pausa activa el baile de los zombies pausa activa el baile de los zombies pausa activa el baile de los zombies pausa activa el baile de los zombies pausa activa el baile de los zombies
ProfeCoins 5
Cantidad descargas 24
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 10 años
Info. del archivo pptx, 13 páginas, 5,92 MB
Descargar
Actividad pausa activa para imitar los movimientos de los zombies

usala para darle a tu clase una actividad diferente y divertida 
el archivo esta en formato pptx, editable, puedes guardarla en formato de video en power point 

No hay comentarios aún, ¡escribe uno!

Imita el patrón Imita el patrón Imita el patrón Imita el patrón Imita el patrón
ProfeCoins 5
Cantidad descargas 1
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 10 años
Info. del archivo pptx, 63 páginas, 1,41 MB
Descargar
Actividad para imitar patrones en cuadrantes
Archivo realizado en PPT, con posibilidad de edición para que puedan realizar de manera remota.
Deben imitar el patrón que se encuentra a su izquierda en el cuadrado de la derecha, cuando finalicen apretar el botón verde de arriba, a medida que avanzan ira aumentando la dificultad.

No hay comentarios aún, ¡escribe uno!

ejercicios totoro ejercicios totoro ejercicios totoro ejercicios totoro ejercicios totoro
ProfeCoins 5
Cantidad descargas 6
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 10 años
Info. del archivo pptx, 15 páginas, 19,6 MB
Descargar
Pausa activa para imitar los movimientos de totoro 

usala para darle a tu clase una actividad diferente y divertida 
el archivo esta en formato pptx, editable, puedes guardarlo en formato de video a través de power point 

No hay comentarios aún, ¡escribe uno!

Juego con cartas animales Juego con cartas animales Juego con cartas animales Juego con cartas animales Juego con cartas animales
ProfeCoins 15
Cantidad descargas 2
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 6 años
Info. del archivo pdf, 26 páginas, 40,6 MB
Descargar
Hoy les comparto una serie de cartas de animales con tres opciones de juegos diferentes.
En cada caso contiene la explicación de cada uno de los juegos.
Recomiendo plastificar cada una de las imágenes para darle mayor durabilidad al material una vez impreso.

No hay comentarios aún, ¡escribe uno!

Fideos de colores Fideos de colores
ProfeCoins 10
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 10 años
Info. del archivo pdf, 4 páginas, 47,3 KB
Descargar
Material propio, para trabajar la atención y concentración, motricidad fina, se puede acompañar con material concreto similar a la plantilla (fideos de colores) para que el niño pueda manipularlo según indique la docente.
Se adjunta una plantilla en blanco, donde el niño imitará la posición de los fideos según el patrón de cada tarjeta.

No hay comentarios aún, ¡escribe uno!

Jugando con Animales (Ruleta de 24 preguntas) Jugando con Animales (Ruleta de 24 preguntas) Jugando con Animales (Ruleta de 24 preguntas) Jugando con Animales (Ruleta de 24 preguntas) Jugando con Animales (Ruleta de 24 preguntas)
ProfeCoins 25
Calificación 5.0 de 5 (1 reseña)
Cantidad descargas 11
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 10 años
Info. del archivo pptx, 29 páginas, 15,8 MB
Descargar

¡Hola a todos! Hoy les traigo un juego didáctico e  interactivo en Powerpoint, Jugando con Animales. Recurso musicalizado  con una ruleta editable de 24 preguntas alusivas a imitar el movimiento o sonidos de un animal como objetivo expresarse, relacionarse y pasar un rato divertido y entretenido entre docentes - compañeros.
El juego consiste en girar la ruleta presionando el botón PULSA AQUÍ, la detenemos cuando el niño nos indique y posteriormente hacemos click en el número que se detuvo y este nos llevará a un animal a imitar. Para volver a la ruleta se debe dar click en la miniruleta ubicada en la parte inferior a la izquierda y le damos la oportunidad a otro estudiante a que gire la ruleta.

Diviertete en grande con tus estudiantes permitiendo que vivan la magia de aprender jugando!

Powerpoint de mi autoria totalmente editable por si deseas cambiar las preguntas y usar la ruleta para reforzar conceptos con otro tema. Actividad ideal para trabajar en los grados de primaria, con nuestros peques en casa en la tablet, en el computador, proyectandolo en la clase presencial o compartiéndolo en la clase virtual. (Recuerda que para que la animación funcione debe estar en modo presentación con diapositivas). Espero se diviertan! Si te gustó no olvides seguirme para recibir mas contenido en mis redes, dejar un corazón y comentarme tus dudas, experiencias o sugerencia en comentarios y reseñas. Saludos!
Acompáñame también en mis redes y formemos una linda comunidad: Youtube - Instagram

Actividades de inicio de clases:
Pausa Activa para Inicio de Curso (Ruleta 19 preguntas)
Pausa Activa para Inicio de Curso (Plantilla de 24 preguntas)
Jugando con Animales (Ruleta de 24 preguntas)
Juego y Tarjetario: Regreso a Clases.
Juego Alcanzar una estrella: Regreso a clases


💖 Cuando adquieras este material úsalo de manera responsable y no lo vendas, republiques o reclames como propio en cualquiera de las redes disponibles. Gracias. 💖
 
Créditos de las imágenes usadas en este recurso a Freepik. 
Mi Lápiz Lila  lapizlila -

* Este docente usó el recurso con estudiantes de 7 a 8 años

Gracias por tu fabuloso material. 🙂 A mis alumnos les ha gustado trabajar con el. Espero sigas creando más materiales. Saludos.

El cuento del pollito pictograma El cuento del pollito pictograma El cuento del pollito pictograma El cuento del pollito pictograma El cuento del pollito pictograma
ProfeCoins 5
Cantidad descargas 5
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 6 años
Info. del archivo pptx, 12 páginas, 2,59 MB
Descargar
El trabajo y la imitación de las onomatopeyas son herramienta muy útil para estimular el lenguaje de los niñ@s, porque se ejercitan los órganos implicados en el habla mientras se divierten y juegan. Es una actividad que se adapta perfectamente a dinámicas de grupo dentro de nuestras aulas y salones.

No hay comentarios aún, ¡escribe uno!

Onomatopeyas: animales.
ProfeCoins 5
Cantidad descargas 2
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 6 - 7 años
Info. del archivo png, 1,7 MB
Descargar
Una onomatopeya es una palabra que se forma por imitación de un sonido.
 La onomatopeya representa un intento de motivación del signo lingüístico, pues se pretende que la forma de la palabra se asemeje a la realidad a la que remite: son sonidos que tratan de imitar a otros sonidos. Esto parece ir contra un principio lingüístico básico: a todos nos han enseñado que una de las características del lenguaje es precisamente la convencionalidad. Esto quiere decir que no hay relación entre la forma de la palabra y la realidad designada.  designada.

No hay comentarios aún, ¡escribe uno!

JUGUEMOS A IMITAR
Gratis!
Calificación 4.1 de 5 (7 reseñas)
Cantidad descargas 1184
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 5 años
Info. del archivo ppsx, 1 páginas, 542 KB
Cantidad comentarios 65
Descargar
Les dejo un juego sencillo para trabajar con los niños a través de la imitación las emociones.

El objetivo es representar corporalmente las emociones y/o sentimientos.  Deben comenzar el juego dando un click en el botón PULSAR y para parar la ruleta nuevamente clickear el mismo botón.


Trabalenguas Trabalenguas Trabalenguas Trabalenguas
ProfeCoins 5
Cantidad descargas 28
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 10 - 18 años
Info. del archivo pptx, 9 páginas, 1,95 MB
Descargar
Es una actividad la cual tiene diversos trabalenguas infantiles con diferentes niveles, además la imitación de sonidos que fortalecen los ejercicios anteriores y un juego final, los cuales son ejercicios fono articulatorios. 

No hay comentarios aún, ¡escribe uno!

Cargando publicaciones ...