Ruleta de participación Ruleta de participación Ruleta de participación Ruleta de participación
Gratis!
Cantidad descargas 111
Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 4 - 12 años
Info. del archivo pptx, 9 páginas, 7,72 MB
Cantidad comentarios 6
Descargar
Este será mi primera publicación y les comparto este archivo de power point  que diseñe es un documento interactivo que te permitirá designar la participación de tu clase, son 9 diapositivas con diferentes imágenes de docentes y la ruleta cuenta con 41 casillas para poner a cada alumno de tu clase. El documento se activa al darle presentar diapositivas y permites girar la ruleta para seleccionar al niño o niña que participará. Recuerda dejar que la ruleta de un a vuelta completa para no caer en el mismo lugar. 
Lista de asistencia Abril Lista de asistencia Abril
Gratis!
Cantidad descargas 56
Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 4 - 18 años
Info. del archivo pdf, 3 páginas, 1,07 MB
Cantidad comentarios 1
Descargar
La lista de asistencia es todo documento que tiene como fin, registrar la presencia de personas para un evento único o continuo. El seguimiento de la asistencia es una actividad sencilla que ayuda a gestionar la participación en clases, reuniones y eventos
Multiplicación de monomios
ProfeCoins 5
Cantidad descargas 1
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 13 - 15 años
Info. del archivo Link privado a wordwall.net
Descargar
La siguiente actividad tiene por objetivo reforzar el contenidos de multiplicación de expresiones algebraicas, en este caso, multiplicación de monomio por monomio. De forma lúdica se trabaja a través de una ruleta de la aplicación wordwall, actividad que se puede proyectar en sala e ir trabajando junto a los estudiantes, favoreciendo así la participación de clases.

No hay comentarios aún, ¡escribe uno!

Adivina la película Adivina la película Adivina la película Adivina la película Adivina la película
ProfeCoins 8
Cantidad descargas 2
Tipo de recurso Desarrollo socioemocional
Edad recomendada 6 - 10 años
Info. del archivo pptx, 40 páginas, 10,3 MB
Descargar
Estimados colegas:
Es un placer compartir con todos ustedes una emocionante actividad que seguramente añadirá un toque de diversión y participación a nuestras clases y reuniones de apoderados. He creado una presentación de diapositivas (PPT) sumamente entretenida que desafiará a los estudiantes a adivinar películas a través de pistas en forma de emojis.
Esta actividad tiene como objetivo principal romper el hielo y fomentar la interacción entre los participantes, al mismo tiempo que pone a prueba su creatividad y habilidades para descifrar las pistas visuales. Cada diapositiva contiene una serie de emojis cuidadosamente seleccionados que representan elementos clave de una película. Los estudiantes deberán trabajar juntos para identificar la película correspondiente a partir de estas pistas visuales.
Saludos y dejen sus comentarios. 

No hay comentarios aún, ¡escribe uno!

diploma pandemia
Gratis!
Cantidad descargas 60
Tipo de recurso Desarrollo socioemocional
Edad recomendada 4 - 9 años
Info. del archivo ppt, 1 páginas, 874 KB
Cantidad comentarios 2
Descargar
Adjunto con ustedes un diploma que he confeccionado en el año 2020. Este diploma fue enviado a cada uno de los estudiantes con el fin de reconocer y motivar su aprendizaje y participación en las clases virtuales. En la parte superior derecha puedes agregar una fotito del estudiante. 
tablas de multiplicar tablas de multiplicar tablas de multiplicar tablas de multiplicar
Gratis!
Cantidad descargas 9
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 10 - 18 años
Info. del archivo ppsx, 10 páginas, 1,86 MB
Descargar
Actividad en power point, creada con la finalidad de practicar tablas de multiplicar de manera entretenida, en este caso con helados, fomentando la participación en las clases de matemática, sesiones individuales o grupales.

No hay comentarios aún, ¡escribe uno!

ASOMATE ASOMATE ASOMATE ASOMATE ASOMATE
ProfeCoins 10
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 10 - 15 años
Info. del archivo pdf, 21 páginas, 10,5 MB
Descargar
Actividad para fortalecer la asociación en las matemáticas de manera entretenida y didáctica, lo cual permite una mayor participación en tus clases. Descárgala y mejora tus herramientas profesionales. 

No hay comentarios aún, ¡escribe uno!

Como todos sabemos, el tema de las clases online no está exento de desafíos, tanto para los docentes como para los estudiantes.

Hoy te quiero contar mi experiencia y entregar algunos consejos para mejorar la participación de tus estudiantes. (Aplica también para clases presenciales)

Motívalos al comienzo de la clase

  1. Reglas y recordatorios para clases en línea (descarga aquí)
  2. Cartel de bienvenida "frases motivadoras" (descarga aquí)
  3. Reglas de la clase (descarga aquí)

Aprender jugando

  1. Plantilla "¿Quién quiere ser millonario?" (descarga aquí)
  2. Plantilla juego ''Pasapalabra'' (descarga aquí)
  3. Presentaciones interactivas, ejemplo: "A contar bajo el Mar" (descarga aquí)

Incentiva el trabajo en equipo


Existen formas de separar una videollamada de Google Meet o Zoom en varios grupos y uno como profesor poder moverse entre ellos para ver cómo van. Zoom tiene esta funcionalidad incorporada, en cambio para Google Meet debes instalar esta extensión: "Google Meet Breakout Rooms by Robert Hudek"

Eso es lo que a mi me ha funcionado mejor hasta ahora, pero siempre estoy buscando y preguntando a mis colegas para poder seguir mejorando,

¿Tienes algún otro consejo para darle a la comunidad? 


Déjalo en los comentarios de esta publicación!

No hay comentarios aún, ¡escribe uno!

Ruleta de participación / Tómbola
ProfeCoins 5
Cantidad descargas 3
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 18 años
Info. del archivo Link privado a drive.google.com
Descargar
Ruleta de participación / Tómbola

Una ruleta de participación que puede usarse para distintas actividades en diferentes momentos de la clase.

Algunos ejemplos de actividades son:
  • Actividad de presentación. Los alumnos se van presentando en la forma en que vayan saliendo en la ruleta, mencionando nombre, gustos, pasatiempos, entre otros.
  • Participación. Usarla para actividades o presentaciones que requieran participación de manera aleatoria.
  • Actividad para leer por turno. Leer por turnos y conforme se avance en la lectura, girar la ruleta para saber quien es el siguiente en leer, lo que mantiene a todos atentos a la lectura.

Beneficios:
  • Volver más dinámica la clase.
  • Atraer la atención de los niños.
  • Fomentar la atención y paciencia al estar pendientes de quién sale en la ruleta y esperar su turno.
  • Hacer la clase más amena.
  • Motivar la participación al querer ser el siguiente en salir.

Descripción del archivo
  1. Para hacer uso de este en el Link se encuentran 4 archivos por si hay algún problema de formato.
  2. Cada archivo contiene ruletas para 10-35 alumnos, por lo que no es necesario realizar cambios en la ruleta, solo escoger la ruleta que contenga la cantidad de alumnos con los que cuenta su grupo.
  3. Para editar los nombres se hace doble click sobre alguna de las palabras en la ruleta que dice "alumno" en negritas y editar el nombre y de la misma manera con el resto de los nombres.
  4. Para hacer girar la ruleta se hace click en el botón girar y para detenerla se hace nuevamente click en el mismo botón.
¡Gracias!

No hay comentarios aún, ¡escribe uno!

Tarjetas para participar en clases
ProfeCoins 10
Cantidad descargas 1
Tipo de recurso Evaluación
Edad recomendada 5 - 18 años
Info. del archivo pptx, 2 páginas, 1,89 MB
Descargar
Este material presenta dos diseños en tamaño oficio y consisten en tarjetas para imprimir, termolaminar, unir en un llavero y repartir entre tus estudiantes. Las tarjetas contienen tres actividades para evaluar aprendizajes en diferentes momentos de la clase. Estas actividades son:
  1. Tarjetas ABCD (alternativas)
  2. Tarjetas Verdadero / Falso
  3. Tarjetas "Luces de aprendizaje" 
Las actividades permiten:
  • Fomentar la participación de todos(as) los(as) estudiantes.
  • Verificar el aprendizaje de los(as) niños(as).
  • Como estudiantes, evaluarse a sí mismos(as) siendo consciente de "qué puedo mejorar" y "qué aprendí".
¡Cuéntame en los comentarios si te ha servido! 😉🎈

No hay comentarios aún, ¡escribe uno!

Cargando publicaciones ...