Guía de habilidades cognitivas PREVIA VACACIONES Guía de habilidades cognitivas PREVIA VACACIONES
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Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 6 - 18 años
Info. del archivo docx, 5 páginas, 1,78 MB
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Guía con actividades de habilidades cognitivas, para fortalecer estas. Utilizado en escuela especial y regular, con estudiantes de diversas edades. Son 5 páginas con actividades, ideal para realizar estos últimos días de clases

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ANALOGÍAS ANALOGÍAS ANALOGÍAS ANALOGÍAS ANALOGÍAS
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 5 - 8 años
Info. del archivo pptx, 13 páginas, 7,31 MB
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⊹Estrategia para trabajar la comprensión lectora y entrenar el razonamiento lógico a través de las Analogías, estas consisten en comparar o relacionar conceptos, objetos o experiencias; teniendo en cuenta sus características para hacerlo.
⊹En los niños genera la capacidad de razonar y buscar semejanzas entre diferentes elementos presentados, lo que les permite desarrollar habilidades como solución de problemas, razonamiento, ampliar su vocabulario, etc.
PPT EDITABLE.
Mini sopas de letras con vocabulario de animales. Mini sopas de letras con vocabulario de animales.
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 6 - 7 años
Info. del archivo pdf, 3 páginas, 476 KB
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Los pasatiempos son un recurso muy recurrente para entrenar diferentes habilidades cognitivas como la atención o la competencia lingüística tanto en casa como en el aula. Algunos de los beneficios de realizar sopas de letras son su función lúdica, es decir, es el entretenimiento por excelencia, distraen y llenan los ratos libres con éxito. Además previenen el riesgo de deterioro cognitivo, las personas que los realizan con frecuencia, se obligan a sí mismas a utilizar estrategias de razonamiento, memoria, atención y lógica. Por lo tanto, resulta una estrategia muy útil para que nuestros peques estimulen sus capacidades cognitivas al mismo tiempo que se divierten.

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Comprensión lectora Comprensión lectora Comprensión lectora Comprensión lectora
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 5 - 7 años
Info. del archivo pptx, 10 páginas, 1,43 MB
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Te invito a descargar este recurso educativo para entrenar la comprensión lectora en los primeros lectores.
A los estudiantes les encanta este material porque tiene la letra grande y pistas con dibujos.
Dragons descriptions
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 10 - 12 años
Info. del archivo pdf, 2 páginas, 339 KB
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Actividad para describir los dragones de la película como "Como entrenar a tú dragón" Se trabaja la comprensión oral, se les pone previamente escenas de la película, la lectura y la escritura. Es una ficha de varias que se prepararon con escenas de la película.

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MEMORIES MONSTRUOSOS. TABLAS DE MULTIPLICAR 0-10 MEMORIES MONSTRUOSOS. TABLAS DE MULTIPLICAR 0-10 MEMORIES MONSTRUOSOS. TABLAS DE MULTIPLICAR 0-10 MEMORIES MONSTRUOSOS. TABLAS DE MULTIPLICAR 0-10 MEMORIES MONSTRUOSOS. TABLAS DE MULTIPLICAR 0-10
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Calificación 4.3 de 5 (3 reseñas)
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 8 - 10 años
Info. del archivo pdf, 22 páginas, 1,13 MB
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Comparto con vosotros 11 juegos de  memoria para aprender o perfeccionar las tablas del 0 al 10.
Estos juegos nos pueden ayudar a entrenar la memoria visual, mejora de la concentración, atención...

INSTRUCCIONES DE JUEGO

😀   Imprime, recorta y plastifica las tarjetas.

😀   Baraja y ponlas boca abajo.

😀   Unas tarjetas contienen factores de multiplicación y otras productos.

😀   El primer jugador vuelve, enseña dos tarjetas 
         y las vuelve a colocar en el mismo lugar.
         Los siguientes harán lo mismo.

😀   Cuando un jugador descubre los factores de una tarjeta 
         y el producto correcto de la otra se las queda.

😀   Gana el jugador que mas tarjetas tenga al finalizar el juego.


Cuadernillo para trabajar la atención Cuadernillo para trabajar la atención Cuadernillo para trabajar la atención Cuadernillo para trabajar la atención Cuadernillo para trabajar la atención
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 9 - 18 años
Info. del archivo pdf, 13 páginas, 3,42 MB
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Cuadernillo con diversas actividades para trabajar la atención en los estudiantes,
12 diversas y creativas actividades para entrenar la atención. Entre las actividades se pueden mencionar: encuentra las diferencias, realiza el mismo patrón observado, sopa de letras y números, entre otras actividades, saludos.

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Cuadernillo de restas + soluciones. Cuadernillo de restas + soluciones. Cuadernillo de restas + soluciones. Cuadernillo de restas + soluciones.
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 6 - 10 años
Info. del archivo pdf, 9 páginas, 5,04 MB
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He preparado unas fichas de restas acompañado de las soluciones de todas las operaciones. En este material, encontrarás restas de 1,2,3 y 4 cifras, ideal para repasar y entrenar esta operación básica. Recordamos que las operaciones básicas son la base para la adquisición de competencias matemáticas más complejas, como la resolución de problemas. 

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JUEGO DE MEMORIA HALLOWEEN EN INGLES
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 5 - 8 años
Info. del archivo pdf, 1 páginas, 2,91 MB
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Juego didáctico para ejercitar el cerebro de forma divertida, asociando imágenes de Halloween con la palabra en inglés. Con esta actividad los niños pueden entrenar la memoria visual y potenciar las habilidades cognitivas. Además les permite mejorar la concentración. 
Conectando Circulos Conectando Circulos Conectando Circulos
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 7 años
Info. del archivo pdf, 6 páginas, 154 KB
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Esta actividad de conectar los círculos trabaja diferentes habilidades como la motricidad fina, ya que requiere precisión para unir los puntos a través de una línea.

También es una forma de ayudar a las personas a desarrollar estrategias, estimular su atención y concentración.

Es muy importante entrenar la motricidad fina, ya que, además de ser de gran importancia para la escritura, las actividades sencillas del día a día también pueden verse obstaculizadas por la falta de esta habilidad 

Instrucciones: 

Imprimir y plastificar o pegar sobre cartón todo el material, la base y las cartas con los patrones para que dure mas y podamos borrar el marcador para trabajar con todos.

Luego con un marcador de tinta borrable copiar la carta patrón, empezando desde el punto donde esta la flecha roja.

 

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