Manipulación silábica Manipulación silábica Manipulación silábica Manipulación silábica Manipulación silábica
ProfeCoins 5
Cantidad descargas 20
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 5 - 7 años
Info. del archivo Link privado a www.canva.com
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Actividad dirigida para la manipulación silábica, en este material encontraras dos actividades.
-> omisión de la ultima silaba a la palabra 
-> Agregar nueva silaba a la palabra 
Material creado con la intención de que puedan editarlo, si quieren el link me lo piden cuando descarguen este.

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Manipulación silábica Manipulación silábica Manipulación silábica Manipulación silábica Manipulación silábica
ProfeCoins 6
Cantidad descargas 4
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 5 - 10 años
Info. del archivo pptx, 12 páginas, 7,04 MB
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Docente, el siguiente recurso trabaja uno de los predictores más importantes para la adquisición de la lectoescritura, la conciencia fonológica, en específico, la manipulación silábica.
Primero, para recordar, se le invita a la o a el estudiante a identificar la sílaba inicial, medial y final, para luego comenzar a manipular a través de la eliminación de una sílaba, ayudado por nuestro amigo Gus el gusano.
Finalmente, aparece una actividad de manipulación silábica como cierre de la clase.

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Manipulación silábica interactiva Manipulación silábica interactiva Manipulación silábica interactiva Manipulación silábica interactiva Manipulación silábica interactiva
ProfeCoins 20
Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 4 - 8 años
Info. del archivo pptx, 33 páginas, 9,62 MB
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Presentación Power Point de 33 diapositivas interactivas. El objetivo principal de este material es trabaja la manipulación silábica de palabras de uso común (con su respectiva imagen). 
Recordar que el material es interactivo, por ende al hacer clic va apareciendo su respectivo apoyo grafico para facilitar la comprensión de esta. 

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Manipulación fonémica interactiva Manipulación fonémica interactiva Manipulación fonémica interactiva Manipulación fonémica interactiva Manipulación fonémica interactiva
ProfeCoins 20
Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 4 - 8 años
Info. del archivo pptx, 34 páginas, 6,8 MB
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Presentación Power Point de 34 diapositivas interactivas. El objetivo principal de este material es trabaja la manipulación silábica de palabras de uso común (con su respectiva imagen).
Recordar que el material es interactivo, por ende al hacer clic va apareciendo su respectivo apoyo grafico para facilitar la comprensión de esta. 

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Manipulacion fonemica nivel 1 (agregar)
ProfeCoins 5
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 8 años
Info. del archivo pdf, 2 páginas, 180 KB
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IMG_20210321_134104.jpg
Instrucciones de armado: 
1. Imprime a color estas hojas.
2. Recorta cada una de las piezas. 
3. Termolamina la tarjeta principal y las 5 fichas.
4. Pega velcro en los círculos grises que están en la tarjeta principal y por el reverso de las 5 fichas. 
5. El material concreto está listo para que puedas trabajar.




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Manipulacion fonemica nivel 2 (quitar)
ProfeCoins 5
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 8 años
Info. del archivo pdf, 2 páginas, 219 KB
Descargar
IMG_20210321_134213.jpg
Instrucciones de armado: 
1. Imprime a color estas hojas.
2. Recorta cada una de las piezas. 
3. Termolamina la tarjeta principal y las 5 fichas.
4. Pega velcro en los círculos grises que están en la tarjeta principal y por el reverso de las 5 fichas. 
5. El material concreto está listo para que puedas trabajar.

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Manipulacion fonemica nivel 3 (vocal por vocal) Manipulacion fonemica nivel 3 (vocal por vocal)
ProfeCoins 5
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 8 años
Info. del archivo pdf, 4 páginas, 486 KB
Descargar
IMG_20210321_135557.jpg
Instrucciones de armado: 
1. Imprime a color estas hojas.
2. Recorta cada una de las piezas. 
3. Termolamina las tarjetas principales y las fichas.
4. Pega velcro en los círculos grises que están en las tarjetas principales y por el reverso de las fichas. 
5. El material concreto está listo para que puedas trabajar.

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Manipulacion fonemica nivel 4 (consonante por consonante) Manipulacion fonemica nivel 4 (consonante por consonante)
ProfeCoins 5
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 8 años
Info. del archivo pdf, 4 páginas, 495 KB
Descargar
IMG_20210321_140139.jpg
Instrucciones de armado: 
1. Imprime a color estas hojas.
2. Recorta cada una de las piezas. 
3. Termolamina las tarjetas principales y las fichas.
4. Pega velcro en los círculos grises que están en las tarjetas principales y por el reverso de las fichas. 
5. El material concreto está listo para que puedas trabajar.

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Juego de Habilidades Motices - El Escape
ProfeCoins 5
Cantidad descargas 55
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 8 - 12 años
Info. del archivo Link privado a view.genial.ly
Cantidad comentarios 3
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Plantilla de Genially adaptada para trabajar Habilidades Motrices Básicas de Locomoción, Manipulación y Estabilidad, además de su combinación, en estudiantes desde los 8 años.

EL ESCAPE HMB es un juego con formato Escape Room, donde los estudiantes deben descubrir el código secreto para lograr escapar, todo esto ayudado por entretenidos personajes.  Su propósito es la ejecución de desafíos motrices, además de trabajar aspectos conceptuales relacionados. Articula con la asignatura de matemática y sus operaciones básicas.

Las reglas son muy simples:
El profesor proyecta la actividad y maneja el juego desde su computador, aunque también puede ser jugado individualmente desde los celulares.
Los estudiantes deben ir siguiendo las instrucciones de juego, cumpliendo los desafíos motrices para que los personajes se unan a su equipo y puedan escapar. Es importante recordar los números que cada personaje entrega, pues serán usados como el código de escape.

¡Arma tu equipo, cumple los desafíos, obtén el código y escapa! ¡Éxito!

Plantillas para trabajar los números con plastilina. Plantillas para trabajar los números con plastilina. Plantillas para trabajar los números con plastilina. Plantillas para trabajar los números con plastilina.
ProfeCoins 5
Cantidad descargas 1
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 6 años
Info. del archivo pdf, 10 páginas, 3,78 MB
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Números del 0 al 9 para trabajar con plastilina.
La plastilina es uno de los juegos favoritos de los niños, y esta actividad tiene múltiples beneficios para ellos, ya que se trata de una herramienta perfecta para fomentar su creatividad, que es tan importante en su desarrollo cuando son pequeños.

Los principales beneficios de trabajar con plastilina son:

  • Estimula la creatividad.
  • Potencia la concentración.
  • Desarrolla la motricidad fina.
  • Aprende a diferenciar formas y colores.
  • Favorece la relajación.
  • Estimula los sentidos.
 

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