Escribe dentro de los recuadros la forma de trasladarse de los siguientes animales.
  • Relaciona ambas columnas.
  • Completa el cuadro.
  • Observa la imagen y escribe el número de cada animal donde corresponda.
  • Une con una flecha al animal con el alimento que consume.
  • Completa el crucigrama.
  • Menciona tres animales que saltan.
  • Busca en el Pupiletras las siguientes palabras (carnívoro, arrastra, nada, omnívoro, vuela, saltan).

No hay comentarios aún, ¡escribe uno!

Juegos de Segmentación Silabica Juegos de Segmentación Silabica Juegos de Segmentación Silabica Juegos de Segmentación Silabica Juegos de Segmentación Silabica
ProfeCoins 24
Cantidad descargas 40
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 7 años
Info. del archivo pptx, 12 páginas, 2,15 MB
Cantidad comentarios 1
Descargar
Material didáctico que le permite al niño y niña reconocer la cantidad de silabas que tiene cada palabra.
Excelente material de motivación, para la iniciación de esta habilidad.
SUGERENCIAS:
TODAS LAS PALABRAS LAS PODEMOS SEPARAR EN SILABAS CON UN SOLO GOLPE DE VOZ.
Antes de iniciar el juego, verificar que el niño o la niña:
-Identifique nombrando o señalando las distintas imágenes.
-Puede separar silabas de diversas formas: saltando, golpeando las palmas, , con bloques, con círculos, entre otras.
-Hacer clic, en el contorno de cada circulo, según cantidad de silabas.
-Si contesta erróneamente, volver y repetir juego. 
-
Importante: Para jugar se debe utilizar únicamente el mouse (no avanzar ni retroceder con teclado)
Tarjetas con Ilustraciones: Saltar de 2 en 2
ProfeCoins 5
Cantidad descargas 1
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 6 - 7 años
Info. del archivo pdf, 2 páginas, 619 KB
Descargar
Estas tarjetas con ilustraciones (flashcards) sirven como un buen recurso didáctico para el aula. Pueden imprimirlas y jugar al juego de la memoria.

  Las ilustraciones son una concepción del proceso enseñanza aprendizaje en el cual el alumno se enfrenta a los aspectos opuestos del objeto de estudio, revelados por el profesor y los asimila como esquema docente, medios gráficos, cuya solución se efectúa mediante tareas cognitivas y láminas que contiene elementos ilustrativos con los cuales se adueñan de nuevos conocimientos.  

No hay comentarios aún, ¡escribe uno!

Tarjetas con Ilustraciones: Saltar de 10 en 10 (Arcoíris)
ProfeCoins 5
Cantidad descargas 1
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 6 - 8 años
Info. del archivo pdf, 2 páginas, 76,5 KB
Descargar
Estas tarjetas con ilustraciones (flashcards) sirven como un buen recurso didáctico para el aula. Pueden imprimirlas y jugar al juego de la memoria.

  Las ilustraciones son una concepción del proceso enseñanza aprendizaje en el cual el alumno se enfrenta a los aspectos opuestos del objeto de estudio, revelados por el profesor y los asimila como esquema docente, medios gráficos, cuya solución se efectúa mediante tareas cognitivas y láminas que contiene elementos ilustrativos con los cuales se adueñan de nuevos conocimientos.  

No hay comentarios aún, ¡escribe uno!

Cargando publicaciones ...