Evaluación de ciencias 6° año, unidad: "Pubertad" Evaluación de ciencias 6° año, unidad: "Pubertad" Evaluación de ciencias 6° año, unidad: "Pubertad"
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Tipo de recurso Evaluación
Edad recomendada 10 - 13 años
Info. del archivo doc, 7 páginas, 1,49 MB
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 Evaluación de ciencias naturales, sexto año básico en formato word editable, unidad: "Pubertad". Contiene los siguientes objetivos: 

• Describir y comparar los principales cambios que ocurren durante la pubertad.
• Identificar y describir la función de las estructuras del sistema reproductor humano.
• Reconocer los beneficios de la actividad física y de la higiene durante la pubertad.
• Reconocer los efectos nocivos de las drogas proponiendo medidas de protección.
• Identificar hábitos de vida saludable como la actividad física.

La prueba contiene 30 preguntas de alternativas y una pregunta de desarrollo.

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Juego de estimulación cognitiva: ¿Qué es? Juego de estimulación cognitiva: ¿Qué es? Juego de estimulación cognitiva: ¿Qué es?
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Cantidad descargas 13
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 6 - 7 años
Info. del archivo pdf, 6 páginas, 6,67 MB
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Es muy importante estimular las diferentes capacidades cognitivas desde edades tempranas ya que están en pleno proceso de crecimiento y de desarrollo. Esto permitirá mejorar sus procesos de aprendizaje lo que dará lugar a progresar tanto en el rendimiento académico como en los desempeños de la vida diaria.

La neurociencia ha puesto de manifiesto la existencia de periodos críticos donde la plasticidad cerebral se hace más evidente; la infancia, especialmente las edades de Educación Infantil y también de Primaria, son etapas cruciales. Por eso es tan importante, la realización de actividades como la que les traigo a continuación tanto en el aula como en casa.



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Grafomotor Vocal Aa Grafomotor Vocal Aa Grafomotor Vocal Aa Grafomotor Vocal Aa Grafomotor Vocal Aa
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 5 - 8 años
Info. del archivo pdf, 54 páginas, 1,18 MB
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Grafomotor Vocal Aa
La grafomotricidad es el movimiento gráfico que se realiza con la mano al escribir. La grafomotricidad es fundamental en el desarrollo psicomotor, el niño o la niña al realizar trazos sobre la hoja activa su área cerebral ayudando a desarrollar la motricidad fina (manos y dedos).
Este libro busca afianzar las habilidades motoras requeridas para la escritura empezando con la vocal Aa.
El libro Grafomotor consta de una serie de 5 libros de las vocales.
Contiene: 50 actividades
Grafomotor Vocal Aa
Grafomotor Vocal Aa

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Grafomotor Vocal Ee Grafomotor Vocal Ee Grafomotor Vocal Ee Grafomotor Vocal Ee Grafomotor Vocal Ee
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 5 - 8 años
Info. del archivo pdf, 54 páginas, 1,12 MB
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Grafomotor Vocal Ee
La grafomotricidad es el movimiento gráfico que se realiza con la mano al escribir. La grafomotricidad es fundamental en el desarrollo psicomotor, el niño o la niña al realizar trazos sobre la hoja activa su área cerebral ayudando a desarrollar la motricidad fina (manos y dedos).
Este libro busca afianzar las habilidades motoras requeridas para la escritura empezando con la vocal Ee.
El libro Grafomotor consta de una serie de 5 libros de las vocales.
Contiene: 50 actividades
Grafomotor Vocal Ee
Grafomotor Vocal Ee

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Grafomotor Vocal Ii Grafomotor Vocal Ii Grafomotor Vocal Ii Grafomotor Vocal Ii Grafomotor Vocal Ii
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 5 - 8 años
Info. del archivo pdf, 54 páginas, 1,08 MB
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Grafomotor Vocal Ii
La grafomotricidad es el movimiento gráfico que se realiza con la mano al escribir. La grafomotricidad es fundamental en el desarrollo psicomotor, el niño o la niña al realizar trazos sobre la hoja activa su área cerebral ayudando a desarrollar la motricidad fina (manos y dedos).
Este libro busca afianzar las habilidades motoras requeridas para la escritura empezando con la vocal Ii.
El libro Grafomotor consta de una serie de 5 libros de las vocales.
Contiene: 50 actividades
Grafomotor Vocal Ii
Grafomotor Vocal Ii

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Grafomotor Vocal Oo Grafomotor Vocal Oo Grafomotor Vocal Oo Grafomotor Vocal Oo Grafomotor Vocal Oo
ProfeCoins 30
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 5 - 8 años
Info. del archivo pdf, 54 páginas, 1,12 MB
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Grafomotor Vocal Oo
La grafomotricidad es el movimiento gráfico que se realiza con la mano al escribir. La grafomotricidad es fundamental en el desarrollo psicomotor, el niño o la niña al realizar trazos sobre la hoja activa su área cerebral ayudando a desarrollar la motricidad fina (manos y dedos).
Este libro busca afianzar las habilidades motoras requeridas para la escritura empezando con la vocal Oo.
El libro Grafomotor consta de una serie de 5 libros de las vocales.
Contiene: 50 actividades
Grafomotor Vocal Oo
Grafomotor Vocal Oo

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Grafomotor Vocal Uu Grafomotor Vocal Uu Grafomotor Vocal Uu Grafomotor Vocal Uu Grafomotor Vocal Uu
ProfeCoins 30
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 5 - 8 años
Info. del archivo pdf, 54 páginas, 1,07 MB
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Grafomotor Vocal Uu
La grafomotricidad es el movimiento gráfico que se realiza con la mano al escribir. La grafomotricidad es fundamental en el desarrollo psicomotor, el niño o la niña al realizar trazos sobre la hoja activa su área cerebral ayudando a desarrollar la motricidad fina (manos y dedos).
Este libro busca afianzar las habilidades motoras requeridas para la escritura empezando con la vocal Uu.
El libro Grafomotor consta de una serie de 5 libros de las vocales.
Contiene: 50 actividades
Grafomotor Vocal Uu
Grafomotor Vocal Uu

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Pack Didáctico Libros Grafomotores Vocales
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Cantidad descargas 2
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 5 - 8 años
Info. del archivo Link privado a drive.google.com
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Pack Libros Grafomotores Vocales
La grafomotricidad es el movimiento gráfico que se realiza con la mano al escribir. La grafomotricidad es fundamental en el desarrollo psicomotor, el niño o la niña al realizar trazos sobre la hoja activa su área cerebral ayudando a desarrollar la motricidad fina (manos y dedos).
Estos libros busca afianzar las habilidades motoras requeridas para la escritura empezando con las vocales.
El libro Grafomotor consta de una serie de 5 libros de las vocales A, E, I, O, U.
Contiene: 50 actividades cada libro
Pack didáctico Libros Grafomotores Vocales
Pack didáctico Libros Grafomotores Vocales

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Beneficio de armar rompecabezas
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Tipo de recurso Capacitación docente
Edad recomendada 10 - 18 años
Info. del archivo jpg, 173 KB
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Armar rompecabezas es una actividad que conlleva numerosos beneficios cognitivos para personas de todas las edades. Algunos de estos beneficios incluyen:

Desarrollo de habilidades cognitivas: Armar rompecabezas estimula el pensamiento lógico, la concentración, la memoria, la resolución de problemas y la percepción espacial.

Reducción del estrés: Esta actividad puede ayudar a reducir el estrés y la ansiedad, ya que al concentrarse en el rompecabezas, se puede desconectar de las preocupaciones diarias.

Estimulación cerebral: Al armar un rompecabezas, se activan diferentes regiones del cerebro, lo que puede ser beneficioso para mantener la mente activa y ágil.

Fomento de la paciencia y la perseverancia: El proceso de armar un rompecabezas requiere paciencia y persistencia, lo que puede ser una lección valiosa, especialmente para niños.

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BOTELLA LOCA DE LOS CONOCIMIENTOS BOTELLA LOCA DE LOS CONOCIMIENTOS BOTELLA LOCA DE LOS CONOCIMIENTOS BOTELLA LOCA DE LOS CONOCIMIENTOS
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 7 - 9 años
Info. del archivo pptx, 10 páginas, 492 KB
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Beneficios del juego de la botella

El juego de la botella permite estimular la memoria en los niños y reporta grandes e importantes beneficios para el desarrollo cognitivo de los pequeños:
  1. Favorece la concentración.
  2. Promueve la atención selectiva.
  3. Genera un tipo de memoria denominado visual (que es aquella que les ayuda en los aprendizajes escolares de primaria)
  4. Aumenta la capacidad de respuesta mediada por un pensamiento rápido y lógico o pre-lógico (según las edades de los niños que jueguen).
  5. Eleva su inteligencia y, mediante el juego, lo hará divirtiéndose.
Por otra parte, la memoria expresa que las funciones cerebrales de los niños son adecuadas para su edad. De allí radica la importancia de fomentar esta facultad a corta edad.


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