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Detalles reunión de padres de familia Detalles reunión de padres de familia Detalles reunión de padres de familia
Gratis!
Cantidad descargas 2
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 6 años
Info. del archivo docx, 6 páginas, 1,7 MB
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 Detalles para "Jugar Padres y madres de familia con sus hijos" se entregan a padres y madres de familia por haber apoyado el trabajo docente y el aprendizaje de sus hijos para entregar en las reuniones para enfatizar la importancia del juego en el nivel de preescolar y las posibilidades que se tienen para mejorar el aprendizaje, se colocan 6 dulces de 2 colores diferentes y en parejas (padre-madre e hijo(a)), pueden jugar. 

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Gato en familia
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 6 - 18 años
Info. del archivo png, 1,47 MB
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Es el común juego de gato pero en esta ocasión para poder colocar su marca o frijolito deben cumplir con la indicación que marca en la casilla que quieren tirar la intención es generar comunicación con los estudiantes y los padres de familia. Útil para una reunión. 

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Análisis de mitos y leyendas Análisis de mitos y leyendas Análisis de mitos y leyendas Análisis de mitos y leyendas Análisis de mitos y leyendas
ProfeCoins 5
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Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 9 - 13 años
Info. del archivo pptx, 13 páginas, 529 KB
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Ppt de clase para analizar mitos y leyendas. La clase comienza con un juego de gato con preguntas. Luego se analiza una leyenda y un mito por separado a partir de preguntas. Hay una pausa entretenida de un ejercicio de atención, y se continúa con el análisis de otro texto. Finalmente, hay un ticket de salida de una leyenda muy breve para resolver individualmente. 
Clase 30. Ticket de salida mitos y leyendas.pdf 85 KB

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juego de Halloween
ProfeCoins 5
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 6 - 12 años
Info. del archivo Link privado a drive.google.com
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hoy te traigo este super juego de del gato o tres en línea versión Halloween. 

para pasar una super tarde de juego en familia

el material cuenta con:

un tablero

9 tarjetas de una momia

9 tarjetas de un caldero 

9 tarjetas de un  fantasma

 9 tarjetas de un perro disfrazado

para que  escojas las fichas para jugar quemas te gusten
 te invito a mi Instagram donde comparto material
https://www.instagram.com/albaeducacion/

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Clase 2 Lección gato Clase 2 Lección gato Clase 2 Lección gato Clase 2 Lección gato Clase 2 Lección gato
ProfeCoins 8
Cantidad descargas 9
Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 4 - 10 años
Info. del archivo ppsx, 36 páginas, 6,88 MB
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Colegas comparto clase dos de la lección gato donde encontrarán activación de conocimientos previos con el sonido "g", verbalización para la escritura correcta de la consonante en estudio, sílabas directas e indirectas y lectura. Por último encontrarán un juego de aplicación. Espero les sirva. 
Clase 3 Lección gato Clase 3 Lección gato Clase 3 Lección gato Clase 3 Lección gato Clase 3 Lección gato
ProfeCoins 8
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Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 4 - 10 años
Info. del archivo ppsx, 39 páginas, 6,69 MB
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Colegas comparto clase tres de la lección gato donde encontrarán actividades para trabajar la lectura y escritura de oraciones en el cuaderno, lectura de sílabas, palabras y oraciones con la consonante en estudio "g". Junto a esto, al final de la clase encontrarán un pequeño juego de aplicación. Espero les sirva.
Ficha para pegar en el cuaderno "Las onomatopeyas"
ProfeCoins 5
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 6 - 8 años
Info. del archivo pdf, 1 páginas, 136 KB
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Ficha para pegar en el cuaderno sobre las onomatopeyas.
Los estudiantes deben leer, repasar las palabras e imitarlas onomatopeyas de los animales. Luego deben pintar las imágenes.
Esta ficha se debe complementar con el siguiente video.
Al final pueden jugar al juego "Pareja de animales".
El profesor le debe decir a cada niño en secreto, el animal que debe sonar. 
(Ejemplo: Perro- vaca- chancho- gato- oveja)
La idea es que por lo menos hayan tres onomatopeyas de cada animal.
Cuando la profesora cuenta tres los niños deben buscar (solo emitiendo la onomatopeya) el grupo de animales que pertenece. 

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Juego Gatos Recortables de Navidad - PDF Imprimible Juego Gatos Recortables de Navidad - PDF Imprimible Juego Gatos Recortables de Navidad - PDF Imprimible
ProfeCoins 20
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 10 años
Info. del archivo pdf, 6 páginas, 1,01 MB
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¡Juego gato (tren en raya, tic tac toe) recortable con tematica navideña!

Solo para uso personal o en la sala de clases. SE PROHÍBE EL USO COMERCIAL (revisar términos de uso por favor). 

Recuerda compartir conmigo etiquetando a @carpatitas.homeschool en Instagram para ver tus creaciones! 

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Gato alfabético
ProfeCoins 5
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 7 - 8 años
Info. del archivo pdf, 2 páginas, 163 KB
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Esta actividad de hace en parejas y con una pizarra individual para cada alumno. Cada jugador debe escribir una palabra en el cuadro de abajo. Luego por turnos empiezan a jugar al gato. En cada recuadro que elijan deben completar la tarea para poder poner su cruz o círculo. Dichas tareas se encuentran en la tabla de la segunda hoja. Los alumnos gozan con estas actividades ya que, a pesar de que ellos están trabajando su escritura, al mismo tiempo, lo ven como un juego.

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El gato
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Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 4 - 18 años
Info. del archivo pptx, 1 páginas, 76 KB
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Otra versión del clásico juego "El gato":
Esta pensada para que la clase no sea tan abrumadora y los niños puedan disfrutar al máximo la clase.

¿Cómo se juega?:
El alumno dirá al profesor la casilla que quiere elegir a través de los números.
Al hacer clic en la casilla aparecerá la respectiva X y si se le vuelve a dar clic, aparecerá el O. A  su vez la O también puede volver a ser X dándole clic en el O.

El botón de Nueva partida desaparecerá las X y O, mientras que el botón de Resetear puntos hará desaparecer los puntos.

Para marcar puntos deben de dar clic en el "jugador" correspondiente:
El jugador 1 es la X
El jugador 2 es la O
El máximo de puntos es 5, lo que significa que el que llegue a 5 será el ganador.
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