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Contextualización El fantasista Contextualización El fantasista Contextualización El fantasista Contextualización El fantasista
ProfeCoins 8
Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 12 - 18 años
Info. del archivo pptx, 10 páginas, 15,8 MB
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En este material (PPT) encontrarás una clase detallada para contextualizar plan lector con la obra El Fantasista de Hernán Rivera Letelier.

Incluye información sobre la obra, datos del autor, elementos literarios de la obra. 

Espero te sirva. 

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Información Libro "El Fantasista" Información Libro "El Fantasista" Información Libro "El Fantasista"
Gratis!
Cantidad descargas 1
Tipo de recurso Proyecto
Edad recomendada 10 - 18 años
Info. del archivo pdf, 6 páginas, 2,02 MB
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Resumen trama libro "El fantasista" incluye personajes y sus características. ___________________________________________________________________________________________________________________________

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Encuentra el tesoro escondido Encuentra el tesoro escondido Encuentra el tesoro escondido Encuentra el tesoro escondido Encuentra el tesoro escondido
ProfeCoins 30
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 5 - 7 años
Info. del archivo ppsx, 35 páginas, 2,04 MB
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Power Point Interactivo (Archivo de solo Lectura / No editable)
En esta ocasión el niñ@ deberá seguir las
instrucciones escritas, que lo llevarán a partes de
la casa donde deberá realizar diferentes retos,
luego de realizar el reto deberá elegir la
respuesta correcta ganando una pieza de un
puzle, que al completarlo le indicará el lugar
donde se encuentra el tesoro. Este tesoro será
un incentivo concreto que el cuidador dejará
escondido previamente.
Las diferentes actividades son:
• Este PPT mezcla el juego de fantasía de mapa
del tesoro con actividades y entornos
cotidianos.

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Plantilla "Encuentra el tesoro escondido" Plantilla "Encuentra el tesoro escondido" Plantilla "Encuentra el tesoro escondido" Plantilla "Encuentra el tesoro escondido" Plantilla "Encuentra el tesoro escondido"
ProfeCoins 20
Cantidad descargas 1
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 5 - 7 años
Info. del archivo pptx, 35 páginas, 1,33 MB
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Plantilla (Editable)
En esta ocasión el niñ@ deberá seguir las
instrucciones escritas, que lo llevarán a partes de
la casa donde deberá realizar diferentes retos,
luego de realizar el reto deberá elegir la
respuesta correcta ganando una pieza de un
puzle, que al completarlo le indicará el lugar
donde se encuentra el tesoro. Este tesoro será
un incentivo concreto que el cuidador dejará
escondido previamente.
Las diferentes actividades son:
• Este PPT mezcla el juego de fantasía de mapa
del tesoro con actividades y entornos
cotidianos.

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Comprensión de lectura "El príncipe valiente" Comprensión de lectura "El príncipe valiente"
ProfeCoins 10
Cantidad descargas 3
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 7 - 9 años
Info. del archivo pdf, 4 páginas, 219 KB
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Te invito a descargar este recurso que consiste en una guía de comprensión de lectura. Los estudiantes deben leer el cuento "El príncipe valiente" y posteriormente contestar las preguntas de alternativas y abiertas.

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Fantasía guiada: "Aventuras y desventuras en el volcán"
Gratis!
Cantidad descargas 52
Tipo de recurso Desarrollo socioemocional
Edad recomendada 6 - 14 años
Info. del archivo pdf, 2 páginas, 338 KB
Cantidad comentarios 2
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Fantasía guiada para trabajar la empatía y la habilidad de ponerse en el lugar de los demás. Una fantasía es una historia contada en segunda persona que pretende, a través de una narrativa con interrogantes, avivar emociones e interiorizar reflexiones relacionadas con sentimientos. Su lectura debe ser símil a la de un cuento, en voz alta y por parte de un adulto, con pausas estratégicas y entonación acentuada.
En este caso, la fantasía guiada pretende promover la empatía hacia una persona que necesita ayuda y obtiene hostilidad en su lugar. Utiliza el caso de una excursión al volcán de la Palma como hilo conductor.
El viaje del héroe - Aventura narrativa
ProfeCoins 15
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 10 - 15 años
Info. del archivo Link privado a drive.google.com
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El Legado del Héroe Errante" es una breve aventura narrativa de texto (5 a 10 minutos), ideal para que estudiantes de 7mo básico exploren de forma práctica las etapas del "Viaje del Héroe". Los alumnos crean un personaje y toman decisiones que definen su aventura en un mundo de fantasía medieval, fomentando la imaginación y la comprensión lectora. Al finalizar, se incluyen preguntas de reflexión para analizar el viaje heroico. Funciona en cualquier navegador web sin instalación. El link te llevará a un archivo html que debes abrir con tu navegador. 

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Elementos del género de fantasía Elementos del género de fantasía Elementos del género de fantasía Elementos del género de fantasía Elementos del género de fantasía
ProfeCoins 10
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 8 - 12 años
Info. del archivo pdf, 20 páginas, 5,97 MB
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Este producto incluye pósters con los elementos del género de fantasía:
  • Magia
  • Objetos mágicos
  • Lugares imaginarios
  • Lenguajes inventados
  • Lucha del bien y el mal
  • Personajes no humanos
  • Profecías
  • Misiones: internas y externas
  • Prototipos de personajes
Y dos actividades para realizar con los estudiantes:
  • Actividad introductoria en la que los estudiantes deben construir sus definiciones de estos elementos.
  • Actividad para que los estudiantes busquen e identifiquen estos elementos en sus textos de fantasía.

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Ruleta de la fantasía.
Gratis!
Cantidad descargas 207
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 6 - 9 años
Info. del archivo png, 8,87 MB
Cantidad comentarios 7
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Hola comunidad! Escribir ayuda a leer y las mejoras en la escritura disminuyen las dificultades en la lectura. Por eso es importante despertar en nuestros alumnos el deseo de escribir, promoviendo una escritura personal y creativa. De ahí la importancia de crear en el aula un ambiente motivador y de diseñar actividades de escritura creativa que partan de su propio mundo, de su vida y de sus historias. 
Por esa razón, les comparto esta ruleta, en la cual, están incluidos los personajes que más le gustan a los más pequeños. Es una ruleta que se puede modificar a su antojo. Los alumnos cierran los ojos y dan vueltas con su dedo índice sobre ella. A la señal de ¡ya! o ¡Listo!, paran el dedo. El personaje seleccionado será uno de los protagonistas de su cuento. Repetimos la misma acción tantas veces como personajes queramos que tenga la historia. Las combinaciones son de los más asombrosas y dan mucho juego.
Pasos proyecto de escritura género de fantasía Pasos proyecto de escritura género de fantasía Pasos proyecto de escritura género de fantasía
ProfeCoins 5
Cantidad descargas 4
Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 8 - 12 años
Info. del archivo pdf, 7 páginas, 3,44 MB
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Este recurso contiene los pasos que los estudiantes pueden seguir en sus proyectos de escritura de fantasía. Se sugiere pegarlo en un lugar visible del salón.
Para que los estudiantes puedan hacer seguimiento de su proceso, se pueden utilizar clips de madera con el número de cada uno para que los estudiantes los ubiquen en el paso en el que se encuentren.
Puedes acompañar estos pasos de unas rutinas en las que los estudiantes revisen que hayan cumplido todos los requisitos y hayan realizado un buen trabajo.

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