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Actividades "Tabla del 3 kawaii" Actividades "Tabla del 3 kawaii"
ProfeCoins 10
Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 8 - 12 años
Info. del archivo pptx, 4 páginas, 1,89 MB
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Guía kawaii en formato power point editable de matemáticas "Tabla del 3". La actividad contiene 4 páginas para trabajar con esta tabla de multiplicación con ejercicios como:
-Sushi kawaii con la tabla del 3.
-Completar tabla del 3
-Ejercicios pictóricos tablas del 3.
-Unir múltiplos y productos de la tabla del 3.

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Control "Resolución de problemas de multiplicaciones" tercer año básico.
ProfeCoins 8
Cantidad descargas 6
Tipo de recurso Evaluación
Edad recomendada 8 - 10 años
Info. del archivo docx, 2 páginas, 173 KB
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Control formativo en word editable "Resolución de problemas de multiplicación" tercer año. La evaluación es de 2 páginas las cuales contienen:
-Tres problemas de multiplicación en donde deben crear la multiplicación, anotar el producto, dibujar el problemas y escribir respuesta a la pregunta.
-Crear 2 problemas con multiplicaciones dadas.

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Tablas de multiplicar 3 y 4 Tablas de multiplicar 3 y 4 Tablas de multiplicar 3 y 4 Tablas de multiplicar 3 y 4 Tablas de multiplicar 3 y 4
ProfeCoins 20
Cantidad descargas 1
Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 7 - 12 años
Info. del archivo pptx, 18 páginas, 2,64 MB
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El PPT muestra una clase en donde se aborda las tablas de multiplicar del 3 y 4. Se enseña una estrategia para cada una de ellas, como además, una serie de actividades en donde se debe aplicar los contenidos abordados.

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Tabla de multiplicar 3 y 4 Tabla de multiplicar 3 y 4 Tabla de multiplicar 3 y 4 Tabla de multiplicar 3 y 4 Tabla de multiplicar 3 y 4
ProfeCoins 20
Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 7 - 9 años
Info. del archivo pptx, 13 páginas, 1,41 MB
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El material consiste en la presentación de estrategias para aprender las tablas de multiplicar de 3 y 4. Hay una presentación de objetivo, estrategia y luego algunos ejercicios con juego en línea. que resultan atractivos para los estudiantes.

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Prueba editable contenidos de Números, operaciones, medición y geometría de cuarto año Prueba editable contenidos de Números, operaciones, medición y geometría de cuarto año Prueba editable contenidos de Números, operaciones, medición y geometría de cuarto año Prueba editable contenidos de Números, operaciones, medición y geometría de cuarto año
ProfeCoins 18
Tipo de recurso Evaluación
Edad recomendada 8 - 13 años
Info. del archivo docx, 8 páginas, 1,68 MB
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La evaluación de matemática  está diseñada para evaluar varios objetivos en los ejes de Números y Operaciones, Medición y Geometría, con un puntaje total de 29 puntos. Los estudiantes deberán demostrar comprensión en las siguientes áreas:

Objetivos

  1. Adición y Sustracción de números hasta 1.000, aplicando estrategias personales, descomposición, estimación y resolución de problemas cotidianos.
  2. Multiplicación de números de tres dígitos por uno, utilizando tablas de multiplicación, la propiedad distributiva y el algoritmo de multiplicación.
  3. División con dividendos de dos dígitos y divisores de uno, aplicando estrategias y la relación con la multiplicación.
  4. Resolución de problemas en contextos de dinero, seleccionando y utilizando la operación apropiada.
  5. Medición de longitudes con unidades estandarizadas (metros, centímetros) y conversión entre estas unidades.
  6. Área de rectángulos y cuadrados, midiendo en cm² y m², y construcción de rectángulos con áreas dadas.
  7. Simetría, identificando y dibujando líneas de simetría en figuras 2D.

Ítems de la Prueba

  1. Preguntas de opción múltiple: Los estudiantes deben responder 19 preguntas relacionadas con lectura de números, comparación, adición, sustracción, multiplicación, división, problemas de dinero, medidas de longitud, perímetro, área, y operaciones básicas.
  2. Ejercicios de tablas de multiplicar: Responder 8 preguntas de operaciones con tablas de multiplicar.
  3. Ejercicio de simetría: Completar figuras para que sean simétricas respecto de la línea de simetría.
El enfoque de la evaluación es verificar la comprensión de las operaciones matemáticas fundamentales, resolución de problemas cotidianos, y habilidades de geometría básica, como el concepto de área y simetría. Esta evaluación es EDITABLE  por lo tanto puede usarse como ENSAYO SIMCE, TEST,REFORZAMIENTO, DIAGNOSTICO, REPASO ,GUIA DE TRABAJO. Para estudiantes desde cuarto año en adelante.

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Memorama de la tabla del 3 y del 4 Memorama de la tabla del 3 y del 4
ProfeCoins 5
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 6 - 10 años
Info. del archivo pdf, 4 páginas, 37,2 KB
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Memorama para trabajar las tablas de multiplicar del 3 y del 4, los puedes jugar juntos o por separado, cada tabla tiene un borde diferente para que se pueda diferencias las respuestas de cada una de ellas

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Multiplicar por 3 y 6
ProfeCoins 5
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Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 8 - 9 años
Info. del archivo docx, 2 páginas, 19,1 KB
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Esta guía permite practicar la tabla de multiplicar del 3 y 6 trabajando: 

- La comprensión de las tablas de multiplicar
- La estrategia de la propiedad distributiva
- Resolución de problemas que involucren las tablas

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Ruleta Interactiva Tablas de Multiplicar
ProfeCoins 5
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 9 - 11 años
Info. del archivo pptx, 2 páginas, 3,25 MB
Cantidad comentarios 2
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Material interactivo digital para trabajar las tabla de multiplicar. Considera ruletas interactivas de las tablas del 2 al 10. Adicionalmente, se agregan bonus para las tablas de multiplicar del 11 y 12. Igualmente, incluye tres ruletas interactivas Mix Tablas de multiplicar I (tablas 2, 3, y 4); Mix Tablas de multiplicar II (tablas 5 y 10); Mix Tablas de multiplicar III (tablas 6, 7, 8 y 9). El material interactivo permite reforzar y afianzar el aprendizaje de las tablas de multiplicar desde 3° básico en adelante.   
Tabla del 3 Tabla del 3
ProfeCoins 5
Cantidad descargas 2
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 8 - 14 años
Info. del archivo pdf, 4 páginas, 1,03 MB
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Tabla de multiplicar número 3, las pokebolas tienen los resultados y los tazos tienen la operación (ejemplo=3x1). Lanza las pokebolas y atrapa el Pokémon con el resultado correcto 🤩🤩🤩 
Es muy entretenido 

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PRUEBA PATRONES Y MULTIPLICACION CON SOLUCIONES TERCERO BASICO UNIDAD 3 PRUEBA PATRONES Y MULTIPLICACION CON SOLUCIONES TERCERO BASICO UNIDAD 3 PRUEBA PATRONES Y MULTIPLICACION CON SOLUCIONES TERCERO BASICO UNIDAD 3 PRUEBA PATRONES Y MULTIPLICACION CON SOLUCIONES TERCERO BASICO UNIDAD 3
ProfeCoins 5
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Tipo de recurso Evaluación
Edad recomendada 8 - 10 años
Info. del archivo DOC, 10 páginas, 1,94 MB
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 EL MATERIAL QUE SE COMPARTE ES PARA TERCERO BASICO, SUBSECTOR DE MATEMATICAS,|UNIDAD3
 | (OA 08) Demostrar que comprenden las tablas de multiplicar de 3, 6, 4 y 8 de manera progresiva: › usando representaciones concretas y pictóricas › expresando una multiplicación como una adición de sumandos iguales › usando la distributividad como estrategia para construir las tablas hasta el 8 › aplicando los resultados de las tablas de multiplicación de 3, 6, 4 y 8, sin realizar cálculos › resolviendo problemas que involucren las tablas aprendidas hasta el 10.
SALUDOS CORDIALES
YESSICA TOLEDO

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