Tickets para feedback/retroalimentación Tickets para feedback/retroalimentación Tickets para feedback/retroalimentación Tickets para feedback/retroalimentación Tickets para feedback/retroalimentación
ProfeCoins 15
Cantidad descargas 47
Tipo de recurso Evaluación
Edad recomendada 10 - 14 años
Info. del archivo pdf, 11 páginas, 20,2 MB
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Aprendo la lección, la magia no es un do n La magia eres tú, so lamente tú.png
❤️❤️❤️Estuve leyendo unos artículos sobre Feedback de colegas en Estados Unidos y España. Allí mencionaban lo necesario de entregar pistas, inicios, ejemplos de cómo dar retroalimentación a compañer@s 🌟🌟🌟 así que me puse a crear unos tickets inspirados en frases que usualmente damos en el área de retroalimentación.  Mi idea principal es que aprendan a dar críticas constructivas, que sus comentarios hacia los demás puedan ayudarlos a crecer y no disminuir. También puedes aplicarlos en tus clases para una retroalimentación desde profe a estudiante.
👉Puedes hacer unos llaveritos o póster para la sala y recurrir cuantas veces sea necesario =)

https://www.instagram.com/profefranhinojosa/
Abrazos 🥰🫂

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Gratis!
Calificación 5.0 de 5 (1 reseña)
Cantidad descargas 98
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 8 - 18 años
Info. del archivo Link privado a youtu.be
Cantidad comentarios 4
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🤩 Sorprende a tus estudiantes con este increíble ⚽🏆 Juego Educativo de fútbol en PowerPoint, arma dos equipos, tus estudiantes te darán que contestar preguntas ❓ para antojar un Goooool, tu eres el árbitro podrás sacar tarjetas 🟨🟥 y manejaras el marcador interactivo,  juega, divierte y aprende con este divertido juego.
El link te lleva al video en Youtube donde te explico las reglas y la forma de editar la plantilla.
10 Fichas de metacognición interdisciplinarias, imprimibles y editables! 10 Fichas de metacognición interdisciplinarias, imprimibles y editables! 10 Fichas de metacognición interdisciplinarias, imprimibles y editables! 10 Fichas de metacognición interdisciplinarias, imprimibles y editables! 10 Fichas de metacognición interdisciplinarias, imprimibles y editables!
ProfeCoins 20
Cantidad descargas 21
Tipo de recurso Evaluación
Edad recomendada 8 - 18 años
Info. del archivo pdf, 12 páginas, 541 KB
Cantidad comentarios 2
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Plazo gratuito cerrado!
10 Fichas de metacognición interdisciplinarias, imprimibles y editables!
 Idas de uso:
Puedes aplicarlas al término de una unidad de aprendizaje.
También puedes hacer un mural metacognitivo de la clase.
o enviar a casa para que junto a sus familias puedan identificar sus aprendizajes!
Puedes descargar PPT en el siguiente enlace:
https://profefranhinojosa.salduu.com/p/fichas-metacognicion-interdisciplinaria
2(82).png
ProfeCoins 80
Cantidad descargas 1
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 6 - 16 años
Info. del archivo Link privado a drive.google.com
Cantidad comentarios 2
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Hola, espero se encuentren bien! (video de como funciona)
Hoy les traigo un divertido super mega juego de cultura general editable para los niños! Este ppt educativo esta formado por una ruleta con 11 categorías donde cada una trae 10 preguntas para escoger con un total de 110 Preguntas!
El objetivo de esta actividad es trabajar las habilidades básicas de atención, agilidad mental, retroalimentar los conocimientos en las diferentes materias, repasar vocabulario, pronunciación conceptos, permitiendo que cada estudiante se exprese de una manera interactiva y entretenida.
El juego consiste en girar la ruleta presionando el botón PULSA AQUI la detenemos cuando el estudiante nos indique y posteriormente hacemos click en el color que se detuvo. Este nos llevara a su categoria como podemos observar, donde encontraremos 10 preguntas. Nuevamente el estudiante debe escoger un número donde saldrá una pregunta relacionada con la categoria. Una vez se reciba la respuesta para regresar el Menú, debes dar click en la miniruleta ubicada en la parte inferior izquierda y damos la oportunidad a que otro estudiante gire la ruleta. (puedes desactivar la música)

¡Pon a prueba la atención, la rapidez mental y diviertete en grande con tus estudiantes permitiendo que vivan la magia de aprender jugando!

Esta actividad la pueden jugar de manera individual o grupalmente formando dos equipos, desafiando a contestar cada pregunta en cierta cantidad de segundos, llevando un puntaje de cada uno. En si puedes trabajarlo de diferentes formas según la edad y grado, creando un ambiente de aprendizaje creativo,  practico y divertido.

Powerpoint de mi autoria totalmente editable por si deseas cambiar las 11 categorías, las 110 preguntas imágenes o usar la plantilla con una unidad temática en especifico. Actividad ideal para trabajar en los grados de primaria, con nuestros peques en casa y Si lo editas en secundaria, interactuando en la tablet, en el computador, proyectandolo en la clase presencial o compartiéndolo en la clase virtual.. (Recuerda que para que la animación funcione correctamente debe estar en modo presentación con diapositivas). Espero se diviertan! Si te gustó no olvides seguirme para recibir mas contenido en mis redes, dejar un corazón y comentarme tus dudas, experiencias o sugerencia en comentarios y reseñas. Saludos!
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Juegos con otras materias:
Super Mega Juego de Cultura General (Plantilla editable con 110 preguntas)
Juego de Lenguaje (10 preguntas editables)
Juego de Mis gustos (10 preguntas)
Juego de Animales (10 preguntas)
Juego de Ética y Valores (10 preguntas)

Otros juegos/actividades:
Juego: Adivina el Deporte (Plantilla de 24 preguntas)
💖 Cuando adquieras este material úsalo de manera responsable y no lo vendas, republiques o reclames como propio en cualquiera de las redes disponibles. Gracias. 💖
Créditos de las imágenes usadas en este recurso a Freepik. 
Tarjetas preguntonas Tarjetas preguntonas
ProfeCoins 25
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 5 - 12 años
Info. del archivo pdf, 3 páginas, 9,99 MB
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Objetivo: Retroalimentar la comprensión lectora a través de las tarjetas preguntonas.

¿Cómo aplicarlo? 
Al terminar una lectura, un estudiante debe escoger una carta y según la pregunta debe contestarla. Por ejemplo:
Si escojo la carta que dice personajes, debo entregar la carta al docente y él o ella indicar la pregunta. ¿Quién es el personaje principal del cuento? En el cual el estudiante deberá responder.

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Metacognición
Gratis!
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Tipo de recurso Evaluación
Edad recomendada 7 - 18 años
Info. del archivo pdf, 1 páginas, 290 KB
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Objetivo: Retroalimentar las clases a través de la ficha de aprendizaje.

Siempre es bueno que nuestros estudiantes se retroalimenten con estas preguntas, así nosotros como docentes, sabremos qué camino continuar.

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Lira Popular, romance y la decima Lira Popular, romance y la decima Lira Popular, romance y la decima Lira Popular, romance y la decima Lira Popular, romance y la decima
ProfeCoins 15
Cantidad descargas 34
Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 12 - 15 años
Info. del archivo pptx, 33 páginas, 7,44 MB
Cantidad comentarios 4
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ppt orientado para retroalimentar (inicio o cierre de clase) contenidos referentes a la lira popular, el romance y la decima contextualizado en chile. 
ejemplos de cada uno con fotografías y descripciones de cada obra literaria. 
La leyenda La leyenda La leyenda La leyenda La leyenda
ProfeCoins 5
Cantidad descargas 4
Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 9 - 13 años
Info. del archivo pptx, 12 páginas, 3,51 MB
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Clase para retroalimentar el contenido de la leyenda.
OA 23:
Comprender y disfrutar versiones completas de obras de la literatura, narradas o leídas por un adulto, como:
  • cuentos folclóricos y de autor
  • poemas
  • fábulas
  • mitos y leyendas.

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Rompecabezas números 1 al 12
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 6 años
Info. del archivo pdf, 2 páginas, 151 KB
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Actividad para retroalimentar contenido numérico del número uno al número doce. 
También puede ser utilizado como un puzzle o rompecabezas con niños y niñas desde los cuatro años. 
Material recomendado para trabajar: cartón, opalina gruesa, papel fotografico, otros.   

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Funciones Funciones Funciones Funciones Funciones
ProfeCoins 18
Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 12 - 15 años
Info. del archivo pptx, 26 páginas, 3,81 MB
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Material para retroalimentar el contenido de funciones. Explicando la relación entre variables, ejemplos con situaciones cotidianas y formas de representación. Se acompaña con ejercitaciones y finaliza con con diferenciación de las funciones lineales y afines en el plano cartesiano. 

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