ProfeCoins 20
Tipo de recurso | Actividad |
Edad recomendada | 12 - 18 años |
Info. del archivo | pdf, 7 páginas, 227 KB |
Juego de mesa enfocado a potenciar habilidades comunicativas en contexto grupal, relacionado con el uso de TOM (teoría de la mente); poniéndose en el lugar de los compañeros para responder las preguntas.
¿ como se juega?
Es por turnos; cada jugador debe escoger una carta de preguntas, la cual tiene que leer en voz alta, cada tarjeta tiene dos opciones, por ejemplo;
- ¿Qué prefieres?
1. Bañarte con agua helada todos los días
2. Bañarte solo una vez al mes
Entonces, los jugadores deben votar utilizando sus dedos con la opción uno o dos, el jugador que leyó la carta debe tratar de adivinar lo que votarán sus compañeros. Para esto existen 4 cartas, de las cuales debe escoger una, estas son las siguientes:
- todos votan 1
- todos votan 2
- mayoría vota 1 o empate
- mayoría vota 2 o empate
luego de escoger la carta que considere correcta, realiza el conteo "1,2,3" y todos votan, se cuenta el resultado y si acertó en la respuesta, se queda con la tarjeta de preguntas que acaba de leer, de no ser así la tarjeta se descarta.
Gana el primero en conseguir 4 tarjetas.
Este juego es una opción para niños y adolescentes, rescatada del juego "decisiones de mierda", en caso de que les guste y lo quieran jugar con sus amistades, existe la versión adulto.
¿ como se juega?
Es por turnos; cada jugador debe escoger una carta de preguntas, la cual tiene que leer en voz alta, cada tarjeta tiene dos opciones, por ejemplo;
- ¿Qué prefieres?
1. Bañarte con agua helada todos los días
2. Bañarte solo una vez al mes
Entonces, los jugadores deben votar utilizando sus dedos con la opción uno o dos, el jugador que leyó la carta debe tratar de adivinar lo que votarán sus compañeros. Para esto existen 4 cartas, de las cuales debe escoger una, estas son las siguientes:
- todos votan 1
- todos votan 2
- mayoría vota 1 o empate
- mayoría vota 2 o empate
luego de escoger la carta que considere correcta, realiza el conteo "1,2,3" y todos votan, se cuenta el resultado y si acertó en la respuesta, se queda con la tarjeta de preguntas que acaba de leer, de no ser así la tarjeta se descarta.
Gana el primero en conseguir 4 tarjetas.
Este juego es una opción para niños y adolescentes, rescatada del juego "decisiones de mierda", en caso de que les guste y lo quieran jugar con sus amistades, existe la versión adulto.
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