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Recta numérica de Pascua Recta numérica de Pascua Recta numérica de Pascua
ProfeCoins 10
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 5 - 10 años
Info. del archivo pdf, 7 páginas, 327 KB
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¡Hola!
Aquí te dejo un súper recurso con el que podrás trabajar conteo secuencial. 
Es un material ideal para plastificar y pegar en un rincón de tu aula con el que apoyarás a tus estudiantes para nunca olvidar los números.
Con el conejito saltarín invita a tus niños y niñas a saltar de número en número, al derecho y al revés.
Imprime como siempre, en la mejor calidad con estos recursos y haz de tu aula... ¡la más colorida y entrete!
Si tienes dudas, no olvides escribirme.
¡Cariños!
Fran

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NÚMEROS DEL 1 AL 10 + 3 actividades, descubre el secreto final. NÚMEROS DEL 1 AL 10 + 3 actividades, descubre el secreto final. NÚMEROS DEL 1 AL 10 + 3 actividades, descubre el secreto final. NÚMEROS DEL 1 AL 10 + 3 actividades, descubre el secreto final. NÚMEROS DEL 1 AL 10 + 3 actividades, descubre el secreto final.
ProfeCoins 10
Cantidad descargas 7
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 5 - 12 años
Info. del archivo pdf, 13 páginas, 4,35 MB
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1738904747284.jpg
El objetivo principal de estas actividades es que los estudiantes desarrollen y refuercen habilidades clave en el reconocimiento, trazo, escritura y conteo de los números del 1 al 10. A través de ejercicios progresivos, los estudiantes aprenderán a asociar los números con sus respectivas cantidades, mejorando su motricidad fina, comprensión numérica y secuencial, al mismo tiempo que fortalecen su capacidad de seguir instrucciones. Además, las actividades de evaluación les permitirán reconocer el orden numérico y aplicar lo aprendido en contextos lúdicos y visuales.

Nota: En cada hoja, se presentan dos actividades, una para cada estudiante, de manera que cada uno pueda trabajar en paralelo.


Material imprimible para pegar en cuadernos: Las primeras 10 actividades están enfocadas en el aprendizaje y práctica de los números. Los estudiantes deberán trazar el número, asociarlo con la cantidad correspondiente, escribirlo, leer cómo se escribe y completar una plana con una guía progresiva para aprender a trazar el número sin puntos de referencia. También colorearán la cantidad indicada y practicarán el conteo de los números en orden usando los dedos de la mano. En las primeras actividades, del número 1 al 5, encontrarán imágenes de pollitos y otros elementos para colorear según las instrucciones.

Finalmente, se incluyen tres actividades con un carácter evaluativo. La primera es unir los puntos reconociendo los números y su orden numérico para descubrir un dibujo, que luego deben colorear. La segunda es una actividad de conteo con temática de terror, donde los estudiantes deberán contar cada dibujo y escribir la cantidad correcta en su recuadro correspondiente. La tercera y última es una actividad de reconocimiento numérico en la que tendrán que colorear cada cuadro según el número indicado por el color para revelar una imagen secreta, añadiendo además el número 11.

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Número 3 y 4
ProfeCoins 5
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 5 - 10 años
Info. del archivo pdf, 2 páginas, 843 KB
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Objetivo de aprendizaje:
El objetivo principal de estas actividades es que los estudiantes desarrollen y refuercen habilidades clave en el reconocimiento, trazo, escritura y conteo de los números del 3 al 4. A través de ejercicios progresivos, los estudiantes aprenderán a asociar los números con sus respectivas cantidades, mejorando su motricidad fina, comprensión numérica y secuencial, al mismo tiempo que fortalecen su capacidad de seguir instrucciones. 

Nota: En cada hoja, se presentan dos actividades, una para cada estudiante, de manera que cada uno pueda trabajar en paralelo.

Material imprimible para pegar en cuadernos: Los estudiantes deberán trazar el número, asociarlo con la cantidad correspondiente, escribirlo, leer cómo se escribe y completar una plana con una guía progresiva para aprender a trazar el número sin puntos de referencia. También colorearán la cantidad indicada y practicarán el conteo de los números en orden usando los dedos de la mano. 

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Número 1 y 2
ProfeCoins 5
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 5 - 10 años
Info. del archivo pdf, 2 páginas, 553 KB
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Objetivo de aprendizaje:
El objetivo principal de estas actividades es que los estudiantes desarrollen y refuercen habilidades clave en el reconocimiento, trazo, escritura y conteo de los números del 1 al 2. A través de ejercicios progresivos, los estudiantes aprenderán a asociar los números con sus respectivas cantidades, mejorando su motricidad fina, comprensión numérica y secuencial, al mismo tiempo que fortalecen su capacidad de seguir instrucciones. 

Nota: En cada hoja, se presentan dos actividades, una para cada estudiante, de manera que cada uno pueda trabajar en paralelo.

Material imprimible para pegar en cuadernos: Los estudiantes deberán trazar el número, asociarlo con la cantidad correspondiente, escribirlo, leer cómo se escribe y completar una plana con una guía progresiva para aprender a trazar el número sin puntos de referencia. También colorearán la cantidad indicada y practicarán el conteo de los números en orden usando los dedos de la mano. 

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PPT NÚMEROS HASTA EL 1000 PPT NÚMEROS HASTA EL 1000 PPT NÚMEROS HASTA EL 1000
ProfeCoins 21
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Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 8 - 13 años
Info. del archivo pptx, 7 páginas, 133 KB
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Presentación: Números y Equivalencias hasta la Centena
Esta presentación está diseñada como un recurso visual y didáctico para enseñar conceptos básicos de numeración y sus equivalencias, enfocándose en unidades, decenas y centenas, hasta llegar al 1.000. Es adecuada para estudiantes de nivel básico, con un enfoque práctico y secuencial.

Objetivos de aprendizaje

  • Reconocer y relacionar unidades, decenas y centenas.
  • Contar de 100 en 100 hasta el 1.000.
  • Identificar, descomponer y comparar números de hasta tres cifras.
  • Representar números en forma desarrollada.
  • Comprender las relaciones de magnitud entre números.

Estructura de la presentación

  1. Introducción a las equivalencias:
    • Relación entre unidades, decenas y centenas (ej., 10 unidades = 1 decena, 10 decenas = 1 centena).
  2. Conteo progresivo:
    • Ejercicios de contar hasta el 1.000 en incrementos de 100.
  3. Identificación de valores posicionales:
    • Reconocer centenas, decenas y unidades en números de hasta tres cifras.
  4. Descomposición de números:
    • Representación de números en forma desarrollada, por ejemplo, 237 = 200 + 30 + 7.
  5. Comparación de números:
    • Uso de símbolos (>, <, =) para comparar números hasta el 1.000.

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Patrones numéricos
ProfeCoins 10
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Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 6 - 9 años
Info. del archivo pdf, 2 páginas, 1,52 MB
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En esta guía de trabajo podrán reforzar el conteo de patrones y secuencias. 
Se entrega una guía para que juntos puedan aprender y practicar, y luego podrán reforzar en tres apartados, el conteo de secuencias ascendentes. 

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JEOPARDY MATEMÁTICO JEOPARDY MATEMÁTICO JEOPARDY MATEMÁTICO JEOPARDY MATEMÁTICO JEOPARDY MATEMÁTICO
Gratis!
Calificación 5.0 de 5 (3 reseñas)
Cantidad descargas 586
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 5 - 7 años
Info. del archivo pptx, 19 páginas, 4,7 MB
Cantidad comentarios 23
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ASIGNATURA: Matemáticas. Primer ciclo, educación primaria.
Este recurso fue compartido con los alumnos para jugarlo en familia y les sirviera como preparación para una evaluación aunque también puede implementarse en una clase en línea. Contiene sólo preguntas abiertas en las que el acompañante o docente valorará el desempeño. 

**Temas**
Cálculo mental
Conteo oral
Secuencias numéricas
Problemas de suma y resta
Figuras geométricas
Cuadernillo de figuras geométricas Cuadernillo de figuras geométricas Cuadernillo de figuras geométricas Cuadernillo de figuras geométricas Cuadernillo de figuras geométricas
ProfeCoins 5
Cantidad descargas 32
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 6 años
Info. del archivo pdf, 30 páginas, 2,12 MB
Cantidad comentarios 1
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Cuadernillo de actividades para conocer y trabajar con las figuras geométricas, con actividades que favorecen:

*Motricidad fina

*Relación de la figura con objetos

*Comparación entre figuras que son similares

*Construcción de objetos con figuras geométricas, guiada y libre

*Actividades para utilizar el tangram

*Seguir secuencias

*Conteo y elaboración de tablas

*Practica de la escritura del nombre de las figuras

Cuenta también con una actividad para rescatar los saberes previos de los niños y ver que figura identifican, maneja 5 figuras:

-Cuadrado

-Rectángulo

-Circulo

-Triangulo

-Ovalo

-Rombo

Incluyen aprendizajes esperados e instrucciones, en formato PDF no editable.

Actividad ámbito numero hasta 10 Actividad ámbito numero hasta 10 Actividad ámbito numero hasta 10 Actividad ámbito numero hasta 10 Actividad ámbito numero hasta 10
ProfeCoins 15
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 10 años
Info. del archivo pptx, 29 páginas, 13 MB
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Juego Pensamiento Matemático
Objetivos:
-Cuantificar elementos en cantidades del 1 al 10
-Identificar número según cantidad presentada
Contenidos:
-Ámbito numérico 1 al 10
-Cuantificación 
Juego de presentacion, conteo y secuencias. Puede utilizarse para jugar de manera autonoma.

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Calificación 5.0 de 5 (3 reseñas)
Cantidad descargas 645
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 7 - 12 años
Info. del archivo Link privado a drive.google.com
Cantidad comentarios 33
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Estimada Dracuprofe comunidad: Junto con saludar, me gustaría compartir el recurso titulado: Mega pack de Halloween "No estaba muerto, estaba de parranda".
El Recurso contiene los siguientes juegos:
Calabazas Matemáticas: Actividad que trabaja el cálculo mental de forma inversa.
El caldero Mágico: Juego de adivinanzas terroríficas.
Palabras Opuestas: Actividad que refuerza el aprendizaje de los antónimos.
Conteo Fantabroso: Actividad que refuerza y trabaja el conteo de secuencias de 2 en 2, 3 en 3, 4 en 4, 5 en 5, 10 en 10.
Buscando Huesos: Actividad que promueve el desarrollo del aprendizaje de algunos huesos de nuestro cuerpo humano.
Eligiendo Escoba: Juego que promueve el desarrollo de diversas áreas cognitivas y de convivencia grupal, este incluye los siguientes desafíos:
Musicograma: trabajo de ritmos.
Pares dulzones: actividad de atención.
Adivina la canción.
Adivinanza.

Trabalenguas: actividad de desarrollo del lenguaje.
Actividad de coordinación motriz.
Juego de búsqueda grupal.
Ciencias naturales: Soluto, solvente.
Desafío matemático pictográfico.
Atención!!!
Este mega pack posee mucho peso, ya que tiene canciones, músicas y otras cosas. Esta observación se debe considerar al bajar. 
En versiones antiguas, no funcionará.
Al ser PPSX no se reproduce en Google Meet (Se pierden efectos)
En smartphones no funcionará por su alto peso.
Su versión es PPSX no editable.
Su peso es de: 86,6 MB.
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