Plan de ausencia docente sustituto - GRATIS
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Resource type Teacher training
Recommended age 18 - 18 years
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Excelente material para cuando debas pedir licencia. Puedes imprimir las páginas y rellenarlas según tu necesidad.

 esta versión gratuita del plan de asusencia para docente substituto. Puedes descargar las imágenes en una carpeta y rellenarlas cuando sientas que estás por ausentarte unos días de clases. 

Prontamente version pro, completamente editable 
PLAN de Ausencia - Docente Sustituto PRO
ProfeCoins 20
Resource type Teacher training
Recommended age 16 - 18 years
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Este PLAN DE AUSENCIA – Versión PRO. Contiene todo lo que puedes necesitar en el caso de que te ausentes un par de días. Es completamente editable y lo puedes tener listo en formato de impresión o digital. También lo puedes descargar en formato Blanco y negro. Todas las páginas vienen con instrucciones modificables que pueden servir como inspiración. 
Contiene: 
  • Nota de bienvenida 
  • Información de contacto
  • Horarios 
  • Hoja de Asistencia 
  • Orden de asientos 
  • Información de curso ( Estudiantes confiables, salud, intervención, PIE, Adecuaciones, otros)
  • Comportamiento en clases (reglas, estrategias, recomepensas)
  • Procedimientos ( Lllegada, Salida, Almuerzo, recreo en sala de clases, recreo en el patio, Actos/asambleas, otros)
  • Manejo de grupo (atención/atención, Baño/bebestibles, otros)
  • Materiales ( Del docente, del estudiante, otros)
  • información de tecnología  (Computador, proyector, internet, otros)
  • Información de emergencia (incendio, terremoto, tsunami, otros) 
  • Reporte del día (Realizar una copia por día reemplazado)
  • Notas (editable)
  • Recompensas
Descárgalo, edítalo y tenlo listo para esos días en los cuales no puedas asistir a clases. 

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Mexican Revolution | Revolución Mexicana en Inglés Mexican Revolution | Revolución Mexicana en Inglés Mexican Revolution | Revolución Mexicana en Inglés Mexican Revolution | Revolución Mexicana en Inglés Mexican Revolution | Revolución Mexicana en Inglés
ProfeCoins 15
Resource type Lesson
Recommended age 4 - 10 years
File information pptx, 32 pages, 31.1 MB
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¡Primeras descargas a 15 Profe Coins, luego a 35! Versión 100% en inglés del ppt de la Revolución Mexicana (aquí en español)



Incluye: 
  • Mexican Revolution short story
  • Characters: Porfirio Díaz, Francisco Madero, Francisco Villa, Emiliano Zapata, Adelita y Venustiano Carranza.
  • Questions: 8 slides.
  • Games: Differences (2), missing pieces (2) and memory game (2). 

Por favor te pido adquirir este material de forma responsable y no vender, republicar, modificar o reclamar como propio. Si quieres compartirlo te invito a enviar a tus colegas a descargarlo de Profe Social para ayudar a mi trabajo, muchas gracias!

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Si publican en redes sociales etiqueten a @carpatitas.homeschool, se los agradecería un montón! 🐾 

Créditos:

• Fuente KG Red Hands y KG Corner of the Sky adquirida con una licencia comercial de Kimberly Geswein.
• Clipart de personajes de la Revolución de Chapulines Collection
• Clipart adquirido con una licencia comercial de Freepik Company. 
Revolución Mexicana PowerPoint Interactivo - 20 de Noviembre Revolución Mexicana PowerPoint Interactivo - 20 de Noviembre Revolución Mexicana PowerPoint Interactivo - 20 de Noviembre Revolución Mexicana PowerPoint Interactivo - 20 de Noviembre Revolución Mexicana PowerPoint Interactivo - 20 de Noviembre
ProfeCoins 35
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Resource type Lesson
Recommended age 4 - 10 years
File information pptx, 32 pages, 31.1 MB
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PowerPoint interactivo (pptx editable) sobre la Revolución Mexicana (20 de noviembre, 1910) para los primeros grados!
Revolución Thumbnail.png
 
Incluye: 
  • 8 diapositivas con un relato corto tipo cuento 
  • 6 diapositivas con personajes (Porfirio Díaz, Francisco Madero, Francisco Villa, Emiliano Zapata, Adelita y Venustiano Carranza) con datos relevantes, ilustración y foto. 
  • 8 preguntas de trivia (respuesta correcta en verde, incorrecta en rojo)
  • Juegos: 6 mini juegos para finalizar la clase (diferencias, pieza faltante y memoramas)
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• Fuente KG Red Hands y KG Corner of the Sky adquirida con una licencia comercial de Kimberly Geswein.
• Clipart de personajes de la Revolución de Chapulines Collection
• Clipart adquirido con una licencia comercial de Freepik Company.
Juego de Mesa: CoVirus19 Juego de Mesa: CoVirus19 Juego de Mesa: CoVirus19 Juego de Mesa: CoVirus19 Juego de Mesa: CoVirus19
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Resource type Activity
Recommended age 6 - 16 years
File information pdf, 22 pages, 2.3 MB
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CoVirus19 es un juego de mesa lúdico creado con una doble función: divertirse y recordar las medidas higiénicas ante la COVID19 a los alumnos . Es una forma sencilla y alternativa de explicar a los jóvenes la relevancia de utilizar todas las medidas de protección (mascarilla, distancia, hidrogel, ventilación...). Así, en vez de realizar esta sensibilización mediante charlas, lo haremos mediante el juego. Se puede utilizar tanto en el cole como en casa en familia, siendo apto para todas las edades. Se puede utilizar como un juego de mesa más. En el documento adjunto se encuentran las instrucciones (unas breves y otras más extensas) y las cartas, cuya forma es redondeada y deben ser impresas y recortadas para poder ser utilizadas. Se recomienda pegar en cartulina las cartas y recortarlas para que sea más fácil su uso al barajar. Ha sido creado utilizando imágenes con licencia abierta.
Revolución Mexicana: actividades para la estimulación de la escritura Revolución Mexicana: actividades para la estimulación de la escritura Revolución Mexicana: actividades para la estimulación de la escritura Revolución Mexicana: actividades para la estimulación de la escritura Revolución Mexicana: actividades para la estimulación de la escritura
ProfeCoins 20
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Resource type Worksheet
Recommended age 5 - 10 years
File information pdf, 11 pages, 271 KB
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Tipo de material: pdf descargable 

¿Que tiene que ver la Revolución Mexicana con la intervención psicopedagógica? Pues en esta ocasión, aprovechamos la conmemoracion de este evento histórico para hacer actividades de intervencion en deficits de la escritura. 

👩‍🏫 En flipaguia consideramos que los hechos sociales o historicos nos sirven como herramienta para explorar la interdisciplinariedad a través de la creatividad didáctica.

Este material contiene 5 actividades imprimibles con ejercicios relacionados con la dislexia, se puede aplicar en niños de preescolar como en aquellos que poseen diagnóstico previo relacionado con deficits de la escritura. 

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Términos de uso
Recuerde que todas las páginas de este recurso didáctico poseen derechos de autor. Quedan prohibidos, dentro de los límites establecidos en la ley y bajo los apercibimientos legalmente previstos las siguientes restricciones: debe otorgar el crédito correspondiente, proporcionar un enlace a la licencia e indicar si se realizaron cambios. No se puede utilizar el material con fines comerciales. Si remezcla, transforma o construye sobre el material, no puede distribuir el material modificado.
 
Este recurso es para uso exclusivo del docente que adquirió el material. Por favor no compartir con sus colegas. Si a ellos les interesa hacer uso de este material didáctico, pueden adquirirlo en mi tienda ©Flipaguía en Profe Social
 
Usted tiene el permiso para usar este material con sus estudiantes de manera online o impreso, a través de una contraseña protegida en la página únicamente. 

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Sala de espera virtual "El acertijo del mentiroso"
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Resource type Activity
Recommended age 12 - 16 years
File information jpg, 127 KB
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Tipo de archivo (jpg descargable)

La actividad tiene como objetivo interpretar textos mediante acertijos. Este tipo de problemas lectores, permiten desarrollar el pensamiento divergente, la argumentación y el planteamiento de hipótesis. 

Esta sala virtual fue diseñada con el fin de ser publicada bajo las dimensiones de classroomscreen. Ademas cuenta con un espacio para colocarle el cronometro de espera.

En las clases presenciales se puede utilizar como actividad de ambientación o rompehielos. 

El material contiene: una diapositiva 

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Memorama. Lenguaje literal y figurado Memorama. Lenguaje literal y figurado Memorama. Lenguaje literal y figurado Memorama. Lenguaje literal y figurado
ProfeCoins 5
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Resource type Activity
Recommended age 8 - 12 years
File information ppsx, 10 pages, 12.2 MB
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Tipo de archivo: power point (ppsx) 

Objetivos (Resultados de aprendizaje)
•Identificar expresiones del lenguaje literal y figurado que están presentes en el habla cotidiana. 
•Desarrollar la atención y memoria de trabajo mediante una actividad lúdica.

Esta es una actividad lúdica que tiene muchas posibilidades en el aula porque puede servir como preámbulo o refuerzo de los conceptos de lenguaje literal y figurado. Desarrolla algunos procesos mentales como la codificación, la inducción, deducción, relación, entre muchos otros.

Contiene: memorama (concéntrese) con 18 fichas donde podra encontrar nueve parejas (relación imagen-expresión)


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Sala de espera virtual ¡Juguemos con emojis!
ProfeCoins 5
Resource type Activity
Recommended age 10 - 15 years
File information jpg, 161 KB
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Tipo de archivo (jpg descargable)

La actividad pretende hacer uso del codice para deletrear el  nombre, en esa medida permite la  versatilidad didáctica como: conocimiento del grafema, atención, uso de la memoria de trabajo. Esta sala permite la participación escrita de los estudiantes. 

Esta sala virtual fue diseñada con el fin de ser publicada bajo las dimensiones de classroomscreen. Ademas cuenta con un espacio para colocarle el cronometro de espera.

En las clases presenciales se puede utilizar como actividad de ambientación o rompehielos. 

El material contiene: una diapositiva 

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Memorama. Movimientos literarios del  siglo XIX Memorama. Movimientos literarios del  siglo XIX Memorama. Movimientos literarios del  siglo XIX Memorama. Movimientos literarios del  siglo XIX
ProfeCoins 25
Resource type Activity
Recommended age 13 - 16 years
File information ppsx, 10 pages, 2.08 MB
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Formato: Presentación de Powerpoint (PPSX)

Descripción: En este juego los estudiantes identificarán características de los diferentes movimientos  literarios colombianos que emergieron durante  el Siglo XIX,  mediante el juego  de un memorama (concéntrese) donde tendrán que emparejar 20 fichas. (hay una que no pertenece a ningún tópico o respuesta)

Este juego es ideal como retroalimentación de los temas vistos en clase o como evaluación por grupos. 

Contiene:

 Una presentación en formato PPSX

Edad de aplicación: 13 a 16 años.
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