RULETA PARA JUGAR CARRERA DE ANIMALES
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 10 años
Info. del archivo pptx, 1 páginas, 483 KB
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Ruleta realizada en power point , se puede utilizar como actividad de activación o para el área de educación física, consiste en girar la ruleta e imitar la manera de caminar del animal que quedo señalado en la flecha puede ser por tramo también.
Adivinanzas Adivinanzas Adivinanzas
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 5 años
Info. del archivo pptx, 7 páginas, 1,98 MB
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Querida Comunidad les dejo una serie de adivinanzas para que puedan compartirlas con sus alumnos y así poder reforzar la atención y el pensamiento de los niños.
La presentación esta animada para que puedan leer la adivinanza y luego al hacer clik sale la imagen correcta.
Dominó navideño
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 10 años
Info. del archivo docx, 1 páginas, 938 KB
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Ficha para jugar al dominó, temática navideña. Formato Word.

Éxitos!

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Circo virtual Circo virtual Circo virtual
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 6 - 8 años
Info. del archivo pptx, 6 páginas, 20,9 MB
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Entretenido ppt interactivo el cual está lleno de juegos. Se puede ocupar para cualquier asignatura o para pasar un momento divertido con los niños y niñas en las salas de clases. Incluye un menú, el cual dirige a las actividades.

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Veo, veo.... NAVIDAD
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 5 - 9 años
Info. del archivo pdf, 1 páginas, 662 KB
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Recurso para trabajar la atención- concentración, relacionado a la navidad. 
Es una actividad atractiva y motivadora para niños y niñas, en la cual se desarrolla el trabajo autónomo y la proactividad en los estudiantes.

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Sudoku para principiantes
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Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 7 - 8 años
Info. del archivo pdf, 2 páginas, 94,9 KB
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Nunca falta algún alumno que termina antes las actividades. Para ellos, decidimos realizar guías de trabajo que los ayude a desarrollar habilidades como el pensamiento lógico y la concentración. 

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Creando un emboque
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 5 años
Info. del archivo jpg, 50,6 KB
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Ámbito: Desarrollo personal y social.
Núcleo: Corporalidad y movimiento.
Ap. esperado: OA: 6, Coordina con precisión y eficiencia sus habilidades psicomotrices finas.
Materiales: tres tapas de bebidas, la parte de arriba de una botella, lana y materiales a elección para decorar tu emboque.
Actividad: Crear con materiales reciclables un emboque.
  • El emboque es uno de los tantos juegos típicos que existían hace muchos años atrás, los niños y niñas de aquella época se entretenían jugando con estos juegos artesanales. En fiestas patrias era muy común jugar con estos elementos.
  • Comparto el resultado de la actividad:
Juegos para aprender a contar y sumar Juegos para aprender a contar y sumar Juegos para aprender a contar y sumar Juegos para aprender a contar y sumar
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 6 - 10 años
Info. del archivo pdf, 9 páginas, 861 KB
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Juegos para que los chicos aprendan de una manera súper original y divertida! 
El archivo consta de 8 juegos con los que van a aprender a contar y sumar principalmente, pero también van a jugar con animales y colores, van a aprender a diferenciar figuras geométricas y números pares e impares. 
Jugando se aprende ¡Y es la mejor manera de aprender! 

Espero que les guste y les sea muy útil ❤️

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Presentacion  Juegos tradicionales Chilenos segundo Basico Historia Presentacion  Juegos tradicionales Chilenos segundo Basico Historia Presentacion  Juegos tradicionales Chilenos segundo Basico Historia Presentacion  Juegos tradicionales Chilenos segundo Basico Historia
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Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 7 - 9 años
Info. del archivo pptx, 10 páginas, 2,68 MB
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El material que se comparte es para Segundo Basico y corresponde al subsector de Historia, unidad 4, "Tradiciones y costumbres de Chile" , presentacion de base teorica 10 laminas .
 saludos cordiales
yessica Toledo
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JUEGOS DE CONCIENCIA FONÉMICA M-P-L JUEGOS DE CONCIENCIA FONÉMICA M-P-L JUEGOS DE CONCIENCIA FONÉMICA M-P-L JUEGOS DE CONCIENCIA FONÉMICA M-P-L JUEGOS DE CONCIENCIA FONÉMICA M-P-L
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Calificación 5.0 de 5 (2 reseñas)
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 6 - 8 años
Info. del archivo pptx, 16 páginas, 6,41 MB
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2 JUEGOS DE CONCIENCIA FONÉMICA:

CONCIENCIA FONÉMICA ¿CUÁL ES LA PALABRA QUE DIJO?

Los niños escuchan los sonidos de la palabra que dice la profesora, ejemplo:
P-U-M-A ¿qué dije?
Le siguen:
PALA
PALOMA
LUPA
SOL
MUELA

CONCIENCIA FONÉMICA y LECTURA: CÓDIGOS SECRETOS

Los niños observan un código con las consonantes M-P-L, luego se les presentan distintas palabras utilizando la imagen que representa el sonido del grafema, los niños deben descifrar la palabra utilizando el código entregado (m: manzana; p: pera; l: limón. Categorías verbales: frutas).

¡Que se diviertan aprendiendo!
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