Potencias: Definición e introducción
ProfeCoins 5
Cantidad descargas 3
Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 5 - 18 años
Info. del archivo pdf, 2 páginas, 2,17 MB
Descargar
Introducción y definición de potencia, con explicación de su estructura y forma de calcular. Se muestra su notación, se definen tanto base como exponente, ejemplificando potencias de bases pequeñas y típicas. 

No hay comentarios aún, ¡escribe uno!

Carnet de tablas de multiplicar.
ProfeCoins 5
Cantidad descargas 1
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 6 - 12 años
Info. del archivo pdf, 1 páginas, 128 KB
Descargar
¡Hola de nuevo!

Esta semana comenzaré con mis alumnos de segundo de primaria el aprendizaje de la multiplicación. Siguiendo con mi línea metodológica de puntos y gamificación os dejo este recurso que podéis imprimir en cartulina para motivar y realizar un seguimiento evaluativo de su aprendizaje.

Podéis dar recompensas, puntos o adaptarlo a vuestra dinámica general. El carnet está dividido por tablas y columnas con retos de recitación diferentes: ascendente, descendente y salteada. Para ellos es un auténtico reto y les ayuda a memorizar y repasar con más interés. 

No hay comentarios aún, ¡escribe uno!

Numeros!!
ProfeCoins 5
Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 4 - 8 años
Info. del archivo pdf, 2 páginas, 91,8 KB
Descargar
Tarjetas de números para aprender a sumar, restar, dividir, multiplicar, problemas, secuencias...

Ejemplo; las imprimí en A3 y las plastifiqué y las usamos en clase como cartar de juego para formar números, hacer operaciones... 

No hay comentarios aún, ¡escribe uno!

ProfeCoins 5
Cantidad descargas 25
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 5 - 11 años
Info. del archivo Link privado a www.canva.com
Cantidad comentarios 2
Descargar
¡Hola a todos/as!

Os traigo la primera parte de mi material sobre retos lógico-matemáticos. El recurso consta de 12 de desafíos cooperativos que requerirán para su resolución de:
  • Análisis lingüístico.
  • Pensamiento lógico-reflexivo.
  • Cálculo y comprensión numérica.
  • Orientación visual-espacial.
Se pueden trabajar todos en distintas sesiones o bien, como yo lo recomiendo, un reto por semana. En cuanto pueda subiré la segunda parte, algunos de ellos de más nivel y dificultad. Se puede aplicar a todo el alumnado. 

Si alguno/a lo necesita en forma .pdf para imprimirlo que no dude en pedírmelo a través de los comentarios. 
Si lo utilizáis no dudéis en escribirme vuestra experiencia y dadme un feedback.

:) 
 
"Escuela de detectives": resolución de problemas matemáticos. (Vídeo en descripción) "Escuela de detectives": resolución de problemas matemáticos. (Vídeo en descripción)
ProfeCoins 5
Cantidad descargas 38
Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 6 - 14 años
Info. del archivo Link privado a view.genial.ly
Cantidad comentarios 1
Descargar


¡Hola a todos/as!

Os presento en esta presentación digital interactiva la unión didáctica de mis dos pasiones: las matemáticas y las líneas ambientadas de trabajo.

La propuesta que se presenta a continuación se basa en una guía de resolución de problemas inspirado en el método de los 4 pasos de George Polya y el modelo psicológico de Barnsford y Stein

El objetivo es proporcionar estrategias de razonamiento secuenciadas, herramientas de  reflexión matemática/semántica así como iniciarlos en el método científico para desarrollar su competencia matemática.

Todo ello se ambienta en una línea argumental detectivesca que mejora la motivación del alumnado y los sumerge en un mundo paralelo.  Es importante realizar actividades de motivación inicial y crear problemas que suponga un pequeño misterio (robos, pérdidas, tiempos...). La presentación incluye:
  • Explicación del modelo.
  • Ideas para ambientación del aula.
  • Enlace directo a la presentación interactiva para trabajarla con el alumnado.
  • Esquema guion imprimible para facilitar al alumnado cumplir cada paso y seguir con este esquema.
Espero que os guste y os sirva tanto como a mí. 


  
Pokemath. Recursos gamificado para trabajar las matemáticas. Pokemath. Recursos gamificado para trabajar las matemáticas. Pokemath. Recursos gamificado para trabajar las matemáticas. Pokemath. Recursos gamificado para trabajar las matemáticas. Pokemath. Recursos gamificado para trabajar las matemáticas.
ProfeCoins 5
Cantidad descargas 103
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 5 - 11 años
Info. del archivo pdf, 13 páginas, 1,65 MB
Cantidad comentarios 7
Descargar

¡Bienvenidos a Pokemaths!

Os presento una propuesta con más de 20 actividades matemáticas y 13 páginas ambientadas en el mundo Pokémon. La metodología es sencilla, cada alumno/a contará con una Pokédex con información de los puntos de fuerza. En cada reto necesitará jugar con esos números y superar los desafíos que se plantean.

El material incluye:
1. Combates Pokémon. Deberán calcular qué entrenador tiene el conjunto de Pokémon más fuertes.
image.png
2. Actividades de escritura de números.
image.png
3. Actividades de comprensión lectora e identificación de unidades con la ayuda del Prof. Oak.
image.png
4. Ejercicios de mayor que y menor que.
image.png
5. Resolución de problemas matemáticos: cálculo, interpretación de mapas, tablas, invención de problemas...
image.png
6. Sumas, restas y ¡luchas contra el Team Rocket!
image.png
Todo eso y más en el documento Pokemaths. ¡Espero que os guste y lo utilicéis mucho! Yo lo he diseñado con mucho cariño para mis alumnos.

Si alguien necesita el archivo en .word puede solicitarlo pero recordad que necesitareis las fuentes de letra y que se os puede desestructurar. 

"PPT antecesor y sucesor" "PPT antecesor y sucesor" "PPT antecesor y sucesor" "PPT antecesor y sucesor" "PPT antecesor y sucesor"
ProfeCoins 10
Cantidad descargas 6
Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 6 - 8 años
Info. del archivo pptx, 11 páginas, 7,59 MB
Descargar
Querida comunidad:

Comparto una presentación sobre el contenido antecesor y sucesor, enfocada para estudiantes de primero básico. Contiene explicación y ejemplos.
El PPT es editable.

Espero les sea útil.

No hay comentarios aún, ¡escribe uno!

"PPT descomposición aditiva" "PPT descomposición aditiva" "PPT descomposición aditiva" "PPT descomposición aditiva" "PPT descomposición aditiva"
ProfeCoins 12
Cantidad descargas 3
Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 6 - 8 años
Info. del archivo pptx, 13 páginas, 7,8 MB
Descargar
Hola a todos y todas:

Comparto una presentación sobre descompisición aditiva, esta enfocada para estudiantes de primero o segundo básico, pero también puede ser útil para niños(as) más grandes, que requieran reforzamiento.

Espero les sea útil. 

No hay comentarios aún, ¡escribe uno!

"PPT figuras 2D" "PPT figuras 2D" "PPT figuras 2D" "PPT figuras 2D"
ProfeCoins 8
Cantidad descargas 9
Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 5 - 8 años
Info. del archivo pptx, 8 páginas, 7,59 MB
Descargar
¡Hola querida comunidad!

Comparto con ustedes una presentación sobre el contenido figuras 2D (cuadrado, círculo, rectángulo y triángulo) enfocado para estudiantes desde los 5 años.

Espero les sea útil, saludos. 

No hay comentarios aún, ¡escribe uno!

CARTELES PROPUESTAS CARTELES PROPUESTAS
Gratis!
Cantidad descargas 3
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 6 - 11 años
Info. del archivo pdf, 3 páginas, 149 KB
Descargar
Este recurso incluye cuatro carteles (valenciano y ciencias) comparten número ya que en nuestro caso sólo realizábamos 4 propuestas por lo que en función de nuestras necesidades utilizábamos uno u otro.

No hay comentarios aún, ¡escribe uno!

Cargando publicaciones ...