Evaluación Matemática 5° Básico – División con Juego y Autoevaluación – OA 4
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 5 - 18 años
Info. del archivo docx, 2 páginas, 6,13 MB
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Esta evaluación está diseñada para estudiantes de 5° básico y aborda el Objetivo de Aprendizaje OA 4, que consiste en:
  • Demostrar comprensión de la división con dividendos de tres cifras y divisores de un dígito.
La propuesta combina el trabajo matemático con estrategias activas y gamificadas, promoviendo no solo el dominio de los contenidos, sino también habilidades sociales, actitudinales y metacognitivas.
Indicadores evaluados:
  1. Modelan la división como proceso de reparto equitativo, utilizando material concreto como bloques base diez.
  2. Registran procedimientos con el algoritmo tradicional de división.
  3. Comprenden el significado del resto en problemas contextualizados.
  4. Resuelven problemas no rutinarios.
  5. Demuestran actitudes favorables al trabajo en equipo, la perseverancia, el orden y el cumplimiento de normas.
Estructura de la evaluación:
🔹 1. Desarrollo de ejercicios (24 puntos)
Resolución escrita, en hoja adicional, de divisiones con tres cifras. Exige detallar el procedimiento paso a paso para evidenciar el razonamiento del estudiante.
🔹 2. Evaluación actitudinal durante el juego (10 puntos)
Mediante una rúbrica clara y observable se valoran participación, colaboración, perseverancia, organización y respeto a las normas.
🔹 3. Autoevaluación personal (5 puntos)
Reflexión sobre su desempeño en cinco ítems simples tipo “sí / no”.
🔹 4. Opinión escrita sobre la experiencia (1 punto)
Desarrollo de pensamiento crítico y expresión escrita básica.
Instrucciones de aplicación:
  • Requiere planificación previa del docente: formar equipos, explicar normas y preparar el ambiente.
  • Puede utilizarse al cierre de una unidad como evaluación mixta (sumativa y formativa).
  • Es ideal para clases activas donde se quiera integrar contenidos matemáticos con habilidades sociales.
  • Se recomienda entregar retroalimentación inmediata posterior a la actividad para reforzar aprendizajes y actitudes.
Recomendaciones para el docente:
  • Motivar la participación como parte de la evaluación (no solo la resolución correcta).
  • Observar con atención las interacciones durante el juego para aplicar la rúbrica con justicia.
  • Valorar la diversidad de estrategias utilizadas por los estudiantes y generar una instancia final de socialización de métodos.

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