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Tablero de recompensas para niñas
ProfeCoins 15
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 18 años
Info. del archivo pdf, 2 páginas, 3,35 MB
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Tablero de recompensas diseñado específicamente para niñas, que motiva y celebra sus logros y buen comportamiento. Ideal para implementar un sistema de incentivos en el aula o en el hogar, fomentando la autoestima y la autoconfianza. Perfecto para personalizar con metas individuales y promover un ambiente positivo y empoderador.

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Tablero de recompensas
Gratis!
Calificación 5.0 de 5 (1 reseña)
Cantidad descargas 91
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 11 años
Info. del archivo pptx, 2 páginas, 1,84 MB
Cantidad comentarios 1
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¡Hola, hola! Te comparto este recurso que te ayudará a organizar el día a día de tus estudiantes, además funciona como motivación. Puedes incluir una foto en el astronauta, y poner marcianitos en cada día que el alumno realice una actividad. La temática es el espacio y se utiliza en la versión de edición de PowerPoint. ¡Espero que te guste! 
Tarjetas de logro – GRATIS
Gratis!
Cantidad descargas 21
Tipo de recurso Capacitación docente
Edad recomendada 16 - 18 años
Info. del archivo Link privado a drive.google.com
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Premia a tus estudiantes con estas tarjetas de logro para incentivar buen comportamiento en la sala de clases. 

Este pack GRATIS incluye:

7 tarjetas de logro a color
- Responsable
- Creativo/a 
- Amigable
- Buenos modales 
- Experto/a
- Estrella 
- Empático/a 

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Tabla de recompensas
ProfeCoins 6
Cantidad descargas 1
Tipo de recurso Desarrollo socioemocional
Edad recomendada 4 - 8 años
Info. del archivo pdf, 2 páginas, 164 KB
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Esta linda tabla de recompensas semanal infantil puede ser una herramienta muy útil por varias razones:
  1. Motivación y Refuerzo Positivo: Las tablas de recompensas ofrecen a los niños una forma tangible de ver y recibir reconocimiento por sus logros y comportamientos positivos. Esto refuerza conductas deseables y los motiva a seguir esforzándose.
  2. Establecimiento de Metas: Ayuda a los niños a establecer metas alcanzables y a trabajar para conseguirlas. Al ver su progreso semanalmente, pueden aprender a fijarse objetivos y desarrollar habilidades de autodisciplina y perseverancia.
  3. Fomento de Hábitos Saludables: Puede utilizarse para promover hábitos positivos como la limpieza, el cumplimiento de tareas, el respeto hacia los demás, entre otros. Los niños aprenden que cumplir con estas expectativas conlleva recompensas.
  4. Desarrollo de la Responsabilidad: Al asumir la responsabilidad de completar las actividades requeridas para ganar puntos o pegatinas en la tabla, los niños desarrollan un sentido de responsabilidad y autogestión.
  5. Refuerzo de la Autoestima: Ver su progreso y recibir elogios por sus logros les ayuda a construir una imagen positiva de sí mismos y a ganar confianza en sus habilidades.
  6. Aprendizaje del Valor del Esfuerzo: A través de la tabla de recompensas, los niños aprenden que el esfuerzo y la persistencia son importantes para alcanzar metas y obtener recompensas, lo cual es una lección valiosa para su desarrollo personal.
  7. Promoción del Aprendizaje: Puede adaptarse para incluir metas académicas como leer cierto número de libros, completar tareas escolares o mejorar en áreas específicas, promoviendo así el aprendizaje continuo.
La tabla de recompensas semanal infantil no solo ayuda a los niños a desarrollar hábitos positivos y habilidades sociales, sino que también promueve su autoestima y sentido de logro. Es una herramienta efectiva para fomentar el crecimiento y desarrollo positivo de sus hijos.

Ideal imprimir, plastificar y listo para ser utilizada

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Tarjetas de recompensas con DÉCIMAS para MOTIVAR a tus estudiantes - EDITABLE Tarjetas de recompensas con DÉCIMAS para MOTIVAR a tus estudiantes - EDITABLE Tarjetas de recompensas con DÉCIMAS para MOTIVAR a tus estudiantes - EDITABLE Tarjetas de recompensas con DÉCIMAS para MOTIVAR a tus estudiantes - EDITABLE Tarjetas de recompensas con DÉCIMAS para MOTIVAR a tus estudiantes - EDITABLE
ProfeCoins 5
Cantidad descargas 1
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 18 años
Info. del archivo pptx, 11 páginas, 6,96 MB
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Las tarjetas de recompensas son herramientas eficaces para motivar a los estudiantes, ya que ofrecen un incentivo tangible por el esfuerzo y el buen desempeño. Al recibir una tarjeta por logros académicos o comportamientos positivos, los estudiantes se sienten reconocidos y valorados, lo que aumenta su compromiso y autoestima. Este refuerzo positivo fomenta un ambiente de aprendizaje más dinámico y agradable, ayudando a los estudiantes a mantener la motivación y a desarrollar hábitos de estudio consistentes. Además, las recompensas pueden ser adaptadas a los intereses de cada estudiante, lo que hace que el proceso educativo sea más atractivo y personalizado.

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Gamificación Crash Bandicoot PICTOGRAFIADA Gamificación Crash Bandicoot PICTOGRAFIADA
ProfeCoins 15
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 6 - 12 años
Info. del archivo pdf, 4 páginas, 43,7 MB
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Gamificación aula de Crash Bandicoot. Son impuestos (consecuencias) y cosas a comprar, (recompensas). Además, están pictografiados, para ayudar al alumnado con necesidades, o con desconocimiento de idioma.

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Recompensas Recompensas
Gratis!
Cantidad descargas 19
Tipo de recurso Desarrollo socioemocional
Edad recomendada 4 - 10 años
Info. del archivo pdf, 3 páginas, 640 KB
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La propuesta consiste en llegar a acuerdos con los estudiantes en cuanto a nivel convivencial, logrando a que estos se comprometan y según se comporten en la semana estos reciben un incentivo que les llame la atención. Entre los premios puede ser:
  • Ir a la biblioteca
  • Música de fondo
  • Hora loca
  • Deporte
  • Dulces
  • Globos
  • Clase artística
  • Fin de semana sin tarea
  • Compartir
  • etc.
Cabe señalar que puede ser semanal y como plus se maneja mensual, es decir si en las cuatro semanas tuvieron buen comportamiento, al mes reciben un premio mejor o más grande.

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Tarjetas recompensas
Gratis!
Cantidad descargas 74
Tipo de recurso Desarrollo socioemocional
Edad recomendada 6 - 11 años
Info. del archivo pdf, 1 páginas, 355 KB
Cantidad comentarios 1
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Este recurso lo empleamos en clase como recompensas por buen comportamiento. Hay un total de 6 recompensas, ayudante de profe, 10 min de juego, cambio de sitio, elegir canción, conseguir material escolar, etc.
Tarjetas de recompensas con DÉCIMAS para MOTIVAR a tus estudiantes - EDITABLE Tarjetas de recompensas con DÉCIMAS para MOTIVAR a tus estudiantes - EDITABLE Tarjetas de recompensas con DÉCIMAS para MOTIVAR a tus estudiantes - EDITABLE Tarjetas de recompensas con DÉCIMAS para MOTIVAR a tus estudiantes - EDITABLE Tarjetas de recompensas con DÉCIMAS para MOTIVAR a tus estudiantes - EDITABLE
ProfeCoins 5
Cantidad descargas 1
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 18 años
Info. del archivo pptx, 11 páginas, 4,59 MB
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Las tarjetas de recompensas son herramientas eficaces para motivar a los estudiantes, ya que ofrecen un incentivo tangible por el esfuerzo y el buen desempeño. Al recibir una tarjeta por logros académicos o comportamientos positivos, los estudiantes se sienten reconocidos y valorados, lo que aumenta su compromiso y autoestima. Este refuerzo positivo fomenta un ambiente de aprendizaje más dinámico y agradable, ayudando a los estudiantes a mantener la motivación y a desarrollar hábitos de estudio consistentes. Además, las recompensas pueden ser adaptadas a los intereses de cada estudiante, lo que hace que el proceso educativo sea más atractivo y personalizado.

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TABLERO DE RECOMPENSAS PARA NIÑOS
ProfeCoins 15
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 18 años
Info. del archivo pdf, 2 páginas, 3,35 MB
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Tablero de recompensas diseñado para motivar a los niños mediante el reconocimiento de logros y buen comportamiento. Ideal para implementar un sistema de incentivos en el aula o en el hogar, ayudando a fomentar la autoestima y la autorregulación. Perfecto para personalizar con metas individuales y promover un ambiente positivo y motivador.

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