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Mis Opciones (Decisiones)
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Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 8 - 12 años
Info. del archivo pdf, 2 páginas, 359 KB
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 ¡Hola a todos! Hoy les traigo una guía educativa para reforzar el tema de Mis opciones, pequeñas decisiones cambian la vida. La guía trae un link a dos videos, un concepto acorde y actividades de lectura, comprensión y escribir  para que sea mas fácil la socialización del tema.
Muy practica para trabajar en los grados 3°, 4° y 5° de Primaria.
Espero sea de su agrado y les ayude a trabajar el tema. Si te gustó no olvides seguirme para recibir mas contenido, dejar un corazón y comentarme tu experiencia o sugerencia en comentarios. Saludos!
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Juego interactivo en Powerpoint ¿Que haces cuando...?:
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NeeBrain Razonamiento - Entrenamiento para niños NeeBrain Razonamiento - Entrenamiento para niños NeeBrain Razonamiento - Entrenamiento para niños NeeBrain Razonamiento - Entrenamiento para niños NeeBrain Razonamiento - Entrenamiento para niños
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 6 - 10 años
Info. del archivo pdf, 56 páginas, 13,7 MB
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NeeBrain Razonamiento
El razonamiento es la habilidad de pensar y usar información para adquirir conocimientos, entender el mundo y tomar decisiones.
El razonamiento en los niños pasa por diferentes etapas y su modo de razonar va cambiando en función de su edad.
¡Bienvenidos a este entrenamiento!
¿Qué incluye el entrenamiento?
  • 50 fichas de ejercicios y actividades.
  • Calendario para la planificación de ¿Cuántas actividades o ejercicios va hacer en la semana?
A partir de los 6 años en adelante.
Entrenamiento con una gran variedad de ejercicios y actividades de seriación, clasificación, series lógicas, y muchas más.
NeeBrain: Razonamiento
NeeBrain: Razonamiento

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Números 3° y 4° Básico Números 3° y 4° Básico Números 3° y 4° Básico Números 3° y 4° Básico Números 3° y 4° Básico
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 7 - 8 años
Info. del archivo pdf, 21 páginas, 2,31 MB
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RAZONAMIENTO LÓGICO MATEMÁTICA
SIMBOLO IGUALDAD Y DESIGUALDAD
NIVEL 3° - 4° ENSEÑANZA BÁSICA

Introducción
- Contenidos
Se presenta un set de ejercicios de Razonamiento Lógico, con aplicaciones en los operadores de relación de igualdad y desigualdad.

Ejercicios de Razonamiento Lógico con aplicación de patrones para realizar pensamiento deductivo con patrones en los que se aplican los conceptos matemáticos de igualdad y desigualdad.


El proceso cognitivo, de la deducción se caracteriza por su naturaleza activa, “pensamiento activo”, es decir, es el acto de razonamiento desde lo general a lo particular para comprobar o inferir una conclusión. De la misma forma se entiende que  está vinculada a los procesos del pensar, razonar, accionar y actuar sobre una situación problema por resolver. 

Para ayudar a los estudiantes de primaria, se recurrirá de acuerdo a la teoría de la “Gestalt” a usar patrones y figuras conocidas por los estudiantes.

La Teoría o psicología de la Gestalt, fue un movimiento que se inició en la década de 1920 en Berlín, Alemania. Gestalt es una palabra alemana que significa patrón, figura o forma. Este movimiento buscaba encontrar un sentido a cómo nuestras mentes perciben las cosas como un todo, en lugar de individualmente cada elemento.
Por eso, se comprende que el diseño y uso de patrones en matemática tiene mucho que ver con, la percepción. Conocer la Teoría de la Gestalt y sus principios o leyes, es una valiosa ayuda para llamar la atención de nuestros estudiantes, a estimular nuestra creatividad y a mejorar el pensamiento activo deductivo fundamental en la edad de escolaridad básica.





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guia pensamiento matematico
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Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 4 - 5 años
Info. del archivo docx, 2 páginas, 167 KB
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En términos simples, es la capacidad de:
  • Razonar lógicamente: Resolver problemas, seguir instrucciones, identificar patrones y tomar decisiones basadas en la información disponible.
  • Pensar de manera abstracta: Trabajar con conceptos que no son tangibles, como números, formas geométricas o variables.
  • Visualizar y representar: Crear imágenes mentales de problemas matemáticos y utilizar diferentes formas de representarlos (dibujos, gráficos, símbolos).
  • Comunicar ideas matemáticas: Explicar de manera clara y concisa cómo se llegó a una solución, utilizando el lenguaje matemático adecuado.

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guia pensamiento matematico guia pensamiento matematico
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Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 4 - 5 años
Info. del archivo docx, 3 páginas, 219 KB
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En términos simples, es la capacidad de:
  • Razonar lógicamente: Resolver problemas, seguir instrucciones, identificar patrones y tomar decisiones basadas en la información disponible.
  • Pensar de manera abstracta: Trabajar con conceptos que no son tangibles, como números, formas geométricas o variables.
  • Visualizar y representar: Crear imágenes mentales de problemas matemáticos y utilizar diferentes formas de representarlos (dibujos, gráficos, símbolos).
  • Comunicar ideas matemáticas: Explicar de manera clara y concisa cómo se llegó a una solución, utilizando el lenguaje matemático adecuado.

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Números 2° - 3° Básico Números 2° - 3° Básico Números 2° - 3° Básico Números 2° - 3° Básico Números 2° - 3° Básico
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 7 - 8 años
Info. del archivo pdf, 12 páginas, 1,8 MB
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INTRODUCCIÓN

CONTENIDOS

Se presentan dos set de ejercicios de Razonamiento Lógico, con aplicaciones en la suma y en la resta en la que se aplica en su desarrollo metodología de patrones como recurso didáctico. (Teoría de la Gestalt

1.- Ejercicios de Razonamiento Lógico con aplicación deductiva con ejercicios de Sumas,.

2.- Ejercicios de razonamiento Lógico con aplicación deductiva con ejercicios combinados de sumas y restas.

El  desarrollo del razonamiento lógico matemático es un proceso que debe iniciarse en forma temprana en el desarrollo cognitivo en los niños. 
El proceso cognitivo, de la deducción se caracteriza por su naturaleza activa, “pensamiento activo”, es decir, es el acto de razonamiento desde lo general a lo particular para comprobar o inferir una conclusión. De la misma forma se entiende que  está vinculada a los procesos del pensar, razonar, accionar y actuar sobre una situación problema por resolver.

Los ejercicios de razonamiento lógico que se presentan al alumno de los primeros cursos de primaria, tienen por objetivo el estimular el desarrollo del pensamiento activo y la capacidad de la deducción lógico matemática.

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Libro sobre Absurdos Visuales Libro sobre Absurdos Visuales Libro sobre Absurdos Visuales Libro sobre Absurdos Visuales Libro sobre Absurdos Visuales
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 6 - 14 años
Info. del archivo pdf, 32 páginas, 9,04 MB
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🌀 ¡Descubre "¡Vaya Locura! Un viaje por el Mundo al Revés"! 🌀
🎩 ¿Listos para darle la vuelta al día a día con una pizca de imaginación y una tonelada de diversión? Este libro no es solo un álbum de ilustraciones; es un portal a un universo donde la lógica da piruetas y la rutina se disuelve en carcajadas.

🌈 Beneficios Mágicos del Mundo al Revés:
  • Chispa Creativa: Cada página es una invitación a pensar de manera innovadora y original. Los niños aprenderán a ver más allá de lo obvio y a imaginar infinitas posibilidades.
  • Atención Plena: Al buscar lo inusual en cada imagen, los niños desarrollarán una mayor concentración y atención a los detalles sutiles del mundo que les rodea.
  • Desarrollo Lingüístico: Al narrar las escenas, comentar los detalles y explicar lo inexplicable, los niños enriquecerán su vocabulario y habilidades de expresión oral y escrita.
  • Razonamiento Lúdico: A través de la exploración de lo absurdo, los niños ejercitarán su habilidad para resolver problemas de formas creativas y divertidas.
  • Aprendizaje Disfrutado: Lo más importante es que "¡Vaya Locura!" demuestra que aprender es una aventura emocionante, llena de sorpresas y descubrimientos.
👨‍🏫 Perfecto para el Aula:
  • "¡Vaya Locura!" es un recurso excepcional para maestros que buscan incorporar dinámicas de aprendizaje activo y pensamiento crítico en sus clases.
  • El libro sirve como un excelente punto de partida para actividades de grupo, proyectos artísticos, y discusiones en clase.
🏠 Y en Casa:
  • Este libro es ideal para momentos familiares llenos de risas y conversaciones enriquecedoras. Es una oportunidad de conectar y aprender juntos, explorando el fascinante mundo del "¿Qué pasaría si...?".
📚 ¡No te lo Pierdas!
  • "¡Vaya Locura! Un viaje por el Mundo al Revés" ya está disponible. ¡Hazte con tu copia y comienza el viaje más descabellado y maravilloso hoy mismo!

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Razonamiento lógico: Empareja y relaciona, Razonamiento lógico: Empareja y relaciona,
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 7 años
Info. del archivo pdf, 4 páginas, 737 KB
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Trabajar el razonamiento lógico y la estimulación cognitiva en el aula, no tiene que ser molesto y mucho menos complejo. En realidad por medio de diversos juegos y actividades divertidas es posible ayudar a nuestros pequeños a ejercitar estos aspectos.

La tarea que les propongo a continuación es ideal para estimular el razonamiento lógico, ya que el alumno debe  encontrar la lógica y saber qué imágenes guardan una relación.

Recordamos que el razonamiento lógico es la capacidad de pensar, procesar y usar información para adquirir conocimientos y entender el mundo. Por eso, es tan importante trabajarlo tanto en el aula como en casa.

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Tarjetas razonamiento lógico: ¿Dónde comprarías…? Tarjetas razonamiento lógico: ¿Dónde comprarías…? Tarjetas razonamiento lógico: ¿Dónde comprarías…? Tarjetas razonamiento lógico: ¿Dónde comprarías…? Tarjetas razonamiento lógico: ¿Dónde comprarías…?
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 5 - 7 años
Info. del archivo pdf, 14 páginas, 4,67 MB
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Trabajar el razonamiento lógico y la estimulación cognitiva en el aula, no tiene que ser molesto y mucho menos complejo. En realidad por medio de diversos juegos y actividades divertidas es posible ayudar a nuestros pequeños a ejercitar estos aspectos. Recordamos que el razonamiento lógico es la capacidad de pensar, procesar y usar información para adquirir conocimientos y entender el mundo. Por eso, es tan importante trabajarlo tanto en el aula como en casa

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Razonamiento Matemático: Manzanas, Frutillas y Sandías
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Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 9 - 12 años
Info. del archivo pdf, 1 páginas, 384 KB
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Este recurso educativo presenta un desafío matemático intrigante que involucra tres de las frutas más populares: manzanas, frutillas y sandías. Diseñado para estudiantes de todas las edades, este ejercicio tiene como objetivo principal desarrollar habilidades de razonamiento matemático y promover el pensamiento crítico de una manera divertida y estimulante.


El objetivo central de este desafío es desafiar a los estudiantes a aplicar conceptos matemáticos como sumas, restas, multiplicaciones y divisiones para resolver problemas en un contexto práctico y relevante. Al enfrentarse a las condiciones planteadas, los estudiantes serán desafiados a analizar información, identificar patrones y deducir conclusiones lógicas.


Este recurso busca fomentar la creatividad y la resolución de problemas al presentar un escenario intrigante que invita a los estudiantes a pensar de manera crítica y a buscar soluciones innovadoras. Al explorar las relaciones entre las distintas frutas y los valores numéricos asociados a cada una, los estudiantes fortalecerán su comprensión de conceptos matemáticos y mejorarán su capacidad para resolver problemas de manera efectiva.

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