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Minilibro 21 Juegos Interactivos para Nuestras Clases*
ProfeCoins 25
Calificación 5.0 de 5 (1 reseña)
Cantidad descargas 71
Tipo de recurso Capacitación docente
Edad recomendada 5 - 16 años
Info. del archivo Link privado a drive.google.com
Cantidad comentarios 1
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Con mucho cariño comparto con ustedes esta recopilación de 21 Juegos Interactivos para ser utilizados principalmente en nuestras clases de Educación Física y Salud, que también pueden ser utilizados en otras asignaturas como pausa activa, para captar la atención de nuestros estudiantes, o en algunos casos para evaluar lo aprendido.

Este minilibro espera convertirse en un pequeño manual que le entregue a profesores y profesoras un acceso ordenado y rápido a varias actividades para trabajar en el colegio tanto en la sala como en la cancha e incluso desde casa; de manera grupal con un proyector, o de manera individual con el celular de cada estudiante. Entendiendo que dentro del contexto escolar debemos asegurar aprendizaje, todas las actividades pueden ser fácilmente relacionadas a objetivos de aprendizajes curriculares de Educación Física, con conceptos relacionados a las Habilidades Motrices, Capacidades Físicas, Deportes, entre muchas otras.

¡Que lo disfruten!

*Este material NO TIENE EL BENEFICIO DE LAS PRIMERAS 50 DESCARGAS GRATUITAS, pues con su recaudación se pretende imprimir más copias.
Estoy seguro que es un material muy valioso y estoy recolectando fondos para que más ejemplares impresos lleguen a manos de profesores apasionados, motivados e innovadores. Espero su comprensión.

Minilibro 03.jpg



Más Información en los Siguientes Videos

Video Resumen Presentación Minilibro en YT

Video Presentación Pasapalabra Educación Física

Video Presentación Palabra Explosiva

Video Presentación Actividades con Ejercicio

JUEGO INTERACTIVO LA BOTELLA DICE JUEGO INTERACTIVO LA BOTELLA DICE JUEGO INTERACTIVO LA BOTELLA DICE JUEGO INTERACTIVO LA BOTELLA DICE
ProfeCoins 10
Cantidad descargas 9
Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 5 - 15 años
Info. del archivo pptx, 10 páginas, 1,63 MB
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JUEGO INTERACTIVO LA BOTELLA DICE ES UN JUEGO REALIZADO EN POWER POINT QUE CUENTA CON DIFERENTES EFECTOS DE MOVIMIENTO QUE PERMITE CAPTAR LA ATENCION DEL ESTUDIANTE, ES UN JUEGO QUE SE PUEDE IMPLEMENTAR EN EL INICIO DE LA CLASE COMO MOTIVACION DEL APRENDIZAJE DONDE LOS ESTUDIANTES DEBERAN IR HACIENDO LAS ACTIVIDADES QUE PIDE LA BOTELLA

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Días de la semana Días de la semana
ProfeCoins 5
Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 4 - 15 años
Info. del archivo pdf, 4 páginas, 2,57 MB
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🌈📚 ¡Dale vida a tu aula con nuestras fichas coloridas de los días de la semana! 📚🌈
Maestra, transforma tus paredes en un espacio alegre, organizado y educativo con estas hermosas fichas decorativas. Diseñadas especialmente para captar la atención de tus estudiantes y reforzar rutinas diarias de forma visual y divertida. 🧠🎨
Incluye:
🟢 Fichas coloridas con cada día de la semana
🔠 Letras claras y llamativas
📌 Diseños alegres que combinan con cualquier decoración de aula
🎨 Ideal para nivel preescolar, primaria e incluso refuerzo visual en niveles superiores
💡 Beneficios:
✅ Refuerza el reconocimiento de los días de la semana
✅ Apoya la organización diaria de actividades
✅ Aporta color y estructura a tu ambiente de clase
🌟 ¡Un recurso visual práctico, bonito y funcional que a toda maestra le encantará tener! 🌟

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Juego - Encuentra la Pareja
ProfeCoins 6
Cantidad descargas 81
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 14 años
Info. del archivo Link privado a view.genial.ly
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Este entretenido y desafiante juego, tiene como propósito captar la atención de los estudiantes al inicio de la clase, o en alguna pausa activa, motivándolos y predisponiéndolos al aprendizaje. Las imágenes se asocian a la asignatura de Educación Física y las Habilidades Motrices Básicas 

Las reglas son muy simples:
Deben estar atentos y concentrados para memorizar la imagen y su posición, se pueden agregan tareas motoras en caso de fallar.

Ojalá les guste y les sirva.
ImJuego Encuentra la Pareja2.jpg
Crucigrama Bajo la misma estrella
ProfeCoins 5
Cantidad descargas 13
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 12 - 18 años
Info. del archivo Link privado a wordwall.net
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Buenas ! Les comparto este crucigrama del libro “Bajo la misma estrella” 
Yo no lo use para evaluar, sino como actividad en clases para captar la atención de los estudiantes y monitorear que todos hayan comenzado a leer. 
Espero que les sea util
Representación de la multilplicación
Gratis!
Cantidad descargas 8
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 8 - 10 años
Info. del archivo Link privado a view.genially.com
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¡¡Hola!!
Aquí les tengo un juego interactivo para ejercitar la representación de la multiplicación, ideal para captar la atención de los estudiantes.
En cuanto a las instrucciones, están dentro del juego.

Deben acceder al juego a través del link que llega al correo.

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ProfeCoins 30
Tipo de recurso Desarrollo socioemocional
Edad recomendada 4 - 6 años
Info. del archivo Link privado a www.canva.com
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Este material es una presentación en PowerPoint (PPT) que aborda la emoción de la calma, inspirada en el libro "El monstruo de colores" de Anna Llenas. Utiliza las ilustraciones originales del cuento para captar la atención de los niños y niñas de 4 a 6 años, y explica de manera clara y sencilla qué es la calma, cómo se siente y en qué momentos puede aparecer. El lenguaje está adaptado a su etapa de desarrollo, lo que favorece una mejor comprensión y conexión con la emoción. Este recurso es ideal para fomentar la educación emocional desde edades tempranas y crear espacios de diálogo sobre cómo se sienten.

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PPT de la vocal A (juego interactivo incluido) PPT de la vocal A (juego interactivo incluido) PPT de la vocal A (juego interactivo incluido) PPT de la vocal A (juego interactivo incluido) PPT de la vocal A (juego interactivo incluido)
ProfeCoins 10
Cantidad descargas 1
Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 4 - 5 años
Info. del archivo pptx, 33 páginas, 4,86 MB
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 Esta clase está diseñada específicamente para niños y niñas en niveles NT1 y NT2 (educación preescolar), con el objetivo de introducir y reforzar el reconocimiento de la vocal "A" de manera dinámica, atractiva y significativa. La presentación en PowerPoint está cuidadosamente estructurada para captar la atención de los pequeños.

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PPT de la vocal E (juego interactivo incluido) PPT de la vocal E (juego interactivo incluido) PPT de la vocal E (juego interactivo incluido) PPT de la vocal E (juego interactivo incluido) PPT de la vocal E (juego interactivo incluido)
ProfeCoins 10
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Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 4 - 5 años
Info. del archivo pptx, 29 páginas, 10,3 MB
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 Esta clase está diseñada específicamente para niños y niñas en niveles NT1 y NT2 (educación preescolar), con el objetivo de introducir y reforzar el reconocimiento de la vocal "E" de manera dinámica, atractiva y significativa. La presentación en PowerPoint está cuidadosamente estructurada para captar la atención de los pequeños.

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PPT de la vocal O (juego interactivo incluido) PPT de la vocal O (juego interactivo incluido) PPT de la vocal O (juego interactivo incluido) PPT de la vocal O (juego interactivo incluido) PPT de la vocal O (juego interactivo incluido)
ProfeCoins 5
Cantidad descargas 3
Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 4 - 5 años
Info. del archivo pptx, 30 páginas, 7,74 MB
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Esta clase está diseñada específicamente para niños y niñas en niveles NT1 y NT2 (educación preescolar), con el objetivo de introducir y reforzar el reconocimiento de la vocal "E" de manera dinámica, atractiva y significativa. La presentación en PowerPoint está cuidadosamente estructurada para captar la atención de los pequeños.

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