Contador de tiempo reloj de arena
ProfeCoins 5
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 18 años
Info. del archivo pptx, 1 páginas, 92,4 KB
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¡Hola, profes! Este reloj de arena de 20 segundos es perfecto para motivar a tus alumnos reflexivos a dar sus respuestas en corto tiempo. Si tú, como yo, tienes alumnos que tienen algunas dificultades para dar respuestas rápidas por miedo a enfrentarse al fracaso, úsalo para mejorar los tiempos de respuesta.

Al abrir el modo presentación, el reloj se puede activar dando clic en el botón "Iniciar". La diapositiva puede duplicarse las veces que sean necesarias para incluir tus preguntas y respuestas a un lado.

Puedes usarlo en cálculo mental o en cualquier actividad que requiera de respuestas rápidas.

Si requieres un contador de tiempo con menos o más tiempo, déjame un comentario, sin descargar el recurso, para personalizártelo y subirlo.

¡Espero te sea de utilidad!


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Temporizadores navideños Temporizadores navideños Temporizadores navideños
ProfeCoins 6
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 18 años
Info. del archivo pptx, 6 páginas, 500 KB
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Temporizadores de 30 segundos y 1 minuto con colores y temática navideña. Vienen en 3 presentaciones distintas:
  • Reloj mecánico: el minutero retrocede hasta cero.
  • Reloj de arena: La arena de la parte superior pasa a la inferior.
  • Reloj digital: Los números van desapareciendo hasta llegar a 00:00.
RELOJ DE ARENA
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Calificación 4.0 de 5 (1 reseña)
Cantidad descargas 96
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 13 años
Info. del archivo pptx, 1 páginas, 1,66 MB
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reloj de arena que puede ser utilizado para momentos de espera, o tiempo fuera para pensar respuestas, momento para finalizar la actividad o simplemente para motivar la participación de los alumnos o alumnas, material editable para tiempo de espera (30 segundos de espera)
Temporizador "reloj de arena" Temporizador "reloj de arena" Temporizador "reloj de arena" Temporizador "reloj de arena" Temporizador "reloj de arena"
ProfeCoins 30
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 15 años
Info. del archivo pptx, 16 páginas, 506 KB
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Este juego es completamente editable, es para clases en línea, para darle un tiempo a los alumnos en contestar preguntas de acuerdo al tema que estén viendo ofrezco mi apoyo después que descarguen el juego para ayudarles a editar o aclarar dudas, pueden escribirme en mi página: https://www.facebook.com/RecursosEducativosDigitales.MissCeci/

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Guia de Aprendizaje Ca, Co, Cu
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Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 6 - 8 años
Info. del archivo pdf, 2 páginas, 532 KB
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Guía de aprendizaje para trabajar las sílabas CA-CO-CU. Ten en cuenta los siguientes consejos:
  • Siempre es bueno que puedas proyectar la guía para entregar de mejor manera las instrucciones, estas están dadas a través de pictogramas para que TODA  la clase puede comprender, pero siempre hay que enfatizarlas, ya que la mayoría de las veces los niños no se detienen en ellas. 
  • Si te aseguras de dar una buena instrucción eso dará autonomía tus estudiantes durante el desarrollo de la tarea y así podrás enfocarte en trabajar con aquellos que requieren de mayor apoyo para realizarla.
  • El texto puedes trabajarlo en forma individual, dando 5 o 10 minutos de  lectura silenciosa (apóyate de un cronometro online o reloj de arena) y luego hacer una lectura coral.
  • En una primera clase, puedes trabajar la comprensión del texto por separado. 
Cuéntame si te gustó el material y si te gustaría que subiera más de este tipo de guías.


Cálculo mental Cálculo mental Cálculo mental Cálculo mental Cálculo mental
ProfeCoins 6
Cantidad descargas 35
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 7 - 13 años
Info. del archivo pptx, 11 páginas, 190 KB
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Objetivo de aprendizaje:
Aplicar estrategias de cálculo mental para las adiciones y sustracciones hasta 1000
Instrucciones:
1. Debes colocar el ppt en modo presentación, de esta forma podrás activar el reloj de arena, los estudiantes tendrán 30 segundo para responder.
2. Puedes editar el ppt y colocar las operaciones que tu requieras.


Hourglass
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 18 años
Info. del archivo pptx, 1 páginas, 91,8 KB
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Hello, teachers!  (Versión en inglés) Este reloj de arena de 20 segundos es perfecto para motivar a tus alumnos reflexivos a dar sus respuestas en corto tiempo. Si tú, como yo, tienes alumnos que tienen algunas dificultades para dar respuestas rápidas por miedo a enfrentarse al fracaso, úsalo para mejorar los tiempos de respuesta.

Al abrir el modo presentación, el reloj se puede activar dando clic en el botón "Start". La diapositiva puede duplicarse las veces que sean necesarias para incluir tus preguntas y respuestas a un lado.

Puedes usarlo en cálculo mental o en cualquier actividad que requiera de respuestas rápidas.

Si requieres un temporizador de tiempo con menos o más tiempo, déjame un comentario, sin descargar el recurso, para personalizártelo y subirlo.

¡Espero te sea de utilidad!

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Cálculo mental
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 8 - 10 años
Info. del archivo docx, 1 páginas, 38,2 KB
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Con esta actividad puedes realizar ejercicios de cálculo mental con tus estudiantes aplicando la estrategia más uno, menos uno; dos más, dos menos. 
En la columna de números, los estudiantes tienen que escribir el número dictado por el profesor o la profesora. Luego, realizan los cálculos correspondientes.  
Puedes usar un spinner para tomar tiempo o bien un reloj de arena. 


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Cálculo Mental Cálculo Mental Cálculo Mental Cálculo Mental Cálculo Mental
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Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 9 - 12 años
Info. del archivo pptx, 30 páginas, 15,5 MB
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El presente PowerPoint tiene por objetivo aplicar estrategias de cálculo mental para la multiplicación, división, suma y resta, cuenta con una explicación de lo que es el cálculo mental y diversas actividades para ejercitar.
Actividad 1: 30 segundos de cálculo mental, cada ejercicio cuenta con un reloj de arena de 30 segundos para realizar la operación.
Actividad 2: Con ayuda de la matemática descubre el personaje, el estudiante debe ir dando la respuesta de las operaciones para ir descubriendo el personaje oculto.
Actividad 3: Bajo presión, 1 minuto para responder, el estudiante debe responder al problema y para esto contará con un reloj de arena de 1 minuto.
Actividad 4: La pirámide, el estudiante debe usar su lógica para saber el resultado que va en la cúspide de la pirámide 
Juego Matemático Interactivo: Cálculo intruso
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 9 - 11 años
Info. del archivo Link privado a view.genial.ly
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13.png
Hola, hoy tengo el gusto de compartirles un recurso interactivo para las clases virtuales de matemática con el propósito de repasar y ejercitar el cálculo mental y las operaciones matemáticas con números naturales y decimales. En este juego, los elementos son arrastrables, cada tripulante tiene un número escondido y como profes podemos usar o no la opción del reloj de arena para añadir adrenalina al juego. Espero que les guste y sea de utilidad, no se olviden que pueden utilizarlo compartiendo el link, compartiendo pantalla y también cediendo el control en zoom.

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