Páginas webs y aplicaciones para profesor Páginas webs y aplicaciones para profesor
Este listado lo he ido recopilando durante los años con distintos links de aplicaciones, páginas web y más que me han ayudado en mi trabajo. Incluye datos de páginas para juego, para descargar material, para descargar letras y mucho más. 
¡Ojalá te sirva!

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Taller para Docentes: Mi Primera App para Celulares
Gratis!
Calificación 4.7 de 5 (3 reseñas)
Cantidad descargas 104
Tipo de recurso Capacitación docente
Edad recomendada 10 - 18 años
Info. del archivo Link privado a youtu.be
Cantidad comentarios 22
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En este taller, te compartimos una actividad emocionante para llevar al Aula. Cómo crear una Aplicación para Celulares con MIT App Inventor. 

App Inventor es un entorno de desarrollo pensado especialmente para niños y niñas. 

Podrás utilizarlo tanto para enseñar a los niños y niñas a programar, como para crear nuevas actividades en la forma de aplicaciones para celulares.
Software o programas educativos para diversas discapacidades Software o programas educativos para diversas discapacidades Software o programas educativos para diversas discapacidades
ProfeCoins 5
Tipo de recurso Proyecto
Edad recomendada 4 - 18 años
Info. del archivo pdf, 6 páginas, 5,47 MB
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El presente recurso contiene diferentes software educativos diseñados específicamente para el apoyo hacia una discapacidad. Estas aplicaciones o programas permiten que el estudiante implicado realice sus deberes y construya aprendizajes más fácilmente. 

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ARTE Y TECNOLOGIA- RECURSOS DIGITALES ARTE Y TECNOLOGIA- RECURSOS DIGITALES ARTE Y TECNOLOGIA- RECURSOS DIGITALES ARTE Y TECNOLOGIA- RECURSOS DIGITALES
ProfeCoins 5
Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 6 - 18 años
Info. del archivo pdf, 10 páginas, 3,85 MB
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Arte y Tecnologia es una guia de recursos y herramientas digitales para usar en tus clases con aplicaciones, sitios web, programas, etc. 

Un listado de  recursos y sus caracteristicas esta diponible para que puedas explorar y crear arte de otra forma. Herramientas de pintura, teatro, danza, escultura, voz, etc. 

Ademas te ofrezco secuencias de actividades como sugerencia del uso de las herramientas. 

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Unidad Geometría Unidad Geometría Unidad Geometría Unidad Geometría Unidad Geometría
ProfeCoins 5
Calificación 5.0 de 5 (1 reseña)
Cantidad descargas 1
Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 12 - 18 años
Info. del archivo pdf, 15 páginas, 769 KB
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Contenidos

1. Teorema de Pitagoras
2. Ejercicios Resueltos 
3. Aplicación Nivel Medio

El teorema de Pitágoras es uno de los resultados más conocidos de las matemáticas y también uno de los más antiguos. Existen cientos de demostraciones de este resultado. 
La pirámide de Kefrén (siglo XXVI a. C.) fue construida en base al llamado triángulo sagrado egipcio, que es el triángulo rectángulo de lados 3, 4 y 5. 
Tecnologías que nos ayudan, a realizar las clases online
ProfeCoins 5
Calificación 5.0 de 5 (1 reseña)
Cantidad descargas 39
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 8 - 9 años
Info. del archivo Link privado a wordwall.net
Cantidad comentarios 4
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🔷Plantilla: Sopa de letras 🥣🔡.
🔷Asignatura: Tecnología 🔌💻.
🔷Cursos: 2° básico, 3° básico.
🔷Detalles del juego virtual:
Con límite de tiempo (9 minutos).
✅ Cuenta con un total de 3 vidas.
✅ 10 conceptos por encontrar (meet, celular, mouse, teclado, computador, PowerPoint, classroom, Wordwall, zoom y Word).

🔷Disponible también, en su versión imprimible: "Tecnologías que nos ayudan, a realizar las clases online (imprimible)" ✅.

¡Hola, hola, hola, hola! 🙋‍♂️ ¡querida y estimada comunidad de colegas! 🤗
Les comento que el objetivo de este juego es: identificar conceptos tecnológicos, relacionados con las clases online.

Para lograr este objetivo, los/as estudiantes 👩🏻‍🎓👨🏻‍🎓 tendrán que observar 🔍 las imágenes de los elementos tecnológicos 📲💻 para así, buscar sus respectivos nombres en la sopa de letras 🥣🔡. Una vez que hayan encontrado el nombre de las conceptos tecnológicos, deberán cliquear en la inicial de la palabra y, posteriormente, deberán seleccionar la imagen correspondiente.

💡 ¡Recuerde mencionarles que al final del juego, se anoten en la tabla de clasificación! 💡 para que así, quede registro de la participación de cada estudiante, en el juego realizado 🎮💻.

¡Espero que este juego virtual, les sea de utilidad! 👌🏻 
¡Gracias por su atención! 🤗 ¡Recuerden apoyar con un like 👍, una descarga 📥 o bien, un comentario 🗣.
Quedo atento a cualquier duda o sugerencia, respecto al juego virtual compartido 😊 ¡Que tengan un excelente día! 🤗 

Tecnologías que nos ayudan, a realizar las clases online (versión imprimible)
ProfeCoins 5
Calificación 5.0 de 5 (1 reseña)
Cantidad descargas 46
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 8 - 9 años
Info. del archivo pdf, 1 páginas, 410 KB
Cantidad comentarios 6
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Hola hola hola hola, querida y estimada comunidad 🙋🏻‍♂️
Aquí, les comparto la versión imprimible 🖨️ del juego virtual 🎮 💻
"Tecnologías que nos ayudan, a realizar las clases online" ✅.

¡Espero que esta ficha de trabajo, les sea de utilidad! 👌🏻 
¡Gracias por su atención! 🤗 ¡Recuerden apoyar con un like 👍, una descarga 📥 o bien, un comentario 🗣.
Quedo atento a cualquier duda o sugerencia, respecto al juego virtual compartido 😊 ¡Que tengan un excelente día! 🤗 

Unidad Números Unidad Números Unidad Números Unidad Números Unidad Números
ProfeCoins 5
Cantidad descargas 1
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 12 - 18 años
Info. del archivo pdf, 14 páginas, 1,19 MB
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DECIMALES  Y FRACCIONES

REPASO GENERAL

OPERACIONES SIMPLES Y COMBINADAS

Introducción

Esta unidad de contenidos, Decimales y Fracciones  es un repaso general de los conceptos y propiedades más importantes  y sus correspondientes aplicaciones.

Para facilitar el recurso didáctico los ejemplos, ejercicios y problemas propuestos, en cada situación se han seleccionado a partir de la vida diaria y las rutinas a las que se ven expuestos los estudiantes  cada  día.  

¿Se debe entregar herramientas a los estudiantes para ayudarlos a tomar en cada caso las mejores decisiones?  ¡ Piensas lo mismo ¡. Si es así este recurso didáctico será de gran ayuda.

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Gamificación
Gratis!
Cantidad descargas 16
Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 4 - 16 años
Info. del archivo png, 176 KB
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Se adjunta una infografía con información interesante sobre la gamificación en clase. En ella se añade un listado de apps que han sido recomendadas por una maestra tras hacer un curso de gamificación para el aula. También se adjunta un código QR a otra infografía con más explicación acerca de la gamificación en el contexto escolar.
Hecho en canva.

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Aplicaciones de la derivada, tercero o cuarto medio, Unidad 3 Aplicaciones de la derivada, tercero o cuarto medio, Unidad 3 Aplicaciones de la derivada, tercero o cuarto medio, Unidad 3 Aplicaciones de la derivada, tercero o cuarto medio, Unidad 3
ProfeCoins 5
Cantidad descargas 1
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 16 - 18 años
Info. del archivo PPTX, 10 páginas, 1,12 MB
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OA 4. Resolver problemas que involucren crecimiento o decrecimiento, concavidad, puntos máximos, mínimos o de inflexión de una función, a partir del cálculo de la primera y segunda derivada, en forma manuscrita y utilizando herramientas tecnológicas digitales.
 Indicadores de evaluación:
Reconoce la presencia de un máximo en la representación de la ley de Turgot.
 Desarrolla correctamente actividades en relación con los costos de una empresa

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