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Saber Infantil

Soy Carolina, educadora de párvulos con 15 años de experiencia y creadora de SABER INFANTIL. A lo largo de mi carrera, he creado diversos recursos educativos con el propósito de fomentar un aprendizaje lúdico y con sentido, porque creo profundamente que el juego es una herramienta esencial para aprender de forma auténtica y significativa.
Para mí, la educación creativa es el motor de un aprendizaje efectivo, uno que conecta con las emociones, despierta la curiosidad y deja huellas reales en cada niño. Me motiva ver cómo, desde lo cotidiano y lo creativo, podemos transformar el aula en un espacio de descubrimiento, alegría y crecimiento.
Chile
Se unió el 15 jul, 2025
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Recursos recientes

MEDIOS DE TRANSPORTE MEDIOS DE TRANSPORTE
ProfeCoins 23
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 6 años
Info. del archivo pdf, 5 páginas, 10,2 MB
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Las láminas con diferentes contextos de medios de transporte, en las que los niños deben ubicar las fichas de vehículos según el contexto correspondiente, favorecen el desarrollo de la comprensión contextual y la clasificación. Esta actividad ayuda a los niños a reconocer y diferenciar los distintos medios de transporte, asociándolos con situaciones específicas (por ejemplo, autos en la ciudad, barcos en el mar, aviones en el aire). Además, promueve la observación y el razonamiento lógico.


Edad recomendada:
Este recurso es ideal para niños de 4 a 6 años, cuando están ampliando su conocimiento sobre el mundo que los rodea y comienzan a comprender las funciones y contextos de diferentes objetos.


Contenido:
6 láminas + 24 fichas.

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¿CON QUÉ LETRA EMPIEZA? ¿CON QUÉ LETRA EMPIEZA?
ProfeCoins 18
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 6 años
Info. del archivo pdf, 4 páginas, 5,7 MB
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Estas tarjetas que presentan un elemento con varias opciones de letras para que los niños identifiquen la inicial promueven el desarrollo de habilidades de reconocimiento de letras, conciencia fonológica y asociación entre sonidos e imágenes. También fortalecen el vocabulario y la atención.


Edad recomendada:
Estas tarjetas son ideales para niños a partir de los 4 años, cuando comienzan a identificar letras y relacionarlas con los sonidos iniciales de las palabras.


Contenido:
16 tarjetas.

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JUGUEMOS A CONTAR JUGUEMOS A CONTAR
ProfeCoins 16
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 6 años
Info. del archivo pdf, 3 páginas, 3,6 MB
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Las tarjetas que presentan imágenes con cantidades del 1 al 10 y en las que los niños deben seleccionar el número correcto entre tres alternativas ayudan a reforzar el reconocimiento numérico y las habilidades de conteo. Esta actividad promueve la comprensión de la relación entre números y cantidades, estimulando la atención, el razonamiento lógico y el desarrollo de habilidades matemáticas básicas.


Edad recomendada:
Este recurso es ideal para niños de 3 a 6 años, cuando comienzan a familiarizarse con los números y a practicar el conteo de manera más estructurada.


Contenido:
10 tarjetas.


 

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JUEGO DEL SI O NO JUEGO DEL SI O NO
ProfeCoins 17
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 6 años
Info. del archivo pdf, 3 páginas, 6 MB
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Estas tarjetas que presentan diferentes cantidades de dos elementos y en las que los niños deben responder “sí” o “no” según la cantidad indicada en el encabezado ayudan a reforzar habilidades matemáticas básicas, como el conteo y la comparación. Los niños deben observar con atención las cantidades y verificar si coinciden con lo que se les pregunta, lo que promueve la concentración, el razonamiento lógico y la comprensión de conceptos de cantidad.


Edad recomendada:
Este recurso es ideal para niños de 4 a 6 años, cuando comienzan a desarrollar su comprensión de números y cantidades.


Contenido:
12 tarjetas.

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JUEGO DEL ABC
ProfeCoins 18
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 6 años
Info. del archivo pdf, 2 páginas, 9,51 MB
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El juego del ABC, en el que se presenta una lámina con todo el abecedario y los niños deben ubicar fichas con imágenes correspondientes a cada letra, favorece el aprendizaje de las letras y su asociación con palabras. Este recurso ayuda a mejorar el reconocimiento de las letras, fomenta la memoria visual y fortalece el vocabulario al asociar imágenes con sonidos y letras específicos.


Edad recomendada:
Este recurso es ideal para niños de 4 a 6 años, cuando están en las primeras etapas del aprendizaje del alfabeto y la asociación de letras con palabras.


Contenido:
1 tablero + 27 fichas.

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JUEGO DE PISTAS JUEGO DE PISTAS
ProfeCoins 19
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 6 años
Info. del archivo pdf, 3 páginas, 11,6 MB
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El juego en el que se dan pistas sobre un objeto y los niños deben adivinar de qué se trata, eligiendo entre varias alternativas de imágenes, fomenta el desarrollo del pensamiento lógico, la comprensión auditiva y la capacidad de deducción. Este tipo de actividad promueve la atención, el enriquecimiento del vocabulario y la capacidad de relacionar palabras con imágenes, estimulando la curiosidad y el razonamiento.


Edad recomendada:
Este recurso es ideal para niños de 4 a 6 años, cuando están desarrollando habilidades de comprensión verbal y comenzando a realizar inferencias a partir de descripciones.


Contenido:
12 tarjetas.

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JUEGO DE LA HAMBURGUESA JUEGO DE LA HAMBURGUESA
ProfeCoins 19
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 8 años
Info. del archivo pdf, 3 páginas, 5,23 MB
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El juego “arma una hamburguesa siguiendo modelos de orden” consiste en que los pequeños repliquen una hamburguesa siguiendo un modelo visual o físico, colocando los ingredientes (como pan, lechuga, tomate, queso, etc.) en el orden correcto. Esta actividad estimula la memoria, la atención, el pensamiento lógico y la capacidad de seguir instrucciones de manera secuencial. Además, fomenta la coordinación motora fina, y les enseña a resolver problemas al analizar cómo completar correctamente el modelo. También puede ser una excelente oportunidad para trabajar en equipo, promoviendo habilidades sociales y la cooperación.


Edad recomendada
: para niños entre los 4 y 8 años, adaptando la complejidad de los modelos según su etapa de desarrollo. Para los más pequeños, pueden usarse modelos sencillos con pocos ingredientes, mientras que los niños mayores pueden enfrentarse a modelos más complejos con múltiples pasos.


Contenido:
6 tarjetas + 12 fichas.

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JUEGO DE DIRECCIÓN JUEGO DE DIRECCIÓN
ProfeCoins 17
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 7 años
Info. del archivo pdf, 4 páginas, 1,63 MB
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Este es un juego de direcciones donde los niños deben ubicar fichas con flechas que indiquen arriba, abajo, izquierda y derecha según la posición presentada en un modelo es ideal para desarrollar la lateralidad, la orientación espacial y la atención visual. Este recurso refuerza la comprensión de direcciones y posiciones relativas, además de mejorar la coordinación y la capacidad de seguir patrones.


Edad recomendada:
Este recurso es adecuado para niños de 4 a 7 años, cuando están desarrollando habilidades espaciales y comprensión de direcciones básicas.


Contenido:
6 tarjetas + 24 fichas.

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JUEGO DE ANALOGÍAS JUEGO DE ANALOGÍAS
ProfeCoins 21
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 6 - 7 años
Info. del archivo pdf, 4 páginas, 13,5 MB
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Las tarjetas de analogías son herramientas educativas que ayudan a los niños a desarrollar habilidades de pensamiento crítico, mejorar la comprensión de relaciones entre conceptos, ampliar su vocabulario, y estimular la memoria y la resolución de problemas. Además, fomentan la creatividad y refuerzan la capacidad de establecer conexiones lógicas.


Edad recomendada:
Estas tarjetas son ideales para niños a partir de los 6 años, cuando comienzan a entender y analizar relaciones más complejas entre palabras o conceptos, y son útiles tanto en entornos educativos como en actividades lúdicas.


Contenido:
20 tarjetas.

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INFERENCIAS VISUALES INFERENCIAS VISUALES
ProfeCoins 19
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 6 - 8 años
Info. del archivo pdf, 4 páginas, 11,4 MB
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Este juego estimula el pensamiento crítico y el razonamiento lógico, ya que los niños deben analizar las imágenes y tomar decisiones basadas en la información proporcionada en el encabezado. Ayuda da desarrollar habilidades de comprensión lectora y interpretación de información, ya que los niños deben hacer conexiones entre el texto y las imágenes. Fomenta la toma de decisiones y la atención al detalle, ya que los niños deben observar cuidadosamente las opciones y seleccionar la imagen correcta. Además, mejora la memoria visual y la capacidad para realizar inferencias, ya que se les pide que usen pistas visuales y contextuales para llegar a la respuesta correcta.


Edad recomendada:
Es adecuado para niños de 6 a 8 años, ya que en esta etapa están desarrollando su capacidad para hacer inferencias, analizar y comprender información.


Contenido:
12 tarjetas.

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