Tipo de recurso | Guía de trabajo |
Edad recomendada | 6 - 7 años |
Info. del archivo | pdf, 1 páginas, 189 KB |
Cantidad descargas | 4 |
Tipo de recurso | Guía de trabajo |
Edad recomendada | 4 - 4 años |
Info. del archivo | pdf, 6 páginas, 340 KB |
Guía de trabajo para aquellos que aún no logran tomar el lápiz, colorear respetando márgenes, etc.
IMAGENES EXTRAÍDAS DE ARASAAC
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Tipo de recurso | Actividad |
Edad recomendada | 9 - 10 años |
Info. del archivo | pdf, 1 páginas, 30,8 KB |
You need: different tokens for each students, a dice.
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Tipo de recurso | Actividad |
Edad recomendada | 4 - 5 años |
Info. del archivo | pdf, 6 páginas, 320 KB |
Núcleo: Lenguaje verbal.
OA: 7, Reconocer palabras que se encuentran en diversos soportes asociando algunos fonemas a sus correspondiente grafemas.
- Te invito a descargar este material y a termolaminar y A JUGAR!!!
(Método astoreca)
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http://www.crececontigo.gob.cl/noticias/descarga-el-cuento-hablando-sobre-el-coronavirus/
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Cantidad descargas | 8 |
Tipo de recurso | Actividad |
Edad recomendada | 9 - 11 años |
Info. del archivo | pdf, 5 páginas, 3,58 MB |
Es un PDF diseñado en A3 que incluye:
- Un tablero.
- Tarjetas con cifras para contestar cuando caigan en las casillas de doble, mitad, triple o tercio.
- Tira el dado y adelanta tantas casillas como puntos salgan.
- Contesta a la tarjeta. Si fallas, retrocedes a la casilla en la que estabas antes de tirar. Si aciertas, permaneces en la nueva casilla.
- Si caes en el planeta vuelves a tirar.
- Si caes en el cometa adelantas hasta el siguiente.
- Gana el jugador que primero entre en la casilla de llegada con un número exacto.
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Cantidad descargas | 5 |
Tipo de recurso | Actividad |
Edad recomendada | 7 - 11 años |
Info. del archivo | pdf, 3 páginas, 4,46 MB |
Cantidad comentarios | 1 |
EL DOBLE
Para hallar el doble de un número encontramos dos opciones:
- Adición: sumamos dos veces la cifra.
- Multiplicación: multiplicamos por dos la cifra.
- Percepción espacial
- Percepción visual
- Pensamiento abstracto
- Atención
Cantidad descargas | 27 |
Tipo de recurso | Actividad |
Edad recomendada | 4 - 6 años |
Info. del archivo | pdf, 8 páginas, 566 KB |
Cantidad comentarios | 1 |
- Repartimos 7 fichas a cada jugador.
- Si hay menos de cuatro jugadores se deja el resto en un montón.
- Se inicia el juego con una ficha doble y los jugadores irán completando las simetrías por turno en sentido inverso a las agujas del reloj.
- Si un jugador no tiene ninguna ficha para colocar cogerá una del montón. Podrá ponerla si es la acertada en el lugar correspondiente. Si no es así se pasa el turno al siguiente jugador.
- Gana el jugador que coloque su última ficha sobre la mesa.
Calificación | 5.0 de 5 (1 reseña) |
Cantidad descargas | 10 |
Tipo de recurso | Actividad |
Edad recomendada | 6 - 7 años |
Info. del archivo | pdf, 5 páginas, 1,24 MB |
* Este docente no utilizó el recurso con estudiantes
Excelente material. Sirve para complementar las actividades realizadas con los y las estudiantes. Gracias por compartir el material.
Cantidad descargas | 9 |
Tipo de recurso | Actividad |
Edad recomendada | 5 - 8 años |
Info. del archivo | pdf, 2 páginas, 201 KB |
Además de las palabras que se logran ver en la muestra, incluye:
-falda
-toro
-lámpara
-cama
-perro
-rosa
-polera
-canasto
-palmera
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