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valeria

Profesora de Educación Diferencial
Psicopedagoga
Postítulo es Trastorno del Lenguaje y Comunicación
Amo educar en base el amor y respeto 
Chile
Se unió el 27 feb, 2022
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Recursos recientes

Power point vocales Power point vocales Power point vocales Power point vocales Power point vocales
Gratis!
Cantidad descargas 1
Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 4 - 8 años
Info. del archivo pptx, 60 páginas, 13,3 MB
Descargar
Objetivo: Comprender fonema- grafemas de las cinco vocales. 
Power point interactivo. 
Variedad de actividades
Más de 60 diapositivas, trabaja con tus estudiantes de manera divertida.
Puedes modificar en base a las necesidades de tú estudiantes. 

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fichas consonantes parte 2, s, t y d fichas consonantes parte 2, s, t y d fichas consonantes parte 2, s, t y d fichas consonantes parte 2, s, t y d fichas consonantes parte 2, s, t y d
Gratis!
Cantidad descargas 5
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 8 años
Info. del archivo pdf, 20 páginas, 39,2 MB
Cantidad comentarios 1
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Objetivo:

Identificar y asociar palabras con su sonido inicial consonántico correspondiente.

Materiales:
Fichas de imágenes o tarjetas con palabras que representen objetos, animales u acciones.
Fichas o tarjetas con las letras del alfabeto (preferiblemente en mayúsculas).
Superficie plana para colocar las fichas (puede ser una mesa o un tapete).
fichas consonantes parte 1, m, p, l, s" fichas consonantes parte 1, m, p, l, s" fichas consonantes parte 1, m, p, l, s" fichas consonantes parte 1, m, p, l, s" fichas consonantes parte 1, m, p, l, s"
Gratis!
Cantidad descargas 5
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 8 años
Info. del archivo pdf, 35 páginas, 35,8 MB
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Objetivo:

Identificar y asociar palabras con su sonido inicial consonántico correspondiente.

Materiales:

  • Fichas de imágenes o tarjetas con palabras que representen objetos, animales u acciones.
  • Fichas o tarjetas con las letras del alfabeto (preferiblemente en mayúsculas).
  • Superficie plana para colocar las fichas (puede ser una mesa o un tapete).

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juego vocálico"
Gratis!
Cantidad descargas 12
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 8 años
Info. del archivo pdf, 1 páginas, 3,07 MB
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Aquí te dejo un juego vocálico que puedes redactar para imprimirlo en un plotter y jugar con tus estudiantes. Este juego está diseñado para ayudarles a reconocer las vocales y practicar su articulación de una manera divertida y educativa.

Objetivo de aprendizaje 
Descubrir en contextos lúdicos, atributos fonológicos de palabras conocidas, tales como conteo de palabras, segmentación y conteo de sílabas, identificación de sonidos finales e iniciales.

Comunicar oralmente temas de su interés, empleando un vocabulario variado e incorporando palabras nuevas y pertinentes a las distintas situaciones comunicativas e interlocutores

Reconocer palabras que se encuentran en diversos soportes asociando algunos fonemas a sus correspondientes grafemas.


  1. Objetivo:
    • El objetivo del juego es reconocer las vocales y practicar su articulación de manera divertida y educativa.
  2. Materiales:
    • Plotter con la impresión del juego vocálico.
    • Tijeras para cortar.
    • Fichas pequeñas (opcional).
    • Marcadores o lápices de colores.
  3. Preparación:
    • Imprime el juego vocálico en un plotter en un tamaño lo suficientemente grande como para que sea visible para todos los estudiantes.
    • Recorta las letras y las imágenes.
  4. Jugadores:
    • El juego puede ser jugado por un mínimo de dos jugadores, pero es ideal para grupos pequeños o equipos en un entorno de aula.
  5. Inicio del Juego:
    • Los jugadores se dividen en equipos, si es necesario.
    • Cada equipo elige un color de marcador o lápiz para marcar las casillas.
  6. Turnos:
    • El juego se desarrolla por turnos.
    • En cada turno, un jugador de cada equipo avanza y selecciona una vocal.
  7. Selección de Vocales:
    • El jugador que tenga el turno selecciona una vocal del tablero.
    • Las vocales están dispuestas en el tablero en forma de cuadrícula.
  8. Indicaciones de la Casilla:
    • Cada casilla del tablero tiene una indicación que determina qué tipo de palabras deben decir los jugadores relacionadas con la vocal seleccionada.
    • Las indicaciones pueden ser:
      • Palabras que comienzan con la vocal.
      • Palabras que terminan con la vocal.
      • Palabras que contienen la vocal.
      • Otras variaciones según la preferencia del maestro o los jugadores.
  9. Desarrollo del Turno:
    • Los jugadores deben decir en voz alta palabras que cumplan con la indicación dada en la casilla, dependiendo de la vocal seleccionada.
    • Por ejemplo, si la vocal seleccionada es "A" y la indicación es "Palabras que comienzan con la vocal", los jugadores pueden decir "avión", "árbol", etc.
    • Si los jugadores dicen una palabra correctamente, marcan esa casilla con su color.
  10. Puntuación:
    • Los equipos acumulan puntos marcando casillas con su color.
    • Al final del juego, se cuentan las casillas marcadas por cada equipo para determinar al ganador.
  11. Variantes y Adaptaciones:
    • Se pueden introducir variantes como límites de tiempo por turno, restricciones en las palabras que se pueden decir, entre otros desafíos.
    • Los maestros pueden adaptar las reglas según la edad y nivel de habilidad de los estudiantes.
  12. Final del Juego:
    • El juego puede terminar cuando todos los espacios del tablero han sido marcados o cuando se alcanza un límite de tiempo preestablecido.
    • El equipo con más casillas marcadas al final del juego gana.

¡Diviértete jugando y aprendiendo con las vocales
  1. Objetivo:
    • El objetivo del juego es reconocer las vocales y practicar su articulación de manera divertida y educativa.
  2. Materiales:
    • Plotter con la impresión del juego vocálico.
    • Tijeras para cortar.
    • Fichas pequeñas (opcional).
    • Marcadores o lápices de colores.
  3. Preparación:
    • Imprime el juego vocálico en un plotter en un tamaño lo suficientemente grande como para que sea visible para todos los estudiantes.
    • Recorta las letras y las imágenes.
  4. Jugadores:
    • El juego puede ser jugado por un mínimo de dos jugadores, pero es ideal para grupos pequeños o equipos en un entorno de aula.
  5. Inicio del Juego:
    • Los jugadores se dividen en equipos, si es necesario.
    • Cada equipo elige un color de marcador o lápiz para marcar las casillas.
  6. Turnos:
    • El juego se desarrolla por turnos.
    • En cada turno, un jugador de cada equipo avanza y selecciona una vocal.
  7. Selección de Vocales:
    • El jugador que tenga el turno selecciona una vocal del tablero.
    • Las vocales están dispuestas en el tablero en forma de cuadrícula.
  8. Indicaciones de la Casilla:
    • Cada casilla del tablero tiene una indicación que determina qué tipo de palabras deben decir los jugadores relacionadas con la vocal seleccionada.
    • Las indicaciones pueden ser:
      • Palabras que comienzan con la vocal.
      • Palabras que terminan con la vocal.
      • Palabras que contienen la vocal.
      • Otras variaciones según la preferencia del maestro o los jugadores.
  9. Desarrollo del Turno:
    • Los jugadores deben decir en voz alta palabras que cumplan con la indicación dada en la casilla, dependiendo de la vocal seleccionada.
    • Por ejemplo, si la vocal seleccionada es "A" y la indicación es "Palabras que comienzan con la vocal", los jugadores pueden decir "avión", "árbol", etc.
    • Si los jugadores dicen una palabra correctamente, marcan esa casilla con su color.
  10. Puntuación:
    • Los equipos acumulan puntos marcando casillas con su color.
    • Al final del juego, se cuentan las casillas marcadas por cada equipo para determinar al ganador.
  11. Variantes y Adaptaciones:
    • Se pueden introducir variantes como límites de tiempo por turno, restricciones en las palabras que se pueden decir, entre otros desafíos.
    • Los maestros pueden adaptar las reglas según la edad y nivel de habilidad de los estudiantes.
  12. Final del Juego:
    • El juego puede terminar cuando todos los espacios del tablero han sido marcados o cuando se alcanza un límite de tiempo preestablecido.
    • El equipo con más casillas marcadas al final del juego gana.

¡Diviértete jugando y aprendiendo con las vocales!

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Cuadernillo grupos consonáticos Cuadernillo grupos consonáticos Cuadernillo grupos consonáticos Cuadernillo grupos consonáticos Cuadernillo grupos consonáticos
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Cantidad descargas 47
Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 6 - 9 años
Info. del archivo docx, 55 páginas, 5,08 MB
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Leer textos significativos que incluyan palabras con hiatos y diptongos, con grupos consonánticos y con combinación ce-ci, que-qui, ge-gi, gue-gui, güe-güi.


Cuadernillo incluye todos los grupos consonánticos, ideal para afianzar el proceso de lectura. 

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FLASHCARDS VOCALES FLASHCARDS VOCALES FLASHCARDS VOCALES FLASHCARDS VOCALES FLASHCARDS VOCALES
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Cantidad descargas 35
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 7 años
Info. del archivo pdf, 13 páginas, 7,87 MB
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Tarjetas para trabajar sonido vocálico inicial, láminas para cada una de las vocales.
Asociar imágenes para cada vocal, ideal para el trabajo con niños desde los 3 años  y más. 
Ideal para imprimir, recortar y plastificar. 
Puedes trabajar de diferentes formas las tarjetas. 

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