Números Summer Números Summer Números Summer Números Summer
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Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 4 - 15 años
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Números Summer

Este documento contiene los números del 1 al 10 para practicar el conteo mecánico, Puede utilizarse como banners para ambientar el salón de clases.
Pueden imprimirse y emplasticarlas para que sean más resistentes.

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Las plantas, celula vegetal, fotosintesis Las plantas, celula vegetal, fotosintesis Las plantas, celula vegetal, fotosintesis Las plantas, celula vegetal, fotosintesis Las plantas, celula vegetal, fotosintesis
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Edad recomendada 7 - 13 años
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Destrezas con criterios de desempeño.
CN.3.1.3. Experimentar sobre la fotosíntesis, la nutrición y la respiración en las plantas, explicarlas y deducir su importancia para el
mantenimiento de la vida.
 Reflexión: ¿Cuáles son las partes de una planta fanerógama? ¿Las plantas están formadas por células? ¿Cómo es una célula? ¿Cuáles son las partes de una célula vegetal? ¿cómo es su estructura? ¿Qué es la pared celular? ¿Qué son los cloroplastos? ¿Qué es la clorofila? ¿Qué es la fotosíntesis? 
Conceptualización: - Expresar el concepto en esquema conceptual
Aplicación: Resolver las actividades sobre la fotosíntesis de las plantas

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Puntos suspensivos Puntos suspensivos
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Edad recomendada 8 - 13 años
Info. del archivo pptx, 5 páginas, 2,68 MB
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Destrezas con criterio de desmpeño
LL.3.4.13. Producir sus escritos acorde a la situación comunicativa con el empleo de diversos formatos, recursos y materiales.
EXPERIENCIA
Recordar la clase anterior.
REFLEXION
¿Qué y cuantos son, para qué sirven y cómo se utilizan los puntos suspensivos?
 CONCEPTUALIZACION
Explicar que estos signos de  puntuación son tres puntos consecutivos. 
Conocer cuando van con mayúscula y minúscula.
Indicar sus usos de los puntos suspensivos.  
 APLICACIÓN 
Copia las oraciones en tu cuaderno y coloca los puntos suspensivos donde correspondan. 
 
-Siempre estas diciendo que tu eres un      bueno para nada. 
-¡Qué te mejores de la   ! Es lo que más deseo.
-¿Me habrá hecho caso sobre  lo que le dije?         Yo creo que sí.

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Gobiernos provinciales Gobiernos provinciales Gobiernos provinciales Gobiernos provinciales
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Edad recomendada 8 - 13 años
Info. del archivo pptx, 8 páginas, 4,93 MB
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Destrezas con criterio de desempeño
CS.3.2.20. Distinguir las características de los gobiernos provinciales del Ecuador, destacando su incidencia en la satisfacción de las necesidades de sus habitantes y la construcción de su identidad.  

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Rectas paralelas y perpendiculares Rectas paralelas y perpendiculares
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Edad recomendada 7 - 13 años
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DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO
M.3.2.2. Determinar la posición relativa de dos rectas en gráficos (paralelas, secantes y secantes perpendiculares).
Experiencia: Observar imágenes que tengan líneas horizontales y verticales.
Reflexión: ¿En dónde utilizamos las rectas?
Conceptualización: -
• Observar la posición que ocupan varias rectas respecto a otras líneas.

• Identificar líneas rectas paralelas, y perpendiculares en objetos del entorno.  
• Construir líneas paralelas, secantes y perpendiculares utilizando material
geométrico en hojas cuadriculadas y en hojas en blanco.
Aplicación: Aplicar el conocimiento de líneas paralelas, secantes y perpendiculares en situaciones cotidianas.

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BRIOFITAS Y PTERIDOFITAS BRIOFITAS Y PTERIDOFITAS BRIOFITAS Y PTERIDOFITAS BRIOFITAS Y PTERIDOFITAS BRIOFITAS Y PTERIDOFITAS
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Edad recomendada 8 - 13 años
Info. del archivo pptx, 14 páginas, 7,56 MB
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 DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO
 CN.3.1.2. Explorar y clasificar las plantas sin semillas y explicar su relación con la humedad del suelo y su importancia para el ambiente.
 
 | Reflexión: ¿Conoces plantas sin flores? ¿Cuál es la característica principal de las plantas sin flores? ¿Qué son las plantas Briofitas? ¿Qué son las plantas pteridofitas? ¿Por qué no tienen flores ni frutos? ¿Cómo es su reproducción?

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PAUTA DE  OBSERVACIÓN INICIACIÓN A LA PSICOMOTRICIDAD FINA
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Tipo de recurso Evaluación
Edad recomendada 4 - 6 años
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OBJETIVO:
Favorecer el desarrollo de destrezas de las manos, de los dedos y coordinación viso-manual, para iniciar con el proceso de psicomotricidad fina.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN: Logrado (L) – Medianamente Logrado (L) – En desarrollo (E/D)

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Juego para evaluar lecturas complementarias: "Adivina quién"
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Tipo de recurso Evaluación
Edad recomendada 8 - 12 años
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 El objetivo de esta evaluación es poder pesquisar las habilidades y destrezas lectores que domina el estudiante, al abordarlas en la creación de un juego, haciéndolo más significativo y lúdico para el alumno(a).
Adjunto la rubrica para poder evaluar el libro que desees, también el formato en el cual, en clases previas de preparación, organizan la clasificación de sus preguntas y respuestas: explícitas, implícItas y de reflexión, sobre el contenido del libro leído, logrando el trabajo a profundidad de lo que requiere cada habilidad y el tipo de pregunta que le corresponde (subiré tipos de preguntas para cada habilidad, gratis) Puedes ver esto en clases antes de llegar a la evaluación.
confección solucionario- juego.pdf 114 KB

Este es un formato para que los estudiantes realicen las instrucciones del juego, paso a paso, y colocándole un nombre a elección. Estarán trabajando también lo
que es un texto instructivo.
confección reglamento juego.pdf 82,5 KB

Para realizar el material del juego, articulé con la profesora de Arte quién se encargó de que los estudiantes confeccionen su "cintillo" el cual se colocaban en su cabeza para poder sostener ahí las distintas tarjetas con la imagen que corresponde a la respuesta de la pregunta de cada habilidad explícita e implícita, para las respuestas de vocabulario contextual escribían la palabra (adjunto imágenes de los estudiantes jugando con sus cintillos)
Cintillos: con goma eva y una lámina transparente como la mica para adherirla al cintillo y poder ahí colocar las tarjetas. 

Las tarjetas y el formato para guardarlas lo realizaron con cartulina de colores o block, y las fichas la hicieron con goma eva. Las fichas cumplen el objetivo de ser la recompensa que van ganando a medida que responden bien.
IMG_1909.JPG

¡¡Te aseguro que tus estudiantes no olvidarán jamás esta experiencia!! y¡¡ aprenderán jugando!! 

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AGILIDAD MENTAL AGILIDAD MENTAL
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 12 - 18 años
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JUEGO DESTINADO A LOS ESTUDIANTES PARA QUE SEAN CAPACES DE DESARROLLAR Y POTENCIAR HABILIDADES Y DESTREZAS.
ACTIVIDAD IDEAL PARA EL INICIO DE LAS CLASES EN MI CASO PARTICULAR LO REALIZO EN LAS CLASES DE MATEMÁTICAS. 
Puzzle Abecedario Puzzle Abecedario Puzzle Abecedario Puzzle Abecedario Puzzle Abecedario
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 6 años
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El juego con rompecabezas ofrece una oportunidad excelente de aumentar las habilidades cognitivas y las destrezas de la motricidad fina.
En este rompecabezas relacionaras las letras mayusculas con las minusculas

Imprime, plastifica y recorta !!! 
No olivdes dejarme comentario o reseña del recurso !! 
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