Patrones gestuales y corporales
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 5 años
Info. del archivo pdf, 1 páginas, 428 KB
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Ámbito: Interacción y Comprensión del Entorno
Núcleo: Pensamiento Matemático.
Ap. Esperado: N°1 Crea patrones gestuales y corporales. 
Actividad: Observa las imágenes junto a tu familia y luego a JUGAR. 

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Planificaciones prekinder Planificaciones prekinder Planificaciones prekinder Planificaciones prekinder Planificaciones prekinder
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 5 años
Info. del archivo pptx, 18 páginas, 2,79 MB
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OA:1 Reproducir patrones sonoros visuales gestuales, corporales otros de 2 o 3 elementos
0A 2: Experimentar con diversos objetos estableciendo clasificaciones al clasificar por 2 o 3 objetos atributos a la vez(forma, color, tamaño., y seriar por altura y longitud
0A6 Emplear los números para contar, clasificar, cuantificar, y comparar cantidades hasta el 10 e indicar orden o posición de algunos elementos en situaciones cotidianas o juegos.
Objetivos de aprendizaje
Reproducir Patrones
Clasifica por diferentes atributos.
Identificar los números del 1 al 5
Cuantificar al menos hasta 5
Escribir numero 1 y 2
Incluye guias 

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Fichas evaluación individual kinder Fichas evaluación individual kinder Fichas evaluación individual kinder Fichas evaluación individual kinder Fichas evaluación individual kinder
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Tipo de recurso Evaluación
Edad recomendada 4 - 5 años
Info. del archivo pptx, 12 páginas, 2,39 MB
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PPT Editable  fichas de evaluación elaborado con el objetivo de una evaluación individual por niño
OA:1 Reproducir patrones sonoros visuales gestuales, corporales otros de 2 o 3 elementos
0A 2: Experimentar con diversos objetos estableciendo clasificaciones al clasificar por 2 o 3 objetos atributos a la vez(forma, color, tamaño., y seriar por altura y longitud
0A6 Emplear los números para contar, clasificar, cuantificar, y comparar cantidades hasta el 10 e indicar orden o posición de algunos elementos en situaciones cotidianas o juegos.

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Patrones y secuencias Patrones y secuencias Patrones y secuencias Patrones y secuencias
Gratis!
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 6 años
Info. del archivo pptx, 10 páginas, 3,53 MB
Cantidad comentarios 4
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Con este material se busca trabajar el OA 1 del núcleo de Pensamiento Matemático del Tercer Nivel: Crear patrones sonoros, visuales, gestuales, corporales u otros, de dos o tres elementos.
  • Presentación editable.
  • Sonidos y animaciones.
 ¡Espero les guste y lo puedan trabajar con los pequeños!
Evaluación pensamiento matemático Evaluación pensamiento matemático Evaluación pensamiento matemático Evaluación pensamiento matemático
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Tipo de recurso Evaluación
Edad recomendada 4 - 5 años
Info. del archivo pptx, 9 páginas, 703 KB
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OA6 Emplear los números, para contar, identificar, cuantificar y comparar cantidades hasta el 10 e indicar orden o posición de algunos elementos en situaciones cotidianas o juegos
OA:1 Reproducir patrones sonoros visuales gestuales, corporales otros de 2 o 3 elementos
Incluye link de juegos online

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Patrones y Secuencias (Medio Ambiente) Patrones y Secuencias (Medio Ambiente) Patrones y Secuencias (Medio Ambiente)
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Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 4 - 7 años
Info. del archivo pptx, 7 páginas, 6,57 MB
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OA 1. Crear patrones sonoros, visuales, gestuales, corporales u otros, de
dos o tres elementos.
¿Qué es patrones y Secuencias?, ejercicios relacionados con el medio ambiente, pensado para estudiantes de Prekinder y Kinder. 

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Patrones y Secuencias
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Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 4 - 5 años
Info. del archivo docx, 1 páginas, 273 KB
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Guía de trabajo para abordar el contenido de patrones y secuencias de kinder y prekinder, como lo plantean los objetivos priorizados de nivel 1:
OA 1. Crear patrones sonoros, visuales, gestuales, corporales u otros, de
dos o tres elementos.

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Patrones y Secuencias Patrones y Secuencias
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Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 4 - 8 años
Info. del archivo docx, 3 páginas, 750 KB
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Guía de trabajo para prekinder, kinder, estudiantes del PIE, de patrones y secuencias basados en objetivos de nivel de transición 
OA 1. Crear patrones sonoros, visuales, gestuales, corporales u otros, de dos o tres elementos.

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PPT Unidad 3: “Análisis crítico de géneros discursivos en comunidades digitales” TERCERO MEDIO PPT Unidad 3: “Análisis crítico de géneros discursivos en comunidades digitales” TERCERO MEDIO PPT Unidad 3: “Análisis crítico de géneros discursivos en comunidades digitales” TERCERO MEDIO PPT Unidad 3: “Análisis crítico de géneros discursivos en comunidades digitales” TERCERO MEDIO PPT Unidad 3: “Análisis crítico de géneros discursivos en comunidades digitales” TERCERO MEDIO
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 15 - 18 años
Info. del archivo PPTX, 14 páginas, 1,33 MB
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 | Unidad | Análisis crítico de géneros discursivos en comunidades digitales
| Objetivo de Aprendizaje | OA 4: Analizar críticamente los géneros discursivos surgidos en diversas comunidades digitales (post, tweet, fotografías y videos, comentarios en foros, memes, etc.), considerando: ·         Influencia del contexto sociocultural. ·         Intereses, motivaciones, características y temas compartidos por los participantes de la comunidad. ·         Posicionamiento de los enunciadores frente a los temas y el rol que asumen ante la audiencia. ·         Modos de razonamiento y calidad de la evidencia para sostener opiniones. ·         Problemas éticos asociados a la participación: difusión de información, formas de acoso, descalificación o discriminación, sus alcances y consecuencias.  OA 5. Evaluar los recursos lingüísticos y no lingüísticos (visuales, sonoros y gestuales) al comprender textos, considerando su incidencia en el posicionamiento frente al tema, en los roles y actitudes asumidos ante la audiencia*; y la forma en que dichos recursos se combinan para construir el sentido del discurso. *Por ejemplo, léxico valorativo, uso de deícticos, uso de verbos, construcciones oracionales, puntuación, etc. 

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MEDIOS DE COMUNICACION MASIVA Y COMUNIDADES DIGITALES TERCERO MEDIO MEDIOS DE COMUNICACION MASIVA Y COMUNIDADES DIGITALES TERCERO MEDIO MEDIOS DE COMUNICACION MASIVA Y COMUNIDADES DIGITALES TERCERO MEDIO MEDIOS DE COMUNICACION MASIVA Y COMUNIDADES DIGITALES TERCERO MEDIO
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 15 - 18 años
Info. del archivo PPTX, 10 páginas, 871 KB
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Objetivos de Aprendizaje:
OA 4: Analizar críticamente los géneros discursivos surgidos en diversas comunidades digitales (post, tweet, fotografías y videos, comentarios en foros, memes, etc.), considerando: 
·         Influencia del contexto sociocultural. 
·         Intereses, motivaciones, características y temas compartidos por los participantes de la comunidad. 
·         Posicionamiento de los enunciadores frente a los temas y el rol que asumen ante la audiencia. 
·         Modos de razonamiento y calidad de la evidencia para sostener opiniones. 
·         Problemas éticos asociados a la participación: difusión de información, formas de acoso, descalificación o discriminación, sus alcances y consecuencias. 
OA 5. Evaluar los recursos lingüísticos y no lingüísticos (visuales, sonoros y gestuales) al comprender textos, considerando su incidencia en el posicionamiento frente al tema, en los roles y actitudes asumidos ante la audiencia*; 
y la forma en que dichos recursos se combinan para construir el sentido del discurso. 
*Por ejemplo, léxico valorativo, uso de deícticos, uso de verbos, construcciones oracionales, puntuación, etc. 
OA 9. Investigar sobre diversos temas para enriquecer sus lecturas y análisis, o para responder interrogantes propias de la asignatura: 
·         Seleccionando fuentes e información según criterios de validez y confiabilidad. 
·         Procesando la información mediante herramientas digitales o impresas. 
·         Comunicando sus hallazgos por medio de géneros (escritos, orales o audiovisuales) del ámbito educativo.
Haciendo uso ético de la información investigada por medio de recursos de citación y referencia. 

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