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Curso Classroom y Meet (2 horas de video)
ProfeCoins 70
Cantidad descargas 2
Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 4 - 18 años
Info. del archivo Link privado a drive.google.com
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Curso completo para aprender a utilizar la plataforma educativa  Classroom, creando todos los cursos o niveles que necesites, invita a tus estudiantes y designa tareas, cuestionarios, etc. Además, aprende a contactarse rápidamente a través de videoconferencia utilizando la plataforma Google Meet. Aprende rápido y fácil y llega a todos tus alumnos.

Curso pre-grabado:
  • Formato: Video .mp4
  • Duración: 2 hrs. aprox.
  • Tamaño: 1,3 Gigabytes.
Todas las dudas que tengas luego de ver el video, puedes consultarlas en los comentarios y te las contestamos!

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Jugamos y reconocemos las emociones Jugamos y reconocemos las emociones Jugamos y reconocemos las emociones Jugamos y reconocemos las emociones Jugamos y reconocemos las emociones
Gratis!
Calificación 5.0 de 5 (1 reseña)
Cantidad descargas 391
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 8 años
Info. del archivo pptx, 29 páginas, 9,92 MB
Cantidad comentarios 11
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Este juego [EDITABLE] ha sido planificado para realizarse virtualmente en una interacción a través de Zoom, Google Meets, Skype, entre otras. De no contar con reuniones virtuales, pueden imprimirse las diapositivas para jugar de manera asincrónica y reconocer las emociones. Tiene tres niveles: básico, intermedio y avanzado; los cuales se sugiere que puedan aplicarse en las edades de 3, 4 y 5 años, correspondientemente. Cada nivel implica reconocer gradualmente (según la edad) cuáles son y cómo lucen en sí mismos las emociones y expresarlas.
Como todos sabemos, el tema de las clases online no está exento de desafíos, tanto para los docentes como para los estudiantes.

Hoy te quiero contar mi experiencia y entregar algunos consejos para mejorar la participación de tus estudiantes. (Aplica también para clases presenciales)

Motívalos al comienzo de la clase

  1. Reglas y recordatorios para clases en línea (descarga aquí)
  2. Cartel de bienvenida "frases motivadoras" (descarga aquí)
  3. Reglas de la clase (descarga aquí)

Aprender jugando

  1. Plantilla "¿Quién quiere ser millonario?" (descarga aquí)
  2. Plantilla juego ''Pasapalabra'' (descarga aquí)
  3. Presentaciones interactivas, ejemplo: "A contar bajo el Mar" (descarga aquí)

Incentiva el trabajo en equipo


Existen formas de separar una videollamada de Google Meet o Zoom en varios grupos y uno como profesor poder moverse entre ellos para ver cómo van. Zoom tiene esta funcionalidad incorporada, en cambio para Google Meet debes instalar esta extensión: "Google Meet Breakout Rooms by Robert Hudek"

Eso es lo que a mi me ha funcionado mejor hasta ahora, pero siempre estoy buscando y preguntando a mis colegas para poder seguir mejorando,

¿Tienes algún otro consejo para darle a la comunidad? 


Déjalo en los comentarios de esta publicación!

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Clase de artes y emociones Clase de artes y emociones Clase de artes y emociones Clase de artes y emociones Clase de artes y emociones
ProfeCoins 5
Cantidad descargas 4
Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 5 - 12 años
Info. del archivo Link privado a www.canva.com
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Si quieres dar un curso de artes y emociones y generar un ingreso extra, les comparto la clase que impartir en el mío, el cuadernillo lo puedes descargar gratis en mi perfil.
También puedes usar la clase en la materia de artes o socio emocional. ´
  • Contiene links de música de apoyo
  • Ejemplos de actividades
  • Explicación de cada tema
  • Y puedes mandarme mensaje para explicarte como lo realice y con gusto te explico.
El curso esta diseñado para 2 sesiones en un total de 4 horas y lo puedes realizar en tu comunidad por medio de la plataforma de Zoom o google meet. 

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Gratis!
Calificación 5.0 de 5 (3 reseñas)
Cantidad descargas 645
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 7 - 12 años
Info. del archivo Link privado a drive.google.com
Cantidad comentarios 33
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Estimada Dracuprofe comunidad: Junto con saludar, me gustaría compartir el recurso titulado: Mega pack de Halloween "No estaba muerto, estaba de parranda".
El Recurso contiene los siguientes juegos:
Calabazas Matemáticas: Actividad que trabaja el cálculo mental de forma inversa.
El caldero Mágico: Juego de adivinanzas terroríficas.
Palabras Opuestas: Actividad que refuerza el aprendizaje de los antónimos.
Conteo Fantabroso: Actividad que refuerza y trabaja el conteo de secuencias de 2 en 2, 3 en 3, 4 en 4, 5 en 5, 10 en 10.
Buscando Huesos: Actividad que promueve el desarrollo del aprendizaje de algunos huesos de nuestro cuerpo humano.
Eligiendo Escoba: Juego que promueve el desarrollo de diversas áreas cognitivas y de convivencia grupal, este incluye los siguientes desafíos:
Musicograma: trabajo de ritmos.
Pares dulzones: actividad de atención.
Adivina la canción.
Adivinanza.

Trabalenguas: actividad de desarrollo del lenguaje.
Actividad de coordinación motriz.
Juego de búsqueda grupal.
Ciencias naturales: Soluto, solvente.
Desafío matemático pictográfico.
Atención!!!
Este mega pack posee mucho peso, ya que tiene canciones, músicas y otras cosas. Esta observación se debe considerar al bajar. 
En versiones antiguas, no funcionará.
Al ser PPSX no se reproduce en Google Meet (Se pierden efectos)
En smartphones no funcionará por su alto peso.
Su versión es PPSX no editable.
Su peso es de: 86,6 MB.
Pictogramas Quizz- Harry Potter Pictogramas Quizz- Harry Potter Pictogramas Quizz- Harry Potter Pictogramas Quizz- Harry Potter Pictogramas Quizz- Harry Potter
Gratis!
Cantidad descargas 330
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 8 - 10 años
Info. del archivo ppsx, 14 páginas, 10,8 MB
Cantidad comentarios 10
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Hola! Les comparto este recurso ideal para trabajar el clases virtuales/híbridas, o bien puede ser utilizado por mamás y papás para reforzar el contenido.
Juego de actividad de inicio de clases con motivo de Harry Potter para recordar y repasar contenido de pictograma.
Objetivo: MA04 OA 27
"Leer e interpretar pictogramas y gráficos de barra simple con escala, y comunicar sus conclusiones"
- Con música de Harry Potter - Adjunto Video de muestra.

Espero que les guste, quedo atenta a sus comentarios o consultas :D

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(Imágenes utilizadas fueron extraídas desde buscador google)

5 SALITAS DE ESPERA - EDITABLES 5 SALITAS DE ESPERA - EDITABLES
ProfeCoins 5
Cantidad descargas 90
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 18 años
Info. del archivo Link privado a docs.google.com
Cantidad comentarios 18
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SALITAS DE ESPERA 1 - EDITABLE
  • Salitas virtuales para Zoom o Meet
  • Temáticas: 2 de Pokémon y 2 de Shrek.
  • Incluyen: música/videos, gif, imágenes.
  • Formato: editable en Presentación de Google
  • Descarga: entrega link de acceso a copia personal.
Estuvo disponible de forma gratuita hasta el día 09 de julio, 2021. Ahora vale 1 profecoins.

Elaborado por @EDIs_TIPS - no apto para la comercialización del usuario, solo uso personal.

15 SALITAS DE ESPERA - EDITABLES 15 SALITAS DE ESPERA - EDITABLES 15 SALITAS DE ESPERA - EDITABLES 15 SALITAS DE ESPERA - EDITABLES 15 SALITAS DE ESPERA - EDITABLES
ProfeCoins 5
Calificación 5.0 de 5 (1 reseña)
Cantidad descargas 38
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 18 años
Info. del archivo Link privado a docs.google.com
Cantidad comentarios 4
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SALITAS DE ESPERA N°2 - EDITABLE
  • Salitas virtuales para Zoom o Meet
  • Contiene 15 diapositivas editables
  • Temáticas (algunas): video musical, Blackpink, Garfield, Salem, "En la escala de...", Lilo y Stitch, entre otras.
  • Incluyen: música/videos, gif, imágenes.
  • Formato: editable en Presentación de Google
  • Descarga: entrega link de acceso a copia personal. 
Notita: Las imágenes de "en la escala de..." vienen incluidas en el fondo, así que si editas el fondo también perderás la imagen de escala.

PRECIO DE ESTRENO: 2 PROFECOINS. ¡APROVECHA!

Elaborado por @EDIs_TIPS - no apto para la comercialización del usuario, solo uso personal.
Google Form Expresiones algebraicas
ProfeCoins 10
Cantidad descargas 1
Tipo de recurso Evaluación
Edad recomendada 10 - 14 años
Info. del archivo Link privado a docs.google.com
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Este recurso incluye 20 problemas para evaluar la comprensión de las expresiones algebraicas.

Se encuentra en formato Google Form de forma que una vez que los estudiantes terminen de realizarlo obtendrán la calificación de su trabajo sin necesidad de que el docente invierta tiempo calificando.

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Autoevaluación del desempeño en clases remotas.
ProfeCoins 5
Cantidad descargas 4
Tipo de recurso Evaluación
Edad recomendada 10 - 18 años
Info. del archivo Link privado a docs.google.com
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Formulario google genérico y editable para que los estudiantes evalúen su proceso de aprendizaje de manera remota, ayuda a tener una visión más objetiva y completa de la autopercepción de cada estudiante  y del curso en general.
La evaluación cuenta con 8 preguntas objetiva y 1 abierta, y tiene un puntaje asignado en caso de que desee calificar.
En mi caso particular realizo 2 tipos de autoevaluaciones, la  producción de un video en el que responden a preguntas metacognitivas y esta.
¡Que les sea de provecho!


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