Sumas sistema decimal Sumas sistema decimal Sumas sistema decimal
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 6 - 12 años
Info. del archivo pdf, 7 páginas, 1,92 MB
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Este recurso es perfecto para que lo utilices de pizarrón con temática de piratas, puedes poner a tus estudiantes a participar o utilizarlo para presentar. Sumas de decenas y unidades, identificando las cantidades y las equivalencias.

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Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 5 - 13 años
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Este material incluye ejercicios de tabla de conteo como de sistema decimal. 

A la hora de aprender los números, para comprender el concepto de cantidad y cómo se forman los números, se ha de aprender la lógica que hay detrás de esto. Las unidades y las decenas, son los elementos más pequeños y los primeros que han de comprender los niños para entender las cantidades, cifras y números.

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Monopoli "Comprar y vender"
ProfeCoins 15
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 9 - 10 años
Info. del archivo pdf, 1 páginas, 208 KB
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Haz que tus estudiantes vivan la experiencia de comprar y vender, utilizando el sistema decimal y cálculo mental, con este divertido monopoli, tú decides como jugar, si es grupal o de a 2, la idea es que el o la estudiante pueda reforzar contenidos vistos en clases. Sugerencia: Utiliza material dinero del sistema decimal (material concreto).

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Tablero de 🔟 (0 al 10) Tablero de 🔟 (0 al 10)
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 6 - 8 años
Info. del archivo pdf, 5 páginas, 400 KB
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Tablero de 🔟
Números del 0 al 10

El tablero de 10 es una estrategia sencilla pero poderosa que ayuda a trabajar el sentido número, conteo, fortalecer la comprensión del sistema decimal, y facilitar estrategias de suma y resta. 

¿Cómo utilizar ese recurso? Invita a tus estudiantes a completar los cuadrantes del tablero según el número que corresponde. Puedes utilizar fichas, porotos, cubos, mini gomas de borras, o dibujarlos con plumón. 

Es MUY importante recordar que primero se llena al línea superior y luego la línea inferior. 

📌Te recomiendo plastificar este material o utilizar pizarras de bolsillos. 

¿Te gustaría usar esta estrategia en tus clases de matemáticas? 

⚠ Recuerda no editar ni alterar el contenido de esta actividad. 
⚠ Cualquier interesado debe descargar su propia copia.

Tipografía: My classroom corner 
Imágenes: Whismy Clips
Borde: Chirp Graphics

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Civilización India Civilización India Civilización India
ProfeCoins 5
Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 6 - 17 años
Info. del archivo pptx, 6 páginas, 725 KB
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India
 
India fue el lugar en donde primero florecieron grandes centros urbanos, como los de Harappa y Mohenjo-Daro. Esta civilización se desarrolló a orillas del río Indo y se desarrolló por cerca de mil años (2.700 – 1.500 a.C.) antes de que tribus indoeuropeas y sus propias luchas internas dividieran el territorio en varios reinos e imperios. A esta etapa inicial le seguirán otros periodos, siendo en uno de ellos que surgió el hinduismo.
Su agricultura era la base de su economía los cultivos más destacados eran el trigo, arroz, cebada, hortalizas, caña de azúcar y especias. Era importante el caballo, introducido por los arios, y los elefantes, que utilizaban como animales de tiro y carga. 
 
La cultura India aporto con su arquitectura monumental estimulada por las creencias religiosas a través de la construcción de templos piramidales y escalonados con relieves de figuras humanas y animales, grandes tumbas como lo es el Taj Mahal. La lengua denominada sánscrito (que está emparentada con el latín, el griego y otras lenguas indoeuropeas), era usada solo por los sacerdotes y en ella se escribieron poemas y obras maestras de la literatura universal. 
El budismo, religión de elevados principios que hoy es una de las principales religiones del Lejano Oriente. En matemática, son los sacerdotes hindúes los que inventaron los números que usamos y que llamamos incorrectamente “arábigos” porque fueron los árabes quienes los divulgaron. También les debemos los fundamentos del algebra, la trigonometría y la invención del ajedrez.

 
 | Organización político-social  Durante el período védico (1500-1000_a._C.) se impone el sistema de castas; grupos sociales sin movilidad y que determinaban el rol de las personas desde su nacimiento. Durante el período brahmánico (1000-321_a._C.) gobiernan los sacerdotes(Brahamanes). | Religión   Las principales religiones de la India fueron el hinduismo, la religión de los brahamanes y el budismo, basado en las enseñanzas de Buda, una de sus creencias fue el Karma denominado como una mochila que contenía los pecados de una persona durante su vida.  | Tecnología   Gran desarrollo textil usando algodón, inventaron el ajedrez y el sistema decimal, botones, regla, También tuvieron grandes avances en metalurgia y medicina.
 

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PACK MATEMATICAS TERCERO BASICO, UNIDAD 3 , 7 GUIAS, 2 PRUEBAS , 3 PPT Y 3 VIDEOS
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Edad recomendada 8 - 10 años
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 | Unidad 3: “Reconocer a las fracciones como partes de un entero. Números mixtos. Ecuaciones de un paso. En Geometría, la simetría, el ángulo y la función de un transportador.” Eje: “Números y Operaciones; Patrones y Álgebra; Geometría”
| Objetivos de Aprendizaje: (OA 10) Identificar, escribir y representar fracciones propias y los números mixtos hasta el 5, de manera concreta, pictórica y simbólica, en el contexto de la resolución de problemas. (OA 14) Resolver ecuaciones e inecuaciones de un paso, que involucren adiciones y sustracciones, comprobando los resultados en forma pictórica y simbólica del 0 al 100, aplicando las relaciones inversas entre la adición y la sustracción. (OA 17) Demostrar que comprende una línea de simetría: identificando figuras simétricas 2D; creando figuras simétricas 2D; dibujando una o más líneas de simetría en figuras 2D usando software geométrico.
 | Habilidades Ø  Transferir los procedimientos utilizados en situaciones ya resueltas a problemas similares. Ø  Descubrir regularidades matemáticas –la estructura de las operaciones inversas, el valor posicional en el sistema decimal, patrones como los múltiplos– y comunicarlas a otros. Ø  Utilizar formas de representación adecuadas, como esquemas y tablas, con un lenguaje técnico específico, aplicando los símbolos matemáticos correctos.
| Actitudes Ø  Manifestar curiosidad e interés por el aprendizaje de las matemáticas. Ø  Manifestar una actitud positiva frente a sí mismo y sus capacidades. Ø  Demostrar una actitud de esfuerzo y perseverancia.
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